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原创 Unity类·银河恶魔城之P78-P82

这五节主要是黑洞技能的实现

2025-02-02 16:22:25 714

原创 Unity类银河恶魔城游戏之P75-P77

这三节主要是完成了剑的旋转和分身技能的初实现,不过分身技能还有待完善,还有冻结时间的功能。

2025-02-02 16:12:52 253

原创 Unity类银河恶魔城的游戏之P71-P74

注:创建了枚举:普通,弹跳,穿刺和旋转四个类型。注:弹跳与穿刺方法的创建。

2025-01-25 17:30:53 351

原创 unity类银河恶魔城游戏之p69-p70

注:主要是HasNoSword方法实现了对于sword剑预制体是否已存在的判断。注: 创建技能剑的创建与销毁函数。注:主要是瞄准点的生成与使用。注:控制剑的旋转与生成和销毁。

2025-01-24 13:08:50 317

原创 使用Unity制作类银河恶魔城之P67-P68

这俩课主要是对于技能剑的创建与发射。

2025-01-22 17:01:00 859

原创 Unity类银河恶魔城P66 --- Clones Attack

注:在之中加入 [Space]SetupClone方法中加入canAttack攻击判断。

2025-01-21 14:36:44 395

原创 从零开始制作类银河恶魔城的2d游戏之P65

类银河恶魔城游戏的clone实现

2025-01-20 16:59:50 1089

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