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原创 利用Photoshop进行图像修复(零基础超详细)
本文面向预备役码农,介绍利用Photoshop进行图像修复的零基础详细教程。开篇指出该技能可将图像按需求调整,先阐述初始化步骤,即导入图像后若图层为“背景”需双击转为可编辑图层;接着介绍大块区域整体替换颜色的两种方法,推荐用取色笔选取颜色后以画笔擦除;最后重点讲解污点修复画笔工具的使用,通过调整画笔大小、点按操作及选择“内容识别”,可无痕修复图片。按此流程反复操作即可达成理想图像效果
2025-03-30 20:23:56
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原创 SpriteKit 中可供点击的提示效果
本文聚焦于在 SpriteKit 中实现图像的可点击效果(光圈)这一功能。通过在场景初始化时创建图像节点与流光光圈节点,并让光圈不断缩放以模拟动态流光。在处理点击事件时,依据触摸点位置及图像当前状态(正常大小或放大状态),对图像进行放大或缩小操作,同时控制流光效果的隐藏与显示。实现了增强用户交互和视觉效果的目的,为游戏开发中元素的特效添加提供了实用示例与思路。
2025-03-30 19:34:48
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原创 Xcode报错Multiple commands produce ‘.../Info.plist‘
报错Multiple commands produce '.../Info.plist',解决方法:在Build Phases -> Copy Bundle resources中选择Info.plist并点击减号删除。阻止 Xcode 将项目中我们自主创建的 Info.plist 文件纳入资源文件的统一管理范畴。
2025-03-14 21:41:03
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原创 Mac电脑git提交本地文件(从零开始配置)
Mac电脑git提交本地文件(从零开始配置)(小白通用),从安装git到上传本地文件。终端输入,打开文件 ,将文件内容复制进去,新建一个ssh key。(yourname是github的name)1.cd到想要上传到文件的文件目录(可以拖动文件到终端)首先要在github上面创建一个库,有了直接下一步。,点击右上角的New SSH key,进入该页面。生成配置文件:(一直按回车就可以)3.提交相应的地址,在你库里面有。然后登陆github,打开。
2024-12-03 21:55:02
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原创 UITabBarController和UINavigationController跳转结合运用
以UITabBarController作为根视图,UINavigationController作为其子视图控制器,合理运用。后对FirstViewController进行设置,实现点击跳转的功能。分别设置好三个tabbaritem后,对原本的基础代码进行更改。没什么技术含量,作为记录吧。
2024-09-13 19:27:03
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原创 UINavigationController问题解决记录
设置简单导航控制器的时候发现底部出现偏白色的区块,(甚至会跟随背景颜色发生变化),试过使用setNavigationBarHidden,没有效果。顶部导航栏半透明状
2024-09-12 19:17:11
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原创 沙盒限制导致权限问题报错解决
运行报错:Sandbox: rsync.samba(24232) deny(1) file-read-data /Users/heimai/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Trytry-gtxbeddyccpjgxgvfckqffbokdsj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Trytry.app/Frameworks/SnapKit.framework/SnapKit_Privacy.bundle。
2024-09-11 20:08:33
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原创 UITabBarController问题解决记录
在每个ViewController里设置了tabBarItem和title,使得加载时无法及时获取,导致开屏后不显示,直到点击后才显示。在SceneDelegate或者UITabBarController里面设置tabBarItem和title。在空白对应位置点击隐藏的tabbaritem,点击后正常显示。在SceneDelegate里面加入代码。tabbar随背景颜色变化而变化。
2024-09-11 19:45:34
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原创 iOS13前后的AppDelegate和SceneDelegate
看以前学长留下的demo的时候,发现在iOS13之后,原先的例如原先修改根视图控制器要在AppDelegate中,现在则在SceneDelegate中。
2024-09-10 14:09:20
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原创 CALayer渐变层偏移处理
在学习CALayer的时候遇到渐变层无法显示的问题,寻求帮助后找到了原因.错误原因:原本的view3 相对于父视图存在偏移,而用frame设置属性则使grandientLayer相对于view3进行偏移,所以造成渐变层偏移甚至消失。执行后并未在原本的四边形上形成 CALayer的渐变层,在整个窗口中也没有显示。
2024-09-09 18:53:06
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空空如也
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