cocos2dx lua 加密

本文介绍了如何在cocos2dx项目中使用XXTEA算法对lua脚本进行加密,包括加密过程、Python封装的加密工具及在AppDelegate.cpp中设置密钥和签名的方法。还提供了一个完整示例,展示了从加密lua文件到修改AppDelegate.cpp的步骤。

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cocos2dx lua 加密
        cocos2dx lua已经集成了对lua脚本的加解密,见AppDelegate.cpp.
    LuaStack* stack = engine->getLuaStack();
    stack->setXXTEAKeyAndSign("123", strlen("123"), "cloud", strlen("cloud"));
它是通过XXTEA来加解密的。参数,key,keyLen,signment,signmentLen。它的签名作用可能是用来判断文件是否经过加密的。
       好,我们来对文件加密。打开cocos2d-x\external\xxtea文件夹,调用相关函数xxtea_encrypt进行加密,最后在文件开始位置,写上签名就可以了。我把相关操作封装成一个python文件。可以直接调用。
import xxteaModule
import os

def ReadFile(filePath):
    file_obj
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