Web开发之Vue.js(学校)

第一章 

一、前端开发技术发展变化历程

  1. 洪荒时代(1990 - 1994 年)
    • 技术萌芽:1990 年,第一个 web 浏览器诞生;1991 年,www 诞生,标志着前端技术的开始。此时没有专业的前端,页面全由后端开发,使用的是纯静态页面,没有 JavaScript。
    • 重要事件:1993 年,CGI(Common Gateway Interface)出现,人们可以在后端动态生成页面,Perl 成为 CGI 的主要编写语言;1994 年,网景公司成立,发布了第一款商业浏览器 Navigator,同年微软推出 IE 浏览器,PHP 诞生,w3c 小组也成立。
  2. 浏览器战争(1994 - 2005 年)1:
    • 第一次浏览器战争(IE 浏览器 vs 网景浏览器):微软的 IE 浏览器发布于 1994 年,反编译网景的源码,推出 IE 与 JScript。由于 IE 初期 bug 多,开发者发掘出 UA 来过滤掉 IE 浏览器。为确保 JavaScript 的市场领导地位,网景将其提交到欧洲计算机制造商协会进行国际标准化。
    • 相关技术发展:1995 年,网景工程师布兰登・艾克设计了 JavaScript 语言,并嵌入到 Navigator 2.0 中;1996 年,微软发布了 VBScript 和 JScript,导致两种语言的实现存在差别,程序员开发的网页不能同时兼容 Navigator 和 Internet Explorer 浏览器;1996 年 12 月,W3C 推出了 CSS1.0 规范;1997 年 1 月,HTML3.2 作为 W3C 推荐标准发布;1997 年 6 月,ECMA 以 JavaScript 语言为基础制定了 ECMA-262(ECMAScript1.0)标准规范,此后陆续发布 ECMA-2、ECMA-3 规范。
    • 战争结果:第一次浏览器战争以 IE 浏览器完胜网景而结束,IE 开始统领浏览器市场,份额在 2002 年达到最高峰 96%。随着第一轮大战的结束,浏览器的创新也随之减少。
  3. 动态页面的崛起(2005 年之前)1:
    • 技术背景:从 web 诞生至 2005 年,一直处于后端重、前端轻的状态。随着动态页面技术的不断发展,后台代码变得庞大臃肿,后端逻辑也越来越复杂,逐渐难以维护,后端的各种 MVC 框架逐渐发展起来。
    • 主要技术:JavaScript 诞生后,可更改前端 DOM 的样式,实现一些小功能,但大部分前端界面仍简单。为使 web 更具活力,以 PHP、JSP、ASP.NET 为代表的动态页面技术相继诞生。PHP 是一种开源的通用计算机脚本语言,适用于网络开发并可嵌入 HTML 中;JSP 是以 Java 语言为基础,使软件开发者可以响应客户端请求,动态生成 HTML、XML 或其他格式文档的 web 网页技术标准;ASP(Active Server Pages)1.0 在 1996 年随着 IIS3.0 而发布,2002 年,ASP.NET 发布用于替代 ASP。
  4. AJAX 的流行(2004 - 2005 年)1:
    • 技术突破:在 web 发展初期,前端页面获取后台信息需刷新整个页面,用户体验差。2004 年和 2005 年,Google 先后发布了 Gmail 和 Google Map 两款重量级的 web 产品,它们大量使用了 AJAX 技术,实现了前端与服务器的网络通信无需刷新页面,在当时是革命性的技术,颠覆了用户体验。
    • 影响:AJAX 技术的出现使得前端脚本变得复杂,不再仅仅是一些简单的功能,前端开始承担更多的数据处理和交互任务。
  5. 前端 MVC 阶段(2010 年左右)4:
    • 框架诞生:随着前端代码功能的增加,需要辅助工具来组织代码,2010 年,第一个前端 MVC 框架 Backbone.js 诞生,它将 MVC 模式搬到了前端,但只有 M(读写数据)和 V(展示数据),没有 C(处理数据)。后来更多的前端 MVC 框架出现,还有一些框架提出 MVVM 模式,用 ViewModel 代替 Controller。
    • MVVM 模式:MVVM 模式将前端应用分成三个部分,Model 负责读写数据,View 负责展示数据,ViewModel 负责数据处理。ViewModel 将数据处理成视图层需要的格式,在视图层展示出来,并且 View 绑定 ViewModel,如果 ViewModel 的数据变化,View 也会随之改变,反之亦然。
  6. SPA 阶段(2010 年后)4:
    • 应用兴起:前端可以做到读写数据、切换视图、用户交互,意味着网页成为一个应用程序,而不是单纯的信息展示。单张网页的应用程序称为 SPA(Single-Page Application),用户的浏览器只需将网页载入一次,所有操作都可在这张页面上完成,具有迅速的响应和虚拟的页面切换效果。
    • 框架发展:2010 年后,前端工程师从开发页面逐渐变成开发 “前端应用”,最流行的前端框架 Vue、Angular、React 等都属于 SPA 开发框架。这些框架提供了更高效的开发方式和更好的用户体验,推动了前端开发的快速发展。
  7. 现代前端开发
    • 多元化发展:如今的前端开发技术呈现多元化发展态势,除了上述主流框架外,还有许多其他优秀的框架和库不断涌现。例如,Preact 是一个小巧且快速的 React 替代方案;Svelte 以其独特的编译方式在性能优化方面表现出色;LitElement 则专注于基于 Web Components 标准进行开发。同时,TypeScript 在前端开发中的应用也越来越广泛,它为 JavaScript 提供了静态类型检查,增强了代码的可维护性和可扩展性。
    • 移动优先与响应式设计:随着移动互联网的普及,前端开发更加注重 “移动优先” 的原则,确保网站和应用在各种移动设备上都能提供良好的用户体验。响应式设计成为前端开发的必备技能,通过 CSS 媒体查询等技术,使页面能够根据不同的屏幕尺寸和设备特性自动调整布局和样式。
    • PWA 与离线应用:Progressive Web App(PWA)技术的出现,让 web 应用能够具备类似原生应用的性能和体验,包括离线缓存、推送通知等功能。这使得前端开发不仅仅局限于传统的在线应用,还能拓展到离线场景,提高用户的使用便利性和参与度。
    • WebAssembly:WebAssembly 是一种新的二进制指令格式,它可以在浏览器中高效地运行接近原生性能的代码。这为前端开发带来了更广阔的可能性,例如可以将一些计算密集型的任务(如游戏引擎、科学计算等)通过 WebAssembly 模块在浏览器中运行,大大提高性能。
    • 前端工程化:前端工程化的程度不断加深,包括自动化构建、代码压缩与优化、模块管理、项目版本控制等方面。工具链也越来越完善,如 Webpack、Parcel、Rollup 等构建工具,以及 Git 等版本控制系统,使得前端开发更加高效、规范和可维护。
    • 跨平台开发:前端技术不仅用于传统的 web 开发,还在跨平台应用开发中发挥着重要作用。例如,通过 React Native、Flutter 等框架,可以使用前端技术开发同时适用于 iOS 和 Android 平台的移动应用,提高开发效率和代码复用率。
    • 人工智能与前端结合:人工智能技术也开始与前端开发相结合,例如在智能客服、图像识别、语音交互等方面的应用。前端界面可以通过与后端的人工智能服务集成,为用户提供更加智能化的交互体验。
    • 性能优化与用户体验:随着用户对网站和应用的性能和体验要求越来越高,前端开发在性能优化方面投入了更多的精力。这包括优化页面加载速度、减少资源请求、提高动画流畅性等方面。同时,注重用户体验的细节设计,如交互设计、视觉设计等,以打造更加吸引人的前端界面

二、推动技术发展动力以及对软件开发职业的启发

(一)动力 

一、人类需求

人类对更便捷、高效、舒适生活的追求是推动技术发展的根本动力之一。

  1. 日常生活需求
    • 随着生活水平的提高,人们对于智能化的家居设备、便捷的移动应用等需求不断增加。例如,智能家居系统可以实现远程控制家电、自动调节室内环境等功能,满足了人们对舒适生活的追求。
    • 在线购物、移动支付等技术的发展,让人们的购物更加方便快捷,极大地提高了生活效率。
  2. 工作需求
    • 在工作中,人们需要更高效的工具来提高生产力。办公软件的不断升级、项目管理工具的出现等,都是为了满足人们在工作中的各种需求。
    • 远程办公技术的发展,使得人们可以在不同的地点进行工作,打破了地域限制,提高了工作的灵活性。

二、科学研究

科学研究的不断深入为技术发展提供了理论基础和创新思路。

  1. 基础科学研究
    • 物理学、化学、生物学等基础科学的研究成果,为新技术的诞生提供了可能。例如,量子力学的发展推动了量子计算技术的研究;生物技术的进步为生物医药领域带来了新的突破。
  2. 应用科学研究
    • 工程学、计算机科学等应用科学的研究,直接促进了技术的应用和发展。例如,软件工程的研究不断提高软件开发的效率和质量;人工智能的研究推动了智能机器人、自动驾驶等技术的发展。

三、经济利益

企业为了获取竞争优势和经济利益,不断投入研发,推动技术创新。

  1. 市场竞争
    • 在激烈的市场竞争中,企业需要不断推出新的产品和服务,以满足消费者的需求,提高市场份额。这就促使企业加大技术研发投入,推动技术的快速发展。
    • 例如,智能手机市场的竞争促使各大手机厂商不断推出新的技术,如更高像素的摄像头、更快的处理器、更长的续航时间等。
  2. 降低成本
    • 企业通过技术创新可以降低生产成本,提高生产效率,从而获得更高的利润。例如,自动化生产技术的应用可以减少人力成本,提高生产效率;大数据分析技术可以帮助企业优化供应链管理,降低库存成本。

四、社会和环境问题

社会和环境问题的日益严峻也推动了技术的发展,以寻求解决方案。

  1. 环境保护
    • 全球气候变化、环境污染等问题促使人们寻求更加环保的技术解决方案。例如,可再生能源技术的发展,如太阳能、风能、水能等,为减少对化石能源的依赖提供了可能;电动汽车的普及可以减少尾气排放,改善空气质量。
  2. 社会问题
    • 人口老龄化、医疗资源紧张等社会问题也推动了相关技术的发展。例如,医疗机器人、远程医疗等技术可以提高医疗服务的效率和质量;养老服务机器人可以为老年人提供更好的照顾。

 启发:

一、关注用户需求

  1. 深入了解用户
    • 软件开发人员应该积极与用户沟通,了解他们的需求和痛点。通过用户调研、数据分析等方法,获取用户的反馈,以便更好地设计和开发软件产品。
    • 例如,在开发一款移动应用时,可以通过用户访谈、问卷调查等方式了解用户的使用习惯和需求,从而优化应用的功能和界面设计。
  2. 以用户为中心的设计
    • 在软件开发过程中,要始终以用户为中心,注重用户体验。从用户的角度出发,设计简洁、易用、高效的软件界面和功能。
    • 例如,采用直观的操作方式、清晰的界面布局、及时的反馈机制等,提高用户对软件的满意度。

二、持续学习和创新

  1. 学习新技术
    • 软件开发领域技术更新换代非常快,开发人员需要不断学习新的技术和知识,以保持竞争力。关注行业动态,参加培训、研讨会等活动,学习最新的软件开发技术和方法。
    • 例如,学习人工智能、大数据、区块链等新兴技术,将其应用到软件开发中,为用户提供更有价值的产品和服务。
  2. 创新思维
    • 培养创新思维,敢于尝试新的技术和方法。在软件开发过程中,不断探索新的解决方案,突破传统思维的束缚。
    • 例如,通过创新的算法、架构设计等,提高软件的性能和可扩展性;开发具有创新性的软件产品,满足用户的个性化需求。

三、团队合作和协作

  1. 跨学科合作
    • 技术的发展往往需要跨学科的知识和技能。软件开发人员应该与其他领域的专业人员合作,共同解决复杂的问题。
    • 例如,与设计师、数据科学家、产品经理等合作,打造更加优秀的软件产品。
  2. 团队协作
    • 在软件开发项目中,团队协作非常重要。开发人员应该积极参与团队讨论,分享自己的经验和知识,共同解决项目中遇到的问题。
    • 例如,采用敏捷开发方法,加强团队成员之间的沟通和协作,提高项目的开发效率和质量。

四、关注社会和环境问题

  1. 开发环保软件
    • 软件开发人员可以开发环保相关的软件产品,为环境保护做出贡献。例如,开发能源管理软件、垃圾分类应用等,帮助用户更好地管理资源,减少浪费。
  2. 社会责任
    • 软件开发人员应该关注社会问题,开发具有社会价值的软件产品。例如,开发教育软件、医疗软件等,为社会提供更好的服务。

三、当前前端开发技术主要特征有哪些

一、多样化的框架和工具

  1. 热门框架盛行
    • React、Vue 和 Angular 等框架在前端开发中占据重要地位。这些框架提供了组件化开发模式,使得代码的可维护性和可复用性大大提高。
    • 例如,使用 Vue 框架可以轻松构建响应式的用户界面,通过组件的拆分和组合,实现高效的开发。
  2. 构建工具丰富
    • Webpack、Vite 等构建工具能够自动化处理前端项目的各种任务,如代码压缩、打包、优化等。
    • 以 Webpack 为例,它可以将各种资源(如 JavaScript、CSS、图片等)进行整合和优化,提高项目的加载速度和性能。

二、响应式设计与移动端优先

  1. 响应式布局
    • 随着不同设备的普及,前端开发需要确保网站或应用在各种屏幕尺寸上都能良好显示。响应式设计通过 CSS 媒体查询等技术,实现了根据屏幕尺寸自动调整布局。
    • 比如,一个新闻网站在电脑、平板和手机上都能自适应地展示内容,提供良好的用户体验。
  2. 移动端优先策略
    • 考虑到移动设备的广泛使用,许多项目采用移动端优先的设计理念。先为移动设备设计和开发,然后再扩展到桌面端。
    • 这样可以确保在资源有限的移动环境下,用户能够获得最佳的体验。

三、性能优化

  1. 代码优化
    • 前端开发人员注重编写高效的代码,减少不必要的计算和资源消耗。例如,避免使用过多的全局变量、优化循环结构等。
    • 同时,采用代码分割技术,将大型项目的代码分割成多个小块,按需加载,提高页面的加载速度。
  2. 资源优化
    • 对图片、字体等资源进行优化处理,减小文件大小。使用图片压缩工具、字体子集化等技术,降低网络传输的负担。
    • 例如,将图片压缩为 WebP 格式,可以在不损失太多画质的情况下,大大减小图片文件的大小。

四、用户体验至上

  1. 交互设计
    • 前端开发越来越注重用户交互体验。通过动画效果、过渡效果等增强用户与界面的互动性。
    • 比如,当用户点击按钮时,出现一个平滑的过渡动画,给用户一种流畅的感觉。
  2. 可访问性
    • 确保网站或应用对所有用户都可访问,包括残障人士。遵循可访问性标准,如添加适当的标签、提供键盘导航等。
    • 例如,为图像添加 alt 属性,以便屏幕阅读器能够为视障用户描述图像内容。

五、与后端技术的融合

  1. 全栈开发趋势
    • 前端开发人员逐渐需要了解后端技术,实现前后端一体化开发。掌握 Node.js 等后端技术,可以构建全栈应用,提高开发效率。
    • 例如,使用 Node.js 搭建服务器端,实现前后端代码共用,减少开发成本。
  2. API 集成
    • 前端通过与各种后端 API 进行集成,获取数据并展示给用户。掌握 API 的调用和数据处理技术,是前端开发的重要技能之一。
    • 比如,通过调用天气预报 API,在前端展示实时的天气信息。

六、新兴技术的应用

  1. 人工智能与机器学习
    • 在前端应用中,开始引入人工智能和机器学习技术,如智能搜索、图像识别等。
    • 例如,电商网站的智能推荐系统,根据用户的浏览历史和行为,为用户推荐个性化的商品。
  2. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)
    • 前端开发也在探索 VR 和 AR 技术的应用,为用户带来全新的体验。
    • 比如,房地产应用中使用 AR 技术,让用户可以在现实环境中查看虚拟的房屋模型。

四、常用的技术框架和ui框架都有哪些,框架在前端开发框架的作用

一、常用的前端技术框架

  1. Vue.js
    • 特点:轻量级、渐进式框架,易于上手。组件化开发模式使得代码可维护性高。数据双向绑定使得开发更加高效。支持服务器端渲染(SSR),有利于 SEO。
    • 应用场景:广泛应用于各类中小型项目,尤其适合快速开发单页应用(SPA)。
  2. React
    • 特点:声明式编程,高效的虚拟 DOM 机制,使得页面更新更加快速。拥有丰富的生态系统,有大量的第三方库和工具可供选择。支持函数式编程风格。
    • 应用场景:适用于大型复杂的项目,特别是对性能要求较高的应用。
  3. Angular
    • 特点:由 Google 开发和维护,功能强大且全面。采用 TypeScript 语言,具有良好的类型安全性。提供了丰富的指令和服务,适合构建企业级应用。
    • 应用场景:大型企业级项目,对代码规范和可维护性要求较高的场景。

二、常用的 UI 框架

  1. Element UI(基于 Vue.js)
    • 特点:提供了丰富的 UI 组件,如按钮、表单、表格、弹窗等。风格简洁美观,易于定制。与 Vue.js 结合紧密,使用方便。
    • 应用场景:适用于使用 Vue.js 开发的中大型项目,尤其是企业管理系统等。
  2. Ant Design(基于 React)
    • 特点:拥有大量高质量的 UI 组件,设计规范严谨。支持主题定制,可以根据项目需求调整颜色和风格。良好的文档和社区支持。
    • 应用场景:广泛应用于 React 项目,特别是金融、电商等领域的项目。
  3. Bootstrap
    • 特点:流行的前端 UI 框架,响应式设计,适应各种屏幕尺寸。提供了丰富的 CSS 样式和 JavaScript 插件,快速搭建美观的页面。
    • 应用场景:适用于各种规模的项目,尤其适合初学者和快速开发。

三、框架在前端开发中的作用

  1. 提高开发效率
    • 框架提供了丰富的功能和组件,开发人员无需从头开始构建每一个功能模块,可以直接使用框架提供的组件和工具,大大缩短了开发时间。
    • 例如,在使用 UI 框架时,可以直接调用现成的按钮、表单等组件,无需自己编写复杂的 CSS 和 JavaScript 代码。
  2. 保证代码质量
    • 成熟的框架经过了大量的测试和优化,具有较高的稳定性和可靠性。使用框架可以避免一些常见的错误和漏洞,提高代码的质量。
    • 框架通常遵循一定的代码规范和设计模式,使得开发人员能够写出更加规范、易于维护的代码。
  3. 实现响应式设计
    • 许多前端框架都内置了响应式设计的功能,可以轻松地实现网页在不同设备上的自适应布局。
    • 开发人员只需要按照框架的规范进行开发,无需过多关注不同设备的兼容性问题,大大降低了开发难度。
  4. 促进团队协作
    • 团队成员使用统一的框架进行开发,可以提高代码的一致性和可维护性。大家遵循相同的开发规范和模式,便于沟通和协作。
    • 框架的文档和社区资源丰富,团队成员可以通过学习和交流,共同提高技术水平。
  5. 便于项目维护和升级
    • 当项目需要进行维护和升级时,使用框架可以更加方便地进行代码修改和功能扩展。框架的更新通常也会带来新的功能和性能优化,使得项目能够与时俱进。
    • 例如,当 UI 框架发布新版本时,可以轻松地将项目中的框架版本进行升级,以获得更好的用户体验和性能。

第二次习题 

一、块级元素和行内元素的特点有哪些?分别列出在html中不少于5个行元素和行内元素 

块级元素(Block-level elements)和行内元素(Inline elements)是 HTML 中用来描述元素布局行为的两个基本类别。它们各自具有不同的特点:

### 块级元素的特点:
1. **独占一行**:块级元素默认占据其父容器的全部宽度,并且会自动换行显示。
2. **可设置宽高**:可以设置元素的宽度和高度。
3. **格式化**:可以使用 `margin` 和 `padding` 来控制元素周围的空白区域。
4. **内容类型**:通常包含块级元素和行内元素。
5. **布局特性**:块级元素可以包含其他块级元素或行内元素,并且可以使用 CSS 的 `display` 属性来改变其显示类型。

### 行内元素的特点:
1. **内容宽度**:行内元素的宽度仅由其内容决定。
2. **不可设置宽高**:默认情况下,行内元素的宽高不能直接设置。
3. **内边距和外边距**:可以设置左右内边距和外边距,但上下内边距和外边距可能不会影响到行内元素的布局。
4. **内容类型**:通常只包含文本或其他行内元素。
5. **布局特性**:行内元素不会自动换行,除非遇到块级元素或显式地使用换行标签。

### HTML 中的行内元素(至少5个):
1. `<a>`:超链接
2. `<span>`:用于对文档中的行内元素进行组合
3. `<strong>`:表示文本的重要性
4. `<em>`:表示文本的强调
5. `<img>`:用于嵌入图片

### HTML 中的块级元素(至少5个):
1. `<div>`:通用的块级容器
2. `<p>`:段落
3. `<h1>` 到 `<h6>`:标题标签,从一级标题到六级标题
4. `<ul>`, `<ol>`, `<li>`:无序列表和有序列表及其列表项
5. `<table>`:表格

需要注意的是,HTML5 引入了新的语义元素,如 `<header>`, `<footer>`, `<section>`, `<article>` 等,它们也被视为块级元素,但它们具有特定的语义含义,用于构建文档的结构。

二、在css中常用选择器有哪些?

在 CSS 中,选择器用于指定哪些 HTML 元素应该被特定的样式规则所应用。以下是一些常用的 CSS 选择器:

1. **元素选择器**:直接通过 HTML 标签名选择元素。
   ```css
   p {
       color: blue;
   }
   ```

2. **类选择器**:通过元素的 `class` 属性选择元素。
   ```css
   .my-class {
       background-color: yellow;
   }
   ```

3. **ID 选择器**:通过元素的 `id` 属性选择元素。每个 ID 应该是唯一的。
   ```css
   #my-id {
       border: 1px solid black;
   }
   ```

4. **类选择器组合**:同时使用类选择器和元素选择器。
   ```css
   div.my-class {
       padding: 10px;
   }
   ```

5. **后代选择器**:选择某个元素内部的所有指定元素。
   ```css
   div p {
       color: green;
   }
   ```

6. **子代选择器**:选择某个元素的直接子元素。
   ```css
   ul > li {
       list-style-type: none;
   }
   ```

7. **相邻兄弟选择器**:选择紧接在另一个元素后的元素。
   ```css
   h1 + p {
       margin-top: 0;
   }
   ```

8. **通用兄弟选择器**:选择某个元素后的所有兄弟元素。
   ```css
   h1 ~ p {
       color: red;
   }
   ```

9. **属性选择器**:根据元素的属性或属性值选择元素。
   ```css
   a[href="https://example.com"] {
       color: purple;
   }
   ```

10. **伪类选择器**:用于定义元素的特殊状态,如 `:hover`, `:active`, `:visited`, `:focus` 等。
    ```css
    a:hover {
        text-decoration: underline;
    }
    ```

11. **伪元素选择器**:用于选择元素的特定部分,如 `::before`, `::after`, `::first-line`, `::first-letter` 等。
    ```css
    p::first-line {
        font-weight: bold;
    }
    ```

12. **群组选择器**:将多个选择器组合在一起,为它们应用相同的样式规则。
    ```css
    h1, h2, h3 {
        color: navy;
    }
    ```

这些选择器可以组合使用,以创建更具体和复杂的样式规则。CSS3 还引入了更多高级选择器,如选择器列表、否定伪类等,进一步增强了样式应用的灵活性。

三、css中常用计量单位都有哪些?响应式界面布局程中如何使用? 

在 CSS 中,有多种计量单位用于设置元素的大小、间距、字体大小等属性。以下是一些常用的 CSS 计量单位:

### 绝对单位
- **px (像素)**:最常用的单位,表示屏幕上的一个点。
- **cm (厘米)**、**mm (毫米)**、**in (英寸)**、**pt (点)**、**pc (派卡)**:主要用于打印和纸张尺寸,不推荐用于屏幕布局。

### 相对单位
- **em**:相对于当前元素的字体大小。例如,如果一个元素的字体大小为 `16px`,那么 `1em` 就是 `16px`。`2em` 就是 `32px`。
- **rem**:相对于根元素(`<html>`)的字体大小。这在响应式设计中特别有用,因为它允许你基于根元素的字体大小进行缩放。
- **vw**:视口宽度的百分比。`1vw` 等于视口宽度的 1%。
- **vh**:视口高度的百分比。`1vh` 等于视口高度的 1%。
- **vmin**:视口宽度和高度中较小的一个的百分比。
- **vmax**:视口宽度和高度中较大的一个的百分比。
- **%**:相对于父元素的百分比。

### 角度单位
- **deg**:度数,用于 `transform` 属性中的旋转等。
- **grad**:梯度,400grad等于360度。
- **rad**:弧度,2π rad等于360度。
- **turn**:圈数,1turn等于360度。

### 时间单位
- **s**:秒,用于 `transition` 和 `animation` 属性。
- **ms**:毫秒,1000ms等于1秒。

### 在响应式界面布局中使用
在响应式设计中,使用相对单位(如 `em`, `rem`, `vw`, `vh`, `%`)比绝对单位(如 `px`)更为灵活,因为它们能够更好地适应不同屏幕尺寸和分辨率。以下是一些使用这些单位的建议:

- **使用 `rem` 设置字体大小**:设置根元素的字体大小,然后使用 `rem` 为其他元素设置字体大小,这样可以轻松地通过改变根元素的字体大小来调整整个页面的字体大小。
  
- **使用 `vw` 和 `vh` 进行布局**:`vw` 和 `vh` 可以用来创建视口宽度和高度的依赖布局,例如,背景图片或元素的大小可以设置为 `100vw` 或 `100vh` 来填满整个视口。

- **使用 `%` 进行灵活布局**:百分比单位可以基于父元素的尺寸来设置元素的宽度、高度或边距,这在创建灵活的网格布局时非常有用。

- **媒体查询**:结合媒体查询使用相对单位,可以创建在不同屏幕尺寸下表现不同的布局。例如,可以设置在小屏幕上字体大小为 `1rem`,而在大屏幕上为 `1.2rem`。

- **使用 `em` 进行缩放**:`em` 单位可以用于元素的边距、填充等,以便在字体大小变化时保持相对比例。

通过合理使用这些单位,可以创建出既美观又功能性强的响应式网页设计。

四、描述less的主要特征及使用less能带来什么好处? 

Less 是一种动态样式表语言,它扩展了 CSS 的功能,允许开发者使用变量、混合(mixins)、函数以及嵌套规则等特性来编写更加模块化和可维护的 CSS。Less 的主要特征包括:

1. **变量**:Less 允许你定义变量来存储颜色、字体大小、边距等属性值。这些变量可以在整个样式表中重复使用,使得维护和更新变得更加容易。
   ```less
   @primary-color: #4d926f;
   body {
       color: @primary-color;
   }
   ```

2. **混合(Mixins)**:Mixins 允许你创建可重用的代码块,可以包含多个属性,甚至可以带参数。这使得你能够创建可复用的样式片段,减少代码重复。
   ```less
   .border-radius(@radius) {
       -webkit-border-radius: @radius;
       -moz-border-radius: @radius;
       border-radius: @radius;
   }
   .box {
       .border-radius(10px);
   }
   ```

3. **嵌套规则**:Less 允许你嵌套 CSS 选择器,这使得样式结构更加清晰,易于理解。
   ```less
   #header {
       .logo {
           width: 300px;
           height: 40px;
       }
       nav {
           ul {
               list-style: none;
           }
       }
   }
   ```

4. **运算**:Less 支持在 CSS 属性值中进行数学运算,包括加法、减法、乘法和除法。
   ```less
   @base: 5%;
   @filler: (@base * 2);
   @width: @base + @filler;
   #main {
       width: @width;
   }
   ```

5. **函数**:Less 提供了一些内置函数,如颜色操作、字符串处理等,以及用户自定义函数的能力,进一步增强了样式表的灵活性。
   ```less
   @lighten: lighten(#88f, 10%);
   @darken: darken(#88f, 10%);
   .color-box {
       background-color: @lighten;
       &:hover {
           background-color: @darken;
       }
   }
   ```

6. **作用域**:Less 变量和混合遵循 CSS 的作用域规则,即局部变量优先于全局变量。

7. **导入**:Less 允许导入其他 Less 文件,这有助于将样式表拆分成多个模块化的文件。

### 使用 Less 的好处:

- **提高可维护性**:通过变量和混合,可以轻松地在整个项目中维护和更新样式。
- **代码复用**:混合和变量减少了重复代码,使得样式表更加简洁。
- **模块化**:将样式拆分成多个文件和模块,有助于团队协作和项目扩展。
- **灵活性和扩展性**:Less 的运算和函数提供了更多的灵活性,使得创建复杂的样式更加容易。
- **兼容性**:Less 最终会被编译成标准的 CSS,因此它与所有现代浏览器兼容。

总之,Less 通过提供这些强大的特性,帮助前端开发者编写更加高效、可维护和可扩展的 CSS 代码。

五、举例说明什么是JavaScript变是的作用域。 

在 JavaScript 中,变量的作用域指的是变量可以被访问的区域。根据作用域的不同,JavaScript 的变量可以分为两种类型:全局变量和局部变量。

### 全局变量
全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以在整个程序的任何地方被访问,包括在函数内部。

```javascript
var globalVar = "I am a global variable";

function myFunction() {
    console.log(globalVar); // 可以访问全局变量
}

myFunction();
console.log(globalVar); // 在函数外部也可以访问
```

### 局部变量
局部变量是在函数内部声明的变量,它们只能在声明它们的函数内部被访问。如果在函数外部尝试访问这些变量,将会得到一个错误。

```javascript
function myFunction() {
    var localVar = "I am a local variable";
    console.log(localVar); // 在函数内部可以访问局部变量
}

myFunction();
console.log(localVar); // 在函数外部尝试访问局部变量会导致错误
```

### 作用域链
JavaScript 还有一个概念叫做“作用域链”,它是指在嵌套函数中,内部函数可以访问外部函数的变量,但外部函数不能访问内部函数的变量。

```javascript
function outerFunction() {
    var outerVar = "I am in the outer function";

    function innerFunction() {
        var innerVar = "I am in the inner function";
        console.log(outerVar); // 可以访问外部函数的变量
    }

    innerFunction();
    console.log(innerVar); // 在外部函数中不能访问内部函数的变量
}

outerFunction();
```

### `let` 和 `const` 关键字
在 ES6 中,引入了 `let` 和 `const` 关键字,它们声明的变量具有块级作用域(block scope),意味着这些变量仅在声明它们的代码块(如 if 语句、循环等)内有效。

```javascript
if (true) {
    let blockVar = "I am a block-scoped variable";
    console.log(blockVar); // 在代码块内可以访问
}

console.log(blockVar); // 在代码块外尝试访问会导致错误
```

总结来说,JavaScript 中变量的作用域决定了变量在程序中的可见性和生命周期。理解作用域对于编写可维护和错误少的代码至关重要。

六、什么是原型链以及原型链的作用? 

原型链是 JavaScript 中实现继承的一种机制。在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是通过一个叫做原型的对象继承属性和方法的。每个对象都有一个内部链接指向另一个对象,即它的原型对象。这个原型对象自身也有一个原型,以此类推,直到一个对象的原型为 `null`。根据这种链接,形成了所谓的“原型链”。

### 原型链的作用:

1. **继承**:原型链是 JavaScript 实现继承的主要方式。通过原型链,一个对象可以继承另一个对象的属性和方法。这允许我们创建一个对象,它不仅拥有自己的属性和方法,还可以访问其原型对象的属性和方法。

2. **共享属性和方法**:原型链允许不同的对象共享相同的属性和方法,而不是在每个对象中重复定义。这有助于节省内存,并且使得代码更加简洁。

3. **动态类型**:JavaScript 是一种动态类型语言,原型链允许在运行时动态地添加或修改对象的属性和方法。

### 如何理解原型链:

- **`__proto__`**:每个对象都有一个内部链接指向另一个对象,这个链接称为 `__proto__`。这个链接指向的是对象的原型对象。

- **`prototype`**:函数对象有一个特殊的属性叫做 `prototype`。当使用构造函数创建一个新实例时,这个新实例的 `__proto__` 属性会指向构造函数的 `prototype` 属性。

- **`constructor`**:原型对象有一个 `constructor` 属性,它指向创建该原型对象的构造函数。

下面是一个简单的例子来说明原型链:

```javascript
function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.greet = function() {
    console.log('Hello, my name is ' + this.name);
};

var person1 = new Person('Alice');
var person2 = new Person('Bob');

person1.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice
person2.greet(); // 输出: Hello, my name is Bob

console.log(person1.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
```

在这个例子中,`person1` 和 `person2` 都是通过 `Person` 构造函数创建的实例。它们共享 `Person.prototype` 中定义的 `greet` 方法。`Person.prototype` 本身也是一个对象,它也有自己的原型,通常是 `Object.prototype`。这样,`person1` 和 `person2` 通过原型链继承了 `Object.prototype` 的方法,比如 `toString()`。

原型链是 JavaScript 中一个非常核心的概念,理解它对于深入掌握 JavaScript 的对象模型和继承机制至关重要。

七、什么是异步编程,异步编程实现方式是什么? 

异步编程是一种编程范式,它允许程序在等待一个长时间运行的任务(如网络请求、文件读写等)完成时,继续执行其他任务而不是阻塞(即暂停执行)。异步编程的核心优势在于提高程序的效率和响应性,特别是在涉及I/O操作时。

### 异步编程实现方式:

1. **回调函数(Callbacks)**:
   最传统的异步编程方式之一,通过将函数作为参数传递给另一个函数,在异步操作完成后调用这个函数来处理结果。
   ```javascript
   function getData(callback) {
       setTimeout(() => {
           let data = "some data";
           callback(data);
       }, 2000);
   }

   getData((data) => {
       console.log(data);
   });
   ```

2. **Promises**:
   为了解决回调地狱(callback hell)问题,Promises 提供了一种更加优雅的处理异步操作的方式。Promise 对象代表了一个可能在未来某个时间点完成的异步操作,并提供 `.then()`、`.catch()` 和 `.finally()` 方法来处理成功、失败和最终状态。
   ```javascript
   function getData() {
       return new Promise((resolve, reject) => {
           setTimeout(() => {
               let data = "some data";
               resolve(data);
           }, 2000);
       });
   }

   getData().then(data => {
       console.log(data);
   }).catch(error => {
       console.error(error);
   });
   ```

3. **async/await**:
   ES2017 引入的语法糖,使得异步代码的书写和理解更接近同步代码。`async` 函数返回一个 Promise 对象,而 `await` 关键字可以暂停 `async` 函数的执行,等待 Promise 解决,然后以同步的方式继续执行。
   ```javascript
   async function getData() {
       return new Promise((resolve, reject) => {
           setTimeout(() => {
               let data = "some data";
               resolve(data);
           }, 2000);
       });
   }

   async function displayData() {
       try {
           let data = await getData();
           console.log(data);
       } catch (error) {
           console.error(error);
       }
   }

   displayData();
   ```

4. **事件监听(Event Listeners)**:
   在某些情况下,你可以监听特定的事件(如 DOM 事件),当事件发生时执行回调函数。
   ```javascript
   document.getElementById('button').addEventListener('click', function() {
       console.log('Button was clicked!');
   });
   ```

5. **Web Workers**:
   对于复杂的计算密集型任务,可以使用 Web Workers 在后台线程中运行代码,避免阻塞主线程。

6. **异步迭代器(Async Iterators)和生成器(Generators)**:
   这些是较新的特性,允许你以异步方式迭代数据。

异步编程的实现方式在不同的编程语言和环境中有不同的表现形式,但核心思想是相同的:允许程序在等待长时间操作完成时继续执行其他任务,从而提高效率和用户体验。

八、es6中模块化导出中export和export default两个关键字有什么区别,使用import导入时有哪些注意事项 

在 ES6 中,`export` 和 `export default` 是用来导出模块中变量、函数或类的关键字,它们允许模块化开发,使得代码可以被分割成独立的文件,然后在其他文件中被导入和使用。这两个关键字的主要区别在于它们导出的方式和使用场景。

### `export` 关键字

- `export` 用于导出一个或多个具名的变量、函数或类。
- 使用 `export` 导出的每个项都需要一个名称,这些名称在导入时必须被引用。
- 可以在同一个模块中多次使用 `export`。

示例:
```javascript
// someModule.js
export const myFunction = () => {
    console.log('Hello from myFunction!');
};

export const myVariable = 'Hello World!';
```

### `export default` 关键字

- `export default` 用于导出一个模块的默认导出。一个模块只能有一个默认导出。
- 使用 `export default` 导出的项在导入时可以使用任意名称,不需要使用花括号。
- `export default` 通常用于导出一个模块的主要功能或类。

示例:
```javascript
// someModule.js
export default class MyClass {
    // ...
}
```

### 使用 `import` 导入时的注意事项:

1. **正确使用花括号**:当使用 `import` 导入 `export` 导出的项时,需要使用花括号 `{}`。而导入 `export default` 导出的项时,不需要花括号。

示例:
```javascript
// 导入具名导出
import { myFunction, myVariable } from './someModule.js';

// 导入默认导出
import MyClass from './someModule.js';
```

2. **别名使用**:在导入时,你可以给导入的项指定一个别名,这在处理命名冲突或为了代码清晰时非常有用。

示例:
```javascript
// 给具名导出指定别名
import { myFunction as customFunctionName } from './someModule.js';

// 给默认导出指定别名
import MyClass as CustomClassName from './someModule.js';
```

3. **导入整个模块**:你可以使用 `* as` 语法导入整个模块作为一个对象,然后通过这个对象访问模块的所有导出项。

示例:
```javascript
// 导入整个模块
import * as someModule from './someModule.js';

// 使用模块中的具名导出
someModule.myFunction();
```

4. **注意路径**:确保在 `import` 语句中使用正确的文件路径。相对路径或绝对路径都可以,但路径必须正确指向目标模块文件。

5. **模块加载时机**:在 ES6 模块中,导入的模块是静态的,意味着在编译时就会解析模块依赖关系。这与传统的动态 `require` 不同,后者在运行时解析依赖。

6. **模块规范**:确保你的构建工具(如 Webpack、Rollup、Parcel 等)或运行环境(如 Node.js、现代浏览器)支持 ES6 模块语法。

通过理解 `export` 和 `export default` 的区别以及 `import` 的使用规则,你可以更有效地组织和管理你的 JavaScript 代码,实现模块化开发。

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