与大家讨论如何用opencore amr在iOS上decode(已解决)

本文详细介绍了使用自定义库将AMR文件转换为WAV格式的过程,并解决了在转换过程中遇到的问题。通过对比官方样例和自定义实现,作者最终找到了正确的转换方法,分享了完整的代码实现和解决思路。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

两周前空闲的时候编译了opencore for iOS, 如何编译的请参看这一篇文章。今天又有空,所以就试着去用了一下这个库,我想把.amr的文件decode为.wav格式的。在test目录下有简单的例子,教大家如何用这个库,于是我就照着里面的代码,写了一个for iOS在xcode里跑,结果大失所望, 转化出来的文件只有4K大小。

首先我说说我的方法。

新建了一个iOS的工程,然后把编译好的lib与include文件拖到工程里,然后修改wav.cpp后缀为wav.mm,并修改它的内容如下:

#import <UIKit/UIkit.h>
#include "wav.h"

void WavWriter::writeString(const char *str) {
	fputc(str[0], wav);
	fputc(str[1], wav);
	fputc(str[2], wav);
	fputc(str[3], wav);
}

void WavWriter::writeInt32(int value) {
	fputc((value >>  0) & 0xff, wav);
	fputc((value >>  8) & 0xff, wav);
	fputc((value >> 16) & 0xff, wav);
	fputc((value >> 24) & 0xff, wav);
}

void WavWriter::writeInt16(int value) {
	fputc((value >> 0) & 0xff, wav);
	fputc((value >> 8) & 0xff, wav);
}

void WavWriter::writeHeader(int length) {
	writeString("RIFF");
	writeInt32(4 + 8 + 16 + 8 + length);
	writeString("WAVE");

	writeString("fmt ");
	writeInt32(16);

	int bytesPerFrame = bitsPerSample/8*channels;
	int bytesPerSec = bytesPerFrame*sampleRate;
	writeInt16(1);             // Format
	writeInt16(channels);      // Channels
	writeInt32(sampleRate);    // Samplerate
	writeInt32(bytesPerSec);   // Bytes per sec
	writeInt16(bytesPerFrame); // Bytes per frame
	writeInt16(bitsPerSample); // Bits per sample

	writeString("data");
	writeInt32(length);
}

WavWriter::WavWriter(const char *filename, int sampleRate, int bitsPerSample, int channels) 
{
	
	NSArray *paths               = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
	NSString *documentPath       = [paths objectAtIndex:0];
	NSString *docFilePath        = [documentPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%s", filename]];
	NSLog(@"documentPath=%@", documentPath);
	
	wav = fopen([docFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "wb");
	if (wav == NULL)
		return;
	dataLength = 0;
	this->sampleRate = sampleRate;
	this->bitsPerSample = bitsPerSample;
	this->channels = channels;

	writeHeader(dataLength);
}

WavWriter::~WavWriter() {
	if (wav == NULL)
		return;
	fseek(wav, 0, SEEK_SET);
	writeHeader(dataLength);
	fclose(wav);
}

void WavWriter::writeData(const unsigned char* data, int length) {
	if (wav == NULL)
		return;
	fwrite(data, length, 1, wav);
	dataLength += length;
}

其实只修改了一处代码,就是fopen时的第一个参数。


准备工程都做好了,现在开始decode了,于是我写了一个方法:

const int sizes[] = { 12, 13, 15, 17, 19, 20, 26, 31, 5, 6, 5, 5, 0, 0, 0, 0 };
- (IBAction)amrnbToWav:(id)sender
{
	
	NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:  @"test" ofType: @"amr"]; 
	
	FILE* in = fopen([path cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "rb");
	if (!in) 
	{
		NSLog(@"open file error");
	}
	
	char header[6];
	int n = fread(header, 1, 6, in);
	if (n != 6 || memcmp(header, "#!AMR\n", 6)) 
	{
		NSLog(@"Bad header");
	}
	
	WavWriter wav("out.wav", 8000, 16, 1);
	void* amr = Decoder_Interface_init();
	while (true) {
		uint8_t buffer[500];
		/* Read the mode byte */
		n = fread(buffer, 1, 1, in);
		if (n <= 0)
			break;
		/* Find the packet size */
		int size = sizes[(buffer[0] >> 3) & 0x0f];
		if (size <= 0)
			break;
		n = fread(buffer + 1, 1, size, in);
		if (n != size)
			break;
		
		/* Decode the packet */
		int16_t outbuffer[160];
		Decoder_Interface_Decode(amr, buffer, outbuffer, 0);
		
		/* Convert to little endian and write to wav */
		uint8_t littleendian[320];
		uint8_t* ptr = littleendian;
		for (int i = 0; i < 160; i++) {
			*ptr++ = (outbuffer[i] >> 0) & 0xff;
			*ptr++ = (outbuffer[i] >> 8) & 0xff;
		}
		wav.writeData(littleendian, 320);
	}
	fclose(in);
	Decoder_Interface_exit(amr);
}

注意要引入相应的头文件

#import "wav.h"
#import "interf_dec.h"
#import "dec_if.h"
#import "interf_enc.h"

哎,以为会成功,结果转化不成功啊。有没有大侠知道原因???

最开始我以为是wav头的问题,于是去研究了一下wav头,参看这张图,结果发现WavWriter这个类并没有错。后来,我以为是for iOS编译的问题,于是我直接在mac上编译了一份for mac的版本,然后建了一个mac工程测试,得到与ios上一样的结果。 最后得出结论,可能是用法错了。如何用呢,网上的资料太少了,有没有大侠用过的呀?

我把WAV头格式的图拿了过来,好东西要听鲁讯的,拿来主义,呵呵。



欢迎大家一起讨论。

我已把工程上传网盘,有空的人帮着研究一下。

http://115.com/file/bhiqw3xd#
amrDemoForiOS.zip

在cocoachina上问了高人,叫我参看:http://www.cublog.cn/u3/112227/showart_2233739.html

照着http://www.cublog.cn/u3/112227/showart_2233739.html的代码用了一下,这回正确了, 两个不同之处就是计算frame大小的时候那个数组不同,官方的sample却不能用,真是郁闷呀,官方的那个数组成员都小于20,有人知道为何官方那么写吗?想不通,不过这回成功转化为wav文件了。呵呵,吃了午饭,回来比较了一下代码,发现是因为我的amr文件有错误帧造成的,所以在读取的时候遇到错误帧的时候要丢弃错误帧,但不能结束处理,因为后面还有正确帧。所以我修改了一下转化函数如下:

- (IBAction)amrnbToWav:(id)sender
{
	
	NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:  @"test" ofType: @"amr"]; 
	
	FILE* in = fopen([path cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "rb");
	if (!in) 
	{
		NSLog(@"open file error");
	}
	
	char header[6];
	int n = fread(header, 1, 6, in);
	if (n != 6 || memcmp(header, "#!AMR\n", 6)) 
	{
		NSLog(@"Bad header");
	}
	
	WavWriter wav("out.wav", 8000, 16, 1);
	void* amr = Decoder_Interface_init();
	int frame = 0;
	
	
	unsigned char stdFrameHeader;
	
	while (true) {
		uint8_t buffer[500];
		/* Read the mode byte */
		
		unsigned char frameHeader;
		int size;
		int index;
		if (frame == 0) 
		{
			n = fread(&stdFrameHeader, 1, sizeof(unsigned char), in);
			index = (stdFrameHeader >> 3) &0x0f;
		}
		else
		{
			while(1)   //丢弃错误帧,处理正确帧
			{
				n = fread(&frameHeader, 1, sizeof(unsigned char), in);
				if (feof(in)) return;
				if (frameHeader == stdFrameHeader) break;
			}
			index = (frameHeader >> 3) & 0x0f;
		}

		if (n <= 0)
			break;
		/* Find the packet size */
		size = sizes[index];
		if (size <= 0)
			break;
		n = fread(buffer + 1, 1, size, in);
		if (n != size)
			break;
		
		frame++;
		/* Decode the packet */
		int16_t outbuffer[160];
		Decoder_Interface_Decode(amr, buffer, outbuffer, 0);
		
		/* Convert to little endian and write to wav */
		uint8_t littleendian[320];
		uint8_t* ptr = littleendian;
		for (int i = 0; i < 160; i++) {
			*ptr++ = (outbuffer[i] >> 0) & 0xff;
			*ptr++ = (outbuffer[i] >> 8) & 0xff;
		}
		wav.writeData(littleendian, 320);
	}
	NSLog(@"frame=%d", frame);
	fclose(in);
	Decoder_Interface_exit(amr);
}


这下就可以正常转amr为wav文件了。官方的那个数组是优化过的!!

请下载Demo Project 。有网友向我反映该Demo第一个button的转化不能成功,第二个button的转化能成功。我运行了一下,的确有这个问题。第一个button的转化我是参考opencore amr的sample写的,当时没有太在意,因为我测试第二button的转化成功了,于是就没有接着测第一个。今天研究了一下,发现主要原因是由对wav头没处理。标准的wav头会有一些定节对齐的问题,只需要将wav.mm里writeHeader(int length)函数修改如下就行了。

void WavWriter::writeHeader(int length) {
	writeString("RIFF");
	writeInt32(4 + 8 + 20 + 8 + length);  //将16改为20
	writeString("WAVE");

	writeString("fmt ");
	writeInt32(20);

	int bytesPerFrame = bitsPerSample/8*channels;
	int bytesPerSec = bytesPerFrame*sampleRate;
	writeInt16(1);             // Format
	writeInt16(channels);      // Channels
	writeInt32(sampleRate);    // Samplerate
	writeInt32(bytesPerSec);   // Bytes per sec
	writeInt16(bytesPerFrame); // Bytes per frame
	writeInt16(bitsPerSample); // Bits per sample
	
	writeInt32(0);             //这儿需要字节对齐  nExSize

	writeString("data");
	writeInt32(length);
}

现在就可以成功转化了,大功告成。wav头FMT chunk标准是24字节,这儿却需要28字节,不知道是不是字节对齐的原因造成的。

请下载完整Demo project。



<think>我们正在讨论的是在iOS设备上使用Python控制外部设备(如蓝牙、USB等)的连接断开,以及数据的输入输出。然而,根据iOS的安全机制,普通应用无法直接控制硬件连接。因此,我们需要考虑不同的方案,如MDM、越狱设备上的工具或快捷指令自动化。用户的问题具体为:如何在iOS设备上使用Python实现外部设备的断开连接、数据输出和输入功能。结合之前的讨论,我们可以提供以下方案:方案1:使用MDM(移动设备管理)方案(适用于企业环境,无需越狱)方案2:使用libimobiledevice(仅适用于越狱设备)方案3:使用快捷指令自动化(通过URLScheme触发,限制较多)但是,用户现在要求的是在iOS设备上运行Python脚本来实现这些功能。请注意,在iOS设备上直接运行Python脚本(比如使用Pythonista、Pyto等应用)同样受到沙盒限制,无法直接控制蓝牙或USB连接。因此,我们需要借助其他间接方法。以下是在iOS设备上使用Python实现外部设备断开连接、数据输出和输入的可能方法:1.**断开连接**:-通过调用系统API:在iOS上,我们可以使用`PyObjC`(Python-Objective-C桥接)来调用iOS的系统框架,如`CoreBluetooth`。但是,这需要应用具有相应的权限(通常,普通应用无法获得这些权限,除非是系统应用或越狱设备)。-使用快捷指令:在iOS设备上运行的Python脚本可以通过URLScheme调用快捷指令,由快捷指令执行断开蓝牙连接等操作(如之前所述)。2.**数据输出和输入**:-对于已经连接的外部设备(如蓝牙设备),我们可以使用iOS的蓝牙框架进行通信。同样,通过`PyObjC`可以调用`CoreBluetooth`框架,但这同样需要应用具有蓝牙权限。具体步骤:方案A:使用PyObjC调用iOS系统框架(需要越狱或特殊签名的应用)-安装环境:在iOS设备上安装Python环境(如Pyto),并安装PyObjC库(如果支持)。-编写代码:使用CoreBluetooth框架来扫描、连接、断开连接以及读写数据。示例代码(断开蓝牙连接):```pythonimport objcfromCoreBluetooth importCBCentralManager,CBPeripheral#初始化蓝牙中心管理器manager= CBCentralManager.alloc().initWithDelegate_queue_(None,None)#获取已连接的设备connected_peripherals =manager.retrieveConnectedPeripheralsWithServices_(["180A"])#替换成目标服务的UUID#断开所有连接的设备forperipheral inconnected_peripherals:manager.cancelPeripheralConnection_(peripheral)```方案B:使用快捷指令(无需越狱,但功能有限)-创建一个快捷指令,用于断开蓝牙连接(或执行其他操作)。-在Python脚本中调用这个快捷指令。示例代码(在Pyto中运行):```pythonimport webbrowser#通过URLScheme触发快捷指令webbrowser.open('shortcuts://run-shortcut?name=DisconnectBluetooth')```方案C:使用网络请求控制外部设备(如果外部设备支持网络控制)-如果外部设备是网络设备(如通过WiFi连接的打印机),则可以直接使用Python发送网络请求来断开连接或传输数据。示例代码:```pythonimportrequests#断开连接(假设外部设备提供REST API)response =requests.post('http://device-ip/disconnect')```方案D:使用蓝牙通信(在iOS上使用Python蓝牙设备通信)-使用`PyBluez`(在iOS上不可用)或通过`CoreBluetooth`框架(通过PyObjC)来蓝牙设备通信。示例代码(通过PyObjC使用CoreBluetooth发送数据):```python#这是一个复杂的示例,需要实现CBCentralManagerDelegate等#这里仅提供思路:首先扫描并连接设备,然后找到特征值,写入数据。```然而,由于iOS应用沙盒的限制,非越狱设备上使用Pyto等应用调用蓝牙框架可能不被允许。因此,方案A和D可能只适用于越狱设备。总结:在非越狱的iOS设备上,最可行的方法是:-断开连接:通过调用快捷指令实现。-数据输入输出:如果外部设备支持网络API,则使用网络请求;或者通过蓝牙通信,但需要应用具有蓝牙后台模式权限(通常需要特殊授权,普通Python环境可能不具备)。因此,建议用户根据设备环境(是否越狱)和外部设备类型选择合适的方法。相关问题:1.在iOS上使用Pyto调用CoreBluetooth框架需要哪些权限?2.如何为iOS的Python应用(如Pyto)配置蓝牙后台模式?3.在iOS快捷指令中,如何创建断开所有蓝牙连接的快捷指令?4.如何通过Python检测iOS设备上当前连接的蓝牙设备?5.在越狱的iOS设备上,如何安装PyObjC库?注意:上述方案在实际操作中可能遇到系统限制,请用户根据实际情况调整。</think>### 在iOS设备上使用Python实现外部设备连接管理 在iOS设备上通过Python控制外部设备的连接和数据传输需要结合特定技术方案,以下是三种可行方法及其实现步骤: --- ### 方案1:使用Python调用MDM API(企业级方案) **原理**:通过移动设备管理(MDM)协议发送设备管理命令,控制外部设备连接状态。 ```python import requests # MDM服务器配置 MDM_SERVER = "https://your-mdm-server.com/api" API_KEY = "your_mdm_api_key" DEVICE_UDID = "iOS_device_UDID" # 断开所有外部设备连接 def disconnect_external_devices(): headers = {"Authorization": f"Bearer {API_KEY}"} payload = { "command": "DeviceConfiguration", "params": { "bluetooth": False, # 禁用蓝牙 "usbAccessories": False, # 禁用USB配件 "wifi": False # 禁用Wi-Fi } } response = requests.post( f"{MDM_SERVER}/devices/{DEVICE_UDID}/commands", json=payload, headers=headers ) return response.json() # 示例执行 result = disconnect_external_devices() print(f"断开连接状态: {result['status']}") ``` **关键点**: 1. 需要企业MDM解决方案支持(如Jamf, Microsoft Intune) 2. 设备必须注册到MDM服务器 3. 配置生效时间约1-5分钟[^1] --- ### 方案2:通过Python调用Shortcuts API(用户级方案) **原理**:利用iOS快捷指令的URL Scheme实现设备控制 ```python import shortcuts # 需安装python-shortcuts库 from urllib.parse import quote # 创建断开连接的快捷指令 def create_disconnect_shortcut(): shortcut = shortcuts.Shortcut() shortcut.actions = [ shortcuts.SetBluetooth(enable=False), shortcuts.SetWiFi(enable=False), shortcuts.Wait(seconds=2), shortcuts.ShowResult(text="外部设备已断开") ] with open("DisconnectDevices.shortcut", "w") as f: f.write(shortcut.generate()) # 执行快捷指令 def run_disconnect_shortcut(): import webbrowser encoded_name = quote("DisconnectDevices") webbrowser.open(f"shortcuts://run-shortcut?name={encoded_name}") # 使用示例 create_disconnect_shortcut() # 首次创建 run_disconnect_shortcut() # 执行断开 ``` **要求**: 1. iOS 13+ 系统 2. 在设置中开启"允许不受信任的快捷指令" 3. Python需能访问`webbrowser`模块 --- ### 方案3:通过Python外部设备直接通信 **原理**:当设备已连接时,通过Python控制数据传输 ```python import asyncio from bleak import BleakClient # 蓝牙设备配置 DEVICE_ADDRESS = "AA:BB:CC:DD:EE:FF" SERVICE_UUID = "0000ffe0-0000-1000-8000-00805f9b34fb" CHARACTERISTIC_UUID = "0000ffe1-0000-1000-8000-00805f9b34fb" # 数据发送 async def send_data_to_device(message): async with BleakClient(DEVICE_ADDRESS) as client: await client.write_gatt_char(CHARACTERISTIC_UUID, message.encode()) print(f"已发送: {message}") # 数据接收 async def receive_data(): def callback(sender, data): print(f"收到数据: {data.decode()}") async with BleakClient(DEVICE_ADDRESS) as client: await client.start_notify(CHARACTERISTIC_UUID, callback) await asyncio.sleep(10.0) # 监听10秒 await client.stop_notify(CHARACTERISTIC_UUID) # 断开连接 async def disconnect_device(): async with BleakClient(DEVICE_ADDRESS) as client: await client.disconnect() print("设备已断开") # 使用示例 asyncio.run(send_data_to_device("Hello Device")) asyncio.run(receive_data()) asyncio.run(disconnect_device()) ``` **依赖安装**: ```bash pip install bleak ``` --- ### 方案对比选择建议 | **能力** | **MDM方案** | **快捷指令方案** | **直接通信方案** | |----------|-------------|------------------|------------------| | 断开连接 | ✅企业级控制 | ✅用户级控制 | ✅设备级控制 | | 数据输出 | ❌ | ❌ | ✅双向通信 | | 数据输入 | ❌ | ❌ | ✅实时接收 | | 要求 | MDM服务器 | iOS 13+ | 蓝牙/WiFi连接 | | 适用场景 | 企业设备管理 | 个人快速操作 | 开发者调试 | > **注意**:iOS沙盒安全限制意味着所有方案都需要用户明确授权[^2]。非越狱设备无法实现底层硬件直接控制。 --- ### 关键实现细节 1. **MDM配置签名** 配置描述文件需使用Apple开发者证书签名: ```mermaid graph LR A[Python生成配置] --> B[签名服务] B --> C[Apple证书] C --> D[签名配置] D --> E[发送到设备] ``` 2. **蓝牙通信优化** 使用异步IO提高效率: ```python async def high_frequency_send(): client = BleakClient(DEVICE_ADDRESS) await client.connect() for i in range(100): await client.write_gatt_char(CHAR_UUID, f"Data{i}".encode()) await asyncio.sleep(0.1) await client.disconnect() ``` 3. **错误处理** 所有操作需包含异常处理: ```python try: asyncio.run(disconnect_device()) except BleakError as e: print(f"连接错误: {str(e)}") except Exception as e: print(f"未知错误: {str(e)}") ``` ---
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