C 语言中,struct
(结构体)是一个强大的工具,用于定义一个复合数据类型,存储多个不同类型的数据。它可以被用于组织和表示现实世界中的实体。
1. 定义结构体
最基本的用法是定义结构体类型。
// 定义一个结构体表示一个学生
struct Student {
char name[50]; // 学生姓名
int age; // 学生年龄
float grade; // 学生成绩
};
2. 声明结构体变量
使用 struct
定义的结构体类型可以用来声明变量。
struct Student student1, student2;
使用结构体的同时声明变量。
struct Student {
char name[50];
int age;
float grade;
} student1, student2;
3. 访问结构体成员
通过点运算符 (.
) 来访问结构体的成员。
student1.age = 20; // 设置学生1的年龄
printf("%d", student1.age); // 获取学生1的年龄
4. 指向结构体的指针
结构体的指针可以用来动态创建结构体对象,使用箭头运算符 (->
) 来访问结构体成员。
struct Student* pStudent = &student1;
pStudent->age = 21; // 设置指针所指向学生的年龄
5. 结构体数组
你可以声明一个结构体数组,用来存储多个结构体对象。
struct Student students[10]; // 存储10个学生
students[0].age = 20; // 设置第一个学生的年龄为20
6. 结构体作为函数参数
结构体可以作为函数的参数进行传递。你可以传递结构体的副本,也可以传递结构体的指针来避免数据复制。
传递结构体副本:
void printStudent(struct Student s) {
printf("Name: %s, Age: %d\n", s.name, s.age);
}
int main() {
struct Student s1 = {"Tom", 20, 85.5};
printStudent(s1); // 传递结构体副本
}
传递结构体指针(更高效):
void printStudent(struct Student* s) {
printf("Name: %s, Age: %d\n", s->name, s->age);
}
int main() {
struct Student s1 = {"Tom", 20, 85.5};
printStudent(&s1); // 传递结构体指针
}
7. 结构体返回值
函数可以返回结构体对象,返回值是结构体的副本。为了避免大量的复制,也可以返回结构体的指针。
返回结构体副本:
struct Student createStudent(char* name, int age) {
struct Student s;
strcpy(s.name, name);
s.age = age;
s.grade = 90.0;
return s; // 返回结构体副本
}
返回结构体指针:
struct Student* createStudent(char* name, int age) {
struct Student* s = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
strcpy(s->name, name);
s->age = age;
s->grade = 90.0;
return s; // 返回结构体指针
}
8. 结构体嵌套
结构体可以包含另一个结构体作为成员,这样可以构建更复杂的数据结构。
struct Address {
char street[100];
char city[50];
int zipCode;
};
struct Student {
char name[50];
int age;
struct Address address; // 嵌套结构体
};
9. typedef
与结构体简化
typedef
可以用来简化结构体的使用,避免在每次声明结构体变量时都写 struct
关键字。
// 使用 typedef 来简化结构体的声明
typedef struct {
char name[50];
int age;
} Student;
Student s1; // 直接使用 Student,而不需要写 struct Student
10. 结构体指针数组
创建一个结构体指针的数组,用于存储结构体的指针。
struct Student* students[10]; // 存储10个学生结构体的指针
students[0] = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
students[0]->age = 20; // 通过指针访问结构体成员
11. 联合体与结构体结合
在 C 语言中,结合结构体和联合体使用,尽管这不是非常常见,但是它可以在内存管理上更具优势。
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
};
struct Info {
int id;
union Data data;
};
struct Info info;
info.id = 1;
info.data.i = 10; // 只使用联合体中的 int 部分
12. 结构体与动态内存分配
可以使用 malloc
或 free
来动态分配和释放结构体的内存。
struct Student* s = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
s->age = 25;
free(s); // 释放动态分配的内存
13. 匿名结构体
你也可以创建匿名结构体,这样在不需要定义新的类型名的情况下,直接声明结构体。
struct {
int x;
int y;
} point1, point2;
point1.x = 10;
point1.y = 20;
14. 位域结构体
位域(Bit-field)允许你在结构体中使用位级别的存储。它是节省内存的一种方式,但需要注意字节对齐问题。
struct MyStruct {
unsigned int a : 3; // a 占用 3 位
unsigned int b : 5; // b 占用 5 位
};
总结
struct
是 C 语言中非常强大的数据类型,它能够存储不同类型的数据,并通过访问结构体成员来组织和操作这些数据。其用法非常广泛,常见的用法包括:
- 定义和声明结构体
- 访问结构体成员
- 结构体数组、指针和函数参数
- 结构体嵌套
- 动态内存分配
通过合理使用结构体,可以有效地管理和组织复杂的数据结构。希望这些示例和解释能够帮助你更好地理解结构体的用法!如果有任何疑问,欢迎继续提问。