问题描述:
迷宫由n行m列的迷宫组成,其中n、m都小于等于50,每个单元格要么是空地,要么是障碍物,现请你找到一条从起点到终点的最短路径长度
思路分析
每一个单元格正常而言都有4个方向可走,分别是右下左上,我们可以将每个单元格先按照右下左上的顺序去走,如果右方向不能走(不能走的情况有 边界、障碍、已经访问),则走下,下不可走,则走左、上;
每个单元格走完以后,要将走过的单元格置为已走,当单元格的位置与终点位置一致时,则代表已经到达终点,此时记录下该条路线的步数,然后回溯去找其他路线,注意,回溯时要将单元格置为未走,此时的单元格代表仍然可以走;
分析一条路线
回溯路线:
最终确定下来三条路线
代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Maze {
/*
n,m代表迷宫的行数和列数
endX endY代表目标点的位置
step代表需要多少步
*/
static int n,m, endX,endY,step;
static int min = 999999;
static int a[][] =new int [51][51];//1表示空地 , 2表示障碍物
static int v[][] =new int [51][51]; //0表现未访问,1表示已访问
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
n=scanner.nextInt();//行
m = scanner.nextInt();//列
// 为迷宫输入哪些坐标点是空地,哪些坐标点是障碍物
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
a[i][j] = scanner.nextInt();
}
}
// 输入目标点的x和y
endX = scanner.nextInt();
endY= scanner.nextInt();
// 输入起点x和y
int startX = scanner.nextInt();
int startY = scanner.nextInt();
// 首先将起点置为已访问
v[startX][startY] =1;
// 将startX,startY当成当前点,此时走可0步
dfs(startX,startY,0);
System.out.println(min);
}
static void dfs( int x, int y,int step){
// 如果走到目标点,则判断该条路线走过的步数与min比较,小则将step赋给min
if(x == endX &&y== endY){
if(step<min){
min = step;
return;
}
}
//顺时针
//要往右走,则需要判断a[x][y+1]是否为障碍物, v[x][y+1]是否已被走过
if( y+1 <=m &&a[x][y+1] ==1 && v[x][y+1] == 0){
v[x][y+1] = 1; // 设置该坐标已被走
dfs(x,y+1,step+1); // 将(x,y+1)作为当前坐标,且步数+1
v[x][y+1] = 0; // 回溯后将该坐标设置为未被走
}
//要往下走,则需要判断a[x+1][y]是否为障碍物, v[x+1][y]是否已被走过
if( x+1 <=n &&a[x+1][y] ==1 && v[x+1][y] == 0){
v[x+1][y] = 1;// 设置该坐标已被走
dfs(x+1,y,step+1);// 将(x+1,y)作为当前坐标,且步数+1
v[x+1][y] = 0;// 回溯后将该坐标设置为未被走
}
//要往左走,则需要判断a[x-1][y]是否为障碍物, v[x-1][y]是否已被走过
if( x-1>=1 &&a[x-1][y] ==1 && v[x-1][y] == 0){
v[x-1][y] = 1;// 设置该坐标已被走
dfs(x-1,y,step+1);// 将(x-1,y)作为当前坐标,且步数+1
v[x-1][y] = 0;// 回溯后将该坐标设置为未被走
}
//要往上走,则需要判断a[x][y-1]是否为障碍物, v[x][y-1]是否已被走过
if( y-1>=1 &&a[x][y-1] ==1 && v[x][y-1] == 0){
v[x][y-1] = 1;// 设置该坐标已被走
dfs(x,y-1,step+1);// 将(x,y-1)作为当前坐标,且步数+1
v[x][y-1] = 0;// 回溯后将该坐标设置为未被走
}
}
}
输入案例:
5 4
1 1 2 1
1 1 1 1
1 1 2 1
1 2 1 1
1 1 1 2
1 1 4 3
右下左上四个方向上都会操作设置坐标已被走,回溯后都将坐标设置为未被走,重复度太高,我们可以将其优化下
优化代码:
public class Maze {
/*
n,m代表迷宫的行数和列数
endX endY代表目标点的位置
step代表需要多少步
*/
static int n,m, endX,endY,step;
static int min = 999999;
static int a[][] =new int [51][51];//1表示空地 , 2表示障碍物
static int v[][] =new int [51][51]; //0表现未访问,1表示已访问
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
n=scanner.nextInt();//行
m = scanner.nextInt();//列
// 为迷宫输入哪些坐标点是空地,哪些坐标点是障碍物
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
a[i][j] = scanner.nextInt();
}
}
// 输入目标点的x和y
endX = scanner.nextInt();
endY= scanner.nextInt();
// 输入起点x和y
int startX = scanner.nextInt();
int startY = scanner.nextInt();
// 首先将起点置为已访问
v[startX][startY] =1;
// 将startX,startY当成当前点,此时走可0步
dfs(startX,startY,0);
System.out.println(min);
}
static void dfs( int x, int y,int step){
// 如果走到目标点,则判断该条路线走过的步数与min比较,小则将step赋给min
if(x == endX &&y== endY){
if(step<min){
min = step;
return;
}
}
//顺时针
//要往右走,则需要判断a[x][y+1]是否为障碍物, v[x][y+1]是否已被走过
if( y+1 <=m &&a[x][y+1] ==1 && v[x][y+1] == 0){
common(x,y+1,step);
}
//要往下走,则需要判断a[x+1][y]是否为障碍物, v[x+1][y]是否已被走过
if( x+1 <=n &&a[x+1][y] ==1 && v[x+1][y] == 0){
common(x+1,y,step);
}
//要往左走,则需要判断a[x-1][y]是否为障碍物, v[x-1][y]是否已被走过
if( x-1>=1 &&a[x-1][y] ==1 && v[x-1][y] == 0){
common(x-1,y,step);
}
//要往上走,则需要判断a[x][y-1]是否为障碍物, v[x][y-1]是否已被走过
if( y-1>=1 &&a[x][y-1] ==1 && v[x][y-1] == 0){
common(x,y-1,step);
}
}
/**
* 该方法设置坐标已被走,并且 将新的(x,y)作为当前坐标,且步数+1,继续探索
* 探索完后回溯将当前坐标设置为未被走
* @param x 坐标x轴
* @param y 坐标y轴
* @param step 走过的步数
*/
public static void common(int x,int y,int step){
v[x][y] = 1;// 设置该坐标已被走
dfs(x,y,step+1);// 将(x,y)作为当前坐标,且步数+1
v[x][y] = 0;// 回溯后将该坐标设置为未被走
}
}
输入:
5 4
1 1 2 1
1 1 1 1
1 1 2 1
1 2 1 1
1 1 1 2
1 1 4 3
输出:
7
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