网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。
现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。
answers[j] == 'y' num = num * 2 - 1;
else num = num * 2;
输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y
代表“是”,用 n
代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。
输入样例:
3 4
yny
nyy
nyn
yyn
输出样例:
3
5
6
2
n, m = map(int, input().split())
for _ in range(m):
s = input()
num = 1
for i in s:
if i == 'y':
num = num * 2 - 1
else:
num = num * 2
print(num)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_QUESTIONS 30
#define MAX_PLAYERS 100
int main() {
int n, m;
// 读取问题数量 n 和玩家人数 m
scanf("%d %d", &n, &m);
char answers[MAX_QUESTIONS + 1]; // 用于存储每个玩家的回答,多留一位给字符串结束符 '\0'
for (int i = 0; i < m; i++) {
// 读取每个玩家的回答
scanf("%s", answers);
int num = 1; // 初始化节点编号为 1
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (answers[j] == 'y') {
num = num * 2 - 1;
} else {
num = num * 2;
}
}
printf("%d\n", num);
}
return 0;
}