JAVA面向对象程序设计

一.什么是面向对象

面向对象是一种软件开发的方法,也是一种编程范式。面向对象将构成问题的事物分解成各个对象,这些对象是为了描述某个事物在整个问题解决步骤中的行为。

面向对象是以对象为核心,强调事件的角色和主体,在宏观意义上使用面向对象进行把控的,但是在微观意义上依旧是面向过程。

二.面向对象的特性

面向对象具有抽象,封装,继承,多态的特性。封装,继承,多态是面向对象的三大特性。

封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅仅只对外提供公共的访问方式。

继承:子类(儿子)继承父类(父亲)的行为和特征。可以说子类(儿子)从父类(父亲)那继承方法,使得自己也具有父类相同的行为。

多态:同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。

三.类和对象

对象:万物皆对象,如:一支笔,一个人。

类:提取事物共有的属性和行为,就形成类。

更直接的说,“桌子”,“椅子”,“计算机”就是类,“其中的哪一张桌子”,“其中的哪一把椅子”,“其中的哪一台计算机”就是对象。对象,具体到某一个。

四.类的定义

Java中定义一个类使用关键字class。

类主要由变量和方法组成。

例如创建一个学生(student)类。学生拥有名字(name)和年龄(age)变量,方法(可以理解为学生有哪些行为):吃(eat)和学习(study)。

五.对象的创建和使用

要创建一个对象,必须要一个类。创建对象的关键字为new。

创建格式:

类的名称 对象名称 = new 类的名称();

比如:

六.成员变量默认值

没有成员变量初始化时,Java虚拟机会给出默认值。

七.构造方法

构造方是用于给对象初始化的操作,也就是对成员变量赋初始值。构造方法没有返回类型,不写void,方法名与类名相同。构造方法的调用必须通过关键字new调用。

格式:

修饰符  类名(形参列表){ }

八.this关键字

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