[Unity设计模式]单例模式

单例模式即所谓的一个类只能有一个实例,也就是类只能在内部实例化一次,然后提供这一实例,外部无法对此类实例化。

特点:

(1)只能有一个实例,并且实例全局唯一

(2)只能给自己创建自己的唯一实例,并且实例只能在类的内部发生

(3)需要将构造函数私有化

(4)需要提供一个供外部访问的变量

下面是一个简单的单例模式:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


class SimPattern 
{
    private static SimPattern _instance;//私有化内部接口
    public static SimPattern Instance //外部接口
    {
        get //通过get方法获取内部接口
        {
            if (_instance==null)
            {
                _instance = new SimPattern();
            }
            return _instance;
        }
    }
    private SimPattern() //构造函数
    {
        Debug.Log("单例构造函数执行");
    }
    public void Show() 
    {
        Debug.Log("Show!!!!!!");
    }
}
/
public class Simple_pattern : MonoBehaviour
{
    

    void Start()
    {
        SimPattern simP = SimPattern.Instance;
        simP.Show();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

上面的例子中,我们写了一个单例类SimPattern,里面声明了一个私有的内部接口(_instacne)和公开的的外部接口(Instance),外部接口使用get方法获取_instacne的值,若_instance的值不存在,我们就在内部实例化它,若存在则直接返回。

然后我们在start()函数中获取外部接口Instance给simP,然后调用里面的方法Show()。

我们运行看一下:

可以看到,我们获取Instance值后获取_instance发现不存在,然后进行实例化操作,实例化成功后传出_instance,同时自动调用构造函数,然后调用里面的Show()方法成功。  

在IT领域,尤其是地理信息系统(GIS)中,坐标转换是一项关键技术。本文将深入探讨百度坐标系、火星坐标系和WGS84坐标系之间的相互转换,并介绍如何使用相关工具进行批量转换。 首先,我们需要了解这三种坐标系的基本概念。WGS84坐标系,即“World Geodetic System 1984”,是一种全球通用的地球坐标系统,广泛应用于GPS定位和地图服务。它以地球椭球模型为基础,以地球质心为原点,是国际航空和航海的主要参考坐标系。百度坐标系(BD-09)是百度地图使用的坐标系。为了保护隐私和安全,百度对WGS84坐标进行了偏移处理,导致其与WGS84坐标存在差异。火星坐标系(GCJ-02)是中国国家测绘局采用的坐标系,同样对WGS84坐标进行了加密处理,以防止未经授权的精确位置获取。 坐标转换的目的是确保不同坐标系下的地理位置数据能够准确对应。在GIS应用中,通常通过特定的算法实现转换,如双线性内插法或四参数转换法。一些“坐标转换小工具”可以批量转换百度坐标、火星坐标与WGS84坐标。这些工具可能包含样本文件(如org_xy_格式参考.csv),用于提供原始坐标数据,其中包含需要转换的经纬度信息。此外,工具通常会附带使用指南(如重要说明用前必读.txt和readme.txt),说明输入数据格式、转换步骤及可能的精度问题等。x86和x64目录则可能包含适用于32位和64位操作系统的软件或库文件。 在使用这些工具时,用户需要注意以下几点:确保输入的坐标数据准确无误,包括经纬度顺序和浮点数精度;按照工具要求正确组织数据,遵循读写规则;注意转换精度,不同的转换方法可能会产生微小误差;在批量转换时,检查每个坐标是否成功转换,避免个别错误数据影响整体结果。 坐标转换是GIS领域的基础操作,对于地图服务、导航系统和地理数据分析等至关重要。理解不同坐标系的特点和转换方法,有助于我们更好地处
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