1,我们可以先了解C程序的内存分配
栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
文字常量区
存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
程序代码区
存放函数体的二进制代码。
2,在引用网上资料可以更好的理解堆和栈的区别
(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似
于数据结构中的栈。
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配
方式类似于数据结构中的链表。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系
统自动释放。
(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。
(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。、
例如:
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[]="abc"; //栈
char *p3= "1234567"; //在文字常量区
static int c =0 ; //静态初始化区
p1= (char *)malloc(10); //堆区
strcpy(p1,"123456"); //"123456"放在常量区
}
所以堆和栈的区别:
stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。
stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。
程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。
显然 Cortex-m3资料可知:__initial_sp是堆栈指针,它就是FLASH的0x8000000地址前面4个字节(它根据堆栈大小,由编译器自动生成)
显然堆和栈是相邻的。
3.堆和栈空间分配
栈:向低地址扩展
堆:向高地址扩展
显然如果依次定义变量
先定义的栈变量的内存地址比后定义的栈变量的内存地址要大
先定义的堆变量的内存地址比后定义的堆变量的内存地址要小
4.堆和栈变量
栈:临时变量,退出该作用域就会自动释放
堆:malloc变量,通过free函数释放
(1)然后我们开始,先定义说明
全局定义
变量 global_temp
静态变量 global_temp_static
常量 global_const
静态常量 global_const_static
局部定义
变量 local_temp
静态变量 local_temp_static
常量 local_const
静态常量 local_const_static
(2)然后开始编写
int global_temp;
static int global_temp_static;
const int global_const = 1;
static const int global_const_static = 2;
/*以下变量用于存储变量的地址*/
int global_temp_adress;
int global_temp_static_adress;
int global_const_adress;
int global_const_static_adress;
int local_temp_adress;
int local_temp_static_adress;
int local_const_adress;
int local_const_static_adress;
int main(void)
{
int local_temp;
static int local_temp_static;
const int local_const = 3;
static const int local_const_static = 4;
global_temp_adress = (int)&global_temp;
global_temp_static_adress = (int)&global_temp_static;
global_const_adress = (int)&global_const;
global_const_static_adress = (int)&global_const_static;
local_temp_adress = (int)&local_temp;
local_temp_static_adress = (int)&local_temp_static;
local_const_adress = (int)&local_const;
local_const_static_adress = (int)&local_const_static;
while(1);
}
(3)再进入仿真,通过Watch窗口查看变量的值以查看变量地址
(4)再者查看.map文件内存分布情况
STACK 0x20000030 Section 1024 startup_stm32f103xb.o(STACK)
__initial_sp 0x20000430 Data 0 startup_stm32f103xb.o(STACK)
5,总结
我们在重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念的时候也要在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手)如局部数组,超过某个数量需定义为全局数组,因为局部数组同样储存在堆栈中,最重要的是搞清楚原理并加以运用且最好是不要调用太深。而且局部变量不要太多,如局部数组,超过某个数量需定义为全局数组,因为局部数组同样储存在堆栈中。