cocos2d-x中中文显示问题解决方法二

本文介绍了一种通过转码技术解决中文显示问题的方法,详细解释了GBK到UTF8的转换过程,并展示了如何在代码中实现这一功能。通过实例演示了如何使用转码方法在特定场景下正确显示中文字符。

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http://blog.youkuaiyun.com/azhou_hui/article/details/8167709

 

中文显示问题方法二(通过转码来使中文显示)

 

------------------------------------------相关代码--------------------------------------

(1)Tools.h

#ifndef _TOOLS_H_
#define  _TOOLS_H_

//中文转码

#include "cocos2d.h"

#pragma comment(lib, "libiconv.lib")

int GBKToUTF8(std::string & gbkStr, const char* toCode, const char* fromCode);

#endif


(2)Tools.cpp

#include "Tools.h"
#include "iconv\iconv.h"

int GBKToUTF8(std::string & gbkStr, const char* toCode, const char* fromCode)
{
	iconv_t iconvH;
	iconvH = iconv_open(fromCode, toCode);

	if (iconvH == 0)

	{
		return -1;
	}

	const char* strChar = gbkStr.c_str();
	const char** pin = &strChar;
	size_t strLength = gbkStr.length();
	char* outbuf = (char*) malloc(strLength*4);
	char* pBuff = outbuf;

	memset( outbuf, 0, strLength*4);
	size_t outLength = strLength*4;

	if (-1 == iconv(iconvH, pin, &strLength, &outbuf, &outLength))
	{
		iconv_close(iconvH);
		return -1;
	}

	gbkStr = pBuff;
	iconv_close(iconvH);

	return 0;
}
 

(3)调用界面(含要包含的头文件)

#include "iconv\iconv.h"
#include "Tools.h"

//通过转码显示中文
std::string china="用户名:";
GBKToUTF8(china,"gbk","utf-8");
CCLabelTTF* pLabel2 = CCLabelTTF::create(china.c_str(), "Marker Felt", 24);
pLabel2->setPosition(ccp(300, 500));
this->addChild(pLabel2, 2);
 
----------------------相关代码-------------------------------
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