两圆相交求面积

转载自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_850498e20100w6fq.html


假设半径小的圆为c1,半径大的圆为c2

c1的半径r1,圆心坐标(x1,y1)c2的半径r2,圆心坐标(x2,y2)

d为两圆圆心连线的长度。

相交面积为S

d=sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2)

1)如果r1+r2<=d

那么两圆相离,相交面积S=0

2)如果r2-r1>=d

那么半径小的圆内含半径大的圆,那么相交面积为小圆的面积S=pi*r1*r1

3)既非(1)也非(2

在图上画两个相交圆,结合图像看。

那么两圆相交,连接小圆的圆心与两个圆的交点,连接大圆的圆心和两个圆的交点。

可以发现形成的图形被两个圆心的连线平分成2个全等三角形。

由小圆圆心和交点所连两条线(长度为半径)以及在大圆之内的弧所形成的扇形为S1

由大圆圆心和交点所连两条线(长度为半径)以及在小圆之内的弧所形成的扇形为S2

由小圆圆心和交点所连两条线以及由大圆圆心和交点所连两条线所形成的四边形的面积为S3

可见相交面积S=S1+S2-S3

要求出扇形的面积,要知道扇形的圆心角。

小圆包含的扇形的圆心角为2*a1(考虑一个三角形)

a1=acos((r1^2+d^2-r2^2)/(2.0*r1*d)) 余弦定理

a2=acos((r2^2+d^2-r1^2)/(2.0*r2*d)) 

S1=pi*r1*r1*2*a1/(2*pi)=a1*r1*r1

同理

S2=a2*r2*r2

S3为一个三角形面积的2

S3=2*r1*d*sin(a1)/2=r1*d*sin(a1)

S=a1*r1*r1+a2*r2*r2-r1*d*sin(a1)

代码:

#define pi acos(-1.0)
struct node{
	double x;
		double y;
	double r;
} c[maxn];
double area(int i,double r1,int j,double r2){
	double d=
		sqrt((c[i].x-c[j].x)*(c[i].x-c[j].x)+(c[i].y-  c[j].y)*(c[i].y-c[j].y));//圆心距
	if(r1>r2){
		double temp=r1;
		r1=r2;
		r2=temp;
	}//r1取小
	if(r1+r2<=d) 
		return 0;//相离
	else if(r2-r1>=d) 
		return pi*r1*r1;//内含
	else {

		double a1=acos((r1*r1+d*d-r2*r2)/(2.0*r1*d));
		double a2=acos((r2*r2+d*d-r1*r1)/(2.0*r2*d));
		return (a1*r1*r1+a2*r2*r2-r1*d*sin(a1));
	}//相交
}


在MATLAB中计算两个圆相交部分的面积需要一些数学知识和编程技巧。首先,你需要确定这两个圆的中心点坐标 (x1, y1) 和 (x2, y2),以及它们各自的半径 r1 和 r2。假设两个圆不完全重叠并且有交集。 以下是基本步骤: 1. 确定圆心到另一个圆心的距离 d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)。 2. 计算两个半径之和 R = r1 + r2 和之差 r = |r1 - r2|。 3. 检查 d 的值:如果 d > R,则两个圆不会相交;如果 d < r,则两个圆完全包含;只有当 r <= d <= R 时,圆才会有交集。 4. 计算两个圆的公共弦长 c = 2 * sqrt(R^2 - d^2) 或者 c = 0(如果d>R)。 5. 如果c > 0,那么圆心距的一半和公共弦长构成三角形,可以用 Heron 公式计算出三角形面积 S = sqrt[p * (p - a) * (p - b) * (p - c)],其中 p = (a + b + c) / 2,a、b 和 c 分别是三角形的边长。 6. 最后的交集面积 A = S(如果S>0),否则A=0。 如果你想要编写一个MATLAB函数来进行这个计算,可以尝试以下示例代码: ```matlab function area_intersection = circle_intersection(x1, y1, r1, x2, y2, r2) % Step 1: Calculate distance between centers d = norm([x2-x1; y2-y1]); % Step 2: Determine if circles intersect if d > r1 + r2 || d < abs(r1 - r2) area_intersection = 0; return; end % Step 3: Calculate common chord length c = 2 * sqrt((r1 + r2)^2 - d^2); % Step 4: Form triangle and calculate intersection area a = b = c; p = a + b + c; S = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); area_intersection = S; end ```
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