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1.位图
1.1位图的概念
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。
1.2位图的实现
template<size_t N> class bitset { public: bitset() { _a.resize(N / 32 + 1); } // x映射的那个标记成1 void set(size_t x) { size_t i = x / 32; size_t j = x % 32; _a[i] |= (1 << j); } // x映射的那个标记成0 void reset(size_t x) { size_t i = x / 32; size_t j = x % 32; _a[i] &= (~(1 << j)); } bool test(size_t x) { size_t i = x / 32; size_t j = x % 32; return _a[i] & (1 << j); } private: vector<int> _a; };
1.3位图的应用
- 快速查找某个数据是否在一个集合中
- 排序+去重
- 求两个集合的交集、并集
- 操作系统种磁盘块标记
2.布隆过滤器
2.1布隆过滤器的提出
我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停的推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的?用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。如何快速寻找呢?
- 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
- 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整型,如果内容编号时字符串,就无法处理了。
- 将哈希与位图结合,即布隆过滤器
2.2布隆过滤器概念
布隆过滤器时由布隆在1970年提出的的一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你“某样东西一定不存在或可能存在”,它时用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间
https://zhuanlan.zhihu.com/p/43263751/
2.3布隆过滤器的插入
向布隆过滤器中插入:“baidu”
#include<bitset>
#include<string>
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : str)
{
hash = hash * 131 + ch;
}
//cout <<"BKDRHash:" << hash << endl;
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
{
size_t ch = str[i];
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
//cout << "APHash:" << hash << endl;
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 5381;
for (auto ch : str)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
//cout << "DJBHash:" << hash << endl;
return hash;
}
};
template<size_t N,
class K = string,
class Hash1 = BKDRHash,
class Hash2 = APHash,
class Hash3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
void Set(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
_bs.set(hash1);
size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
_bs.set(hash2);
size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
_bs.set(hash3);
/* cout << hash1 << endl;
cout << hash2 << endl;
cout << hash3 << endl << endl;*/
}
bool Test(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
if (_bs.test(hash1) == false)
return false;
size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
if (_bs.test(hash2) == false)
return false;
size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
if (_bs.test(hash3) == false)
return false;
return true; //
}
private:
bitset<N> _bs;
};
2.4布隆过滤器的查找
布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希中,否则可能在哈希表中
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因此有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找”alibaba“时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其它元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。
2.5布隆过滤器删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因此在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:删除上图中”tencent“元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位变为0,”baidu“元素也被删除了,因此这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加1,删除元素时,给k个计数器减1,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
缺陷:
- 无法确定元素是否真正在布隆过滤器中
- 存在计数回绕
2.6布隆过滤器的优点
- 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K),(K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关
- 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
- 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
- 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
- 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
- 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算
2.7布隆过滤器缺陷
- 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
- 不能获取元素本身
- 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
- 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题