一.面向对象的基本概念
1.1 对象的基本概念
(1)面向对象: 是一种程序设计方法,是一种编程思想,基于面向过程而言。基本思想是使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念类进行程序设计。
(2)对象: 是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位。
1.2 其特点可概括为封装性、继承性、多态性。
(1)封装性:面对对象的核心,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想。
(2)继承性:主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。
(3)多态性:是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,他们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。
二.类与对象
2.1 类的基本概念
(1)类: 是引用类型,类的对象存放在堆中。对象是指具体的事务,而类是指一类事务。
(2)类与对象: 类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为。类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也称作属性,成员方法用于描述对象的行为,可简称方法。
2.2 类的定义
1. 一个类主要有三个部分组成:
1.1 构造方法:用来创建对象
1.2 成员变量:也称属性,用来表示对象的状态
1.3 方法:对象的行为
2. 如何创建类
class Person{
//定义int 类型的变量
int name;
//定义