C++ c_str() 和 临时变量

本文探讨了C++中使用临时变量进行字符串连接后出现空指针的问题。通过具体示例解释了为何直接拼接字符串会导致内存被释放,并提出了正确的实现方式。

昨天晚上讨论了一个问题, 程序如下:

int function()
{
	std::string str("hello");

	const char *p = (str + "world").c_str();

	std::cout << p << std::endl;

	return 0;
}

打印输出p的时候,发现为空。 然后就是思考。。 为什么会为空呢。。 如果我们如如下程序写的话, 就能正常打印helloworld.

     str += "world";
     const char *p = str.c_str();
其实也就是在执行str+"world"之后, 该变量为临时变量, string调用析构函数。free掉了这块内存。 自然c_str()函数返回的也是null。


其实程序一的代码可以解析为:

string function1(string str1, string str2)
{
   std::string str_tmp(str1);
   str_tmp += str2;
   return str_tmp;
   //return "helloworld";
}
int function()
{
  std::string str("hello");
  const char *p = function1(str, "world").c_str();  
  std::cout << p << std::endl;
  return 0;
}

自然,当function1() 返回 str_tmp字符串之后, str_tmp自然就free掉了。 然后再调用的c_str()。


### C++ 中 `string` 类的 `c_str()` 方法使用说明 #### 功能描述 `c_str()` 是 C++ 标准库中的一个成员函数,用于返回一个指向以空字符终止 (`\0`) 的数组的常量指针 (即 `const char*`)。这个数组的内容与调用该方法的对象所表示的字符串相同[^2]。 #### 返回值 此方法返回的是一个 `const char *` 类型的数据,意味着通过它获取到的字符串不可被修改。如果尝试改变由 `c_str()` 所返回的字符序列,则会导致未定义行为[^1]。 #### 应用场景 当需要将 `std::string` 转换成传统的 C 风格字符串时可以使用 `c_str()` 函数。例如,在某些 API 或者旧版代码中可能只接受固定长度或者基于 `\0` 结束符来判断结束位置的字符串参数情况下非常有用[^3]。 #### 示例代码 下面给出一段简单的例子展示如何利用 `c_str()` 进行转换并打印输出: ```cpp #include <iostream> #include <string> int main() { std::string str = "Hello, World!"; const char* cstr = str.c_str(); std::cout << "C-style string: " << cstr << std::endl; return 0; } ``` 上述代码创建了一个名为 `str` 的 `std::string` 对象,并将其内容赋给变量 `cstr`,后者是一个指向 C 字符串形式数据的指针。最后通过标准输出流显示了这条消息。 另外还有一段比较两个字符串大小的例子如下所示: ```cpp #include <cstring> // For strcmp function #include <iostream> using namespace std; int main(){ string a,b; cin>>a>>b; if(strcmp(a.c_str(), b.c_str())==-1){ cout<<"a<b"<<endl; } } ``` 注意这里修正了原引用中存在的错误写法 `strcmp(a.c_str, b.c_str)` 改正为正确的 `strcmp(a.c_str(), b.c_str())` 形式[^4]。
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