视频处理与计算视频:迈向全光时空重建
在当今科技飞速发展的时代,视频成像技术日新月异,CPU 速度和内存也有了显著提升,视频处理和计算视频领域正变得愈发热门。就像十五年前摄影领域的数字革命一样,如今数字方法正在彻底改变电视和电影的制作方式。随着专业数字电影摄像机、电影院数字投影技术以及 3D 电影的出现,影视制作流程正全面走向数字化,为动态场景的采集、视频素材的编辑以及视觉媒体的体验带来了众多新机会。
研讨会概况
2010 年 10 月在德国达格施图尔城堡举办的“视频处理与计算视频”研讨会上,来自世界各地的 43 位研究人员共同探讨了现实世界动态场景的成像、处理、分析、建模和渲染等方面的最新技术、当前挑战以及未来研究方向。研讨会共安排了 11 场演讲、讨论和专题会议,汇聚了计算机视觉、计算机图形学和图像通信领域的新老研究人员,他们分别来自学术界和工业界,旨在共同应对计算视频领域的挑战。
在为期五天的研讨会上,参会者深入讨论了数字视频采集、处理、表示和显示所带来的影响和机遇。他们探讨了数字电视和电影制作中的当代挑战,指出了全数字制作流程中的新机会,讨论了获取、表示和体验动态内容的新方法,列出了未来视频设备的期望清单,提出了与视觉内容交互的新方式,并探讨了计算视频可能的未来大众市场应用。
计算视频的研究领域
在研讨会上确定的计算视频可行研究领域包括:
- 运动捕捉 :面部、非刚性表面和整个表演的运动捕捉。
- 物体重建与建模 :非刚性物体的重建和建模。
- 场景信息采集 :场景光照的采集、飞行时间相
迈向全光时空重建
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