
iOS学习记录
黑-麦
欠的任务迟早要还的
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SpriteKit 中可供点击的提示效果
本文聚焦于在 SpriteKit 中实现图像的可点击效果(光圈)这一功能。通过在场景初始化时创建图像节点与流光光圈节点,并让光圈不断缩放以模拟动态流光。在处理点击事件时,依据触摸点位置及图像当前状态(正常大小或放大状态),对图像进行放大或缩小操作,同时控制流光效果的隐藏与显示。实现了增强用户交互和视觉效果的目的,为游戏开发中元素的特效添加提供了实用示例与思路。原创 2025-03-30 19:34:48 · 259 阅读 · 0 评论 -
UITabBarController和UINavigationController跳转结合运用
以UITabBarController作为根视图,UINavigationController作为其子视图控制器,合理运用。后对FirstViewController进行设置,实现点击跳转的功能。分别设置好三个tabbaritem后,对原本的基础代码进行更改。没什么技术含量,作为记录吧。原创 2024-09-13 19:27:03 · 298 阅读 · 0 评论 -
iOS13前后的AppDelegate和SceneDelegate
看以前学长留下的demo的时候,发现在iOS13之后,原先的例如原先修改根视图控制器要在AppDelegate中,现在则在SceneDelegate中。原创 2024-09-10 14:09:20 · 962 阅读 · 0 评论 -
CALayer渐变层偏移处理
在学习CALayer的时候遇到渐变层无法显示的问题,寻求帮助后找到了原因.错误原因:原本的view3 相对于父视图存在偏移,而用frame设置属性则使grandientLayer相对于view3进行偏移,所以造成渐变层偏移甚至消失。执行后并未在原本的四边形上形成 CALayer的渐变层,在整个窗口中也没有显示。原创 2024-09-09 18:53:06 · 246 阅读 · 0 评论 -
SwiftUI Nagavitionlink 隐藏 tabView
首页传送到子页面时无法隐藏底部导航栏?无脑 command+c。原创 2024-06-08 00:49:34 · 380 阅读 · 0 评论