一.什么是面向对象
面向对象是一种软件开发的方法,也是一种编程范式。面向对象将构成问题的事物分解成各个对象,这些对象是为了描述某个事物在整个问题解决步骤中的行为。
面向对象是以对象为核心,强调事件的角色和主体,在宏观意义上使用面向对象进行把控的,但是在微观意义上依旧是面向过程。
二.面向对象的特性
面向对象具有抽象,封装,继承,多态的特性。封装,继承,多态是面向对象的三大特性。
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅仅只对外提供公共的访问方式。
继承:子类(儿子)继承父类(父亲)的行为和特征。可以说子类(儿子)从父类(父亲)那继承方法,使得自己也具有父类相同的行为。
多态:同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。
三.类和对象
对象:万物皆对象,如:一支笔,一个人。
类:提取事物共有的属性和行为,就形成类。
更直接的说,“桌子”,“椅子”,“计算机”就是类,“其中的哪一张桌子”,“其中的哪一把椅子”,“其中的哪一台计算机”就是对象。对象,具体到某一个。
四.类的定义
Java中定义一个类使用关键字class。
类主要由变量和方法组成。
例如创建一个学生(student)类。学生拥有名字(name)和年龄(age)变量,方法(可以理解为学生有哪些行为):吃(eat)和学习(study)。

五.对象的创建和使用
要创建一个对象,必须要一个类。创建对象的关键字为new。
创建格式:
类的名称 对象名称 = new 类的名称();
比如:

六.成员变量默认值
没有成员变量初始化时,Java虚拟机会给出默认值。

七.构造方法
构造方是用于给对象初始化的操作,也就是对成员变量赋初始值。构造方法没有返回类型,不写void,方法名与类名相同。构造方法的调用必须通过关键字new调用。
格式:
修饰符 类名(形参列表){ }

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