7-8 前世档案

网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

 answers[j] == 'y'    num = num * 2 - 1;
 else   num = num * 2;

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2
n, m = map(int, input().split())
for _ in range(m):
    s = input()
    num = 1
    for i in s:
        if i == 'y':
            num = num * 2 - 1
        else:
            num = num * 2
    print(num)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_QUESTIONS 30
#define MAX_PLAYERS 100
int main() {
    int n, m;
    // 读取问题数量 n 和玩家人数 m
    scanf("%d %d", &n, &m);
    char answers[MAX_QUESTIONS + 1];  // 用于存储每个玩家的回答,多留一位给字符串结束符 '\0'

    for (int i = 0; i < m; i++) {
        // 读取每个玩家的回答
        scanf("%s", answers);
        int num = 1;  // 初始化节点编号为 1
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (answers[j] == 'y') {
                num = num * 2 - 1;
            } else {
                num = num * 2;
            }
        }
        printf("%d\n", num);
    }

    return 0;
}
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