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原创 unity类银河恶魔城游戏之p69-p70
注:主要是HasNoSword方法实现了对于sword剑预制体是否已存在的判断。注: 创建技能剑的创建与销毁函数。注:主要是瞄准点的生成与使用。注:控制剑的旋转与生成和销毁。
2025-01-24 13:08:50
317
原创 Unity类银河恶魔城P66 --- Clones Attack
注:在之中加入 [Space]SetupClone方法中加入canAttack攻击判断。
2025-01-21 14:36:44
395
空空如也
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