new/delete 和malloc/free 的区别

本文介绍了C++中malloc/free与new/delete的区别与联系,包括它们的基本概念、操作过程、本质区别及使用范例。同时,文章强调了两者在内存管理方面的不同应用场景。

一、基本概念

           malloc/free:

1、函数原型及说明:

void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。

void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。

2.内存操作:

malloc函数的参数是接受需要分配的内存字节数,如果内存能够满足请求量,那么将会返回指向被分配的内存块起始位置的指针

free函数释放的是指针指向的内存(不是释放的指针本身,不会删除指针本身),其中指针必须指向所释放内存空间的首地址

new/delete:

1.操作时发生事件:

new的时候会有两个事件发生:1).内存被分配(通过operator new 函数) 2).为被分配的内存调用一个或多个构造函数构建对象

delete的时候,也有两件事发生:1).为将被释放的内存调用一个或多个析构函数 2).释放内存(通过operator delete 函数)

2.特殊应用:

使用delete是未加括号,delete便假设删除对象是单一对象。否则便假设删除对象是个数组

因此,如果在调用new时使用了[],则在调用delete时也使用[],如果你在调用new的时候没有[],那么也不应该在调用时使用[]。

二、malloc/free 和new/delete 的本质区别:

1.malloc/free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符

2.new能够自动分配空间大小

3.对于用户自定义的对象而言,用maloc/free无法满足动态管理对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++需要一个能对对象完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能对对象完成清理与释放内存工作的运算符delete---简而言之 new/delete能进行对对象进行构造和析构函数的调用进而对内存进行更加详细的工作,而malloc/free不能。

三、联系

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++还保留malloc/free呢?因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete,malloc/free必须配对使用。

四、使用范例

void * malloc(size_t size);

用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:

int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); 

我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。

1. malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。 

2.malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。

void free( void * memblock );

为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free

对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。

new/delete 的使用要点

运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如:

int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); 
int *p2 = new int[length];

这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。

如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如

int *objects = new int[100]; // 创建100 个动态对象 
不能写成:
int *objects = new int[100](1);// 创建100 个动态对象的同时赋初值1 


         在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如

delete []objects; // 正确的用法 
delete objects; // 错误的用法 后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。


<think>我们正在讨论C++中new/deletemalloc/free区别以及为什么需要new/delete。首先,需要明确的是,newdelete是C++的运算符,而mallocfree是C标准库函数。主要区别如下:1.类型安全:new在分配内存时返回指定类型的指针,而malloc返回void*,需要显式类型转换。2.构造与析构:new会调用对象的构造函数,delete会调用析构函数。而malloc/free只负责内存分配释放,不调用构造析构。3.内存分配失败处理:new在分配失败时会抛出std::bad_alloc异常,而malloc失败时返回NULL。4.内存大小计算:使用new时编译器会自动计算所需内存大小,而malloc需要手动计算(如使用sizeof)。5.重载:C++允许重载newdelete运算符,而malloc/free不能重载。6.初始化:new可以初始化对象(如使用newint(5)初始化整数为5),而malloc分配的内存是未初始化的。7.重新分配:malloc可以使用realloc重新调整已分配内存的大小,而new没有类似的机制(需要手动实现)。为什么需要new/delete?在C++中,对象不仅有内存分配的需求,还有构造析构的需求。使用new/delete可以确保在分配内存的同时调用构造函数进行初始化,在释放内存之前调用析构函数进行清理。这是C++面向对象特性的重要支持。下面我们详细说明:一、类型安全使用new分配内存:int*p=newint;//返回int*类型使用malloc:int*p=(int*)malloc(sizeof(int));//需要强制转换,且容易遗漏sizeof二、构造析构考虑一个类:classMyClass{public:MyClass(){/*构造函数*/}~MyClass(){/*析构函数*/}};使用new/delete:MyClass*obj=newMyClass;//调用构造函数deleteobj;//调用析构函数使用malloc/free:MyClass*obj=(MyClass*)malloc(sizeof(MyClass));//不调用构造函数free(obj);//不调用析构函数这样,如果类中有动态分配的内存或资源(如文件句柄),使用malloc/free会导致资源泄漏,因为构造函数析构函数没有被调用。三、异常处理使用new时,如果内存不足,会抛出异常,我们可以用try-catch捕获。而malloc需要检查返回值。四、自定义管理new/delete可以重载,从而允许自定义内存管理策略(如使用内存池)。五、数组分配new支持数组分配,并会为每个元素调用构造函数:MyClass*arr=newMyClass[10];使用delete[]释放,会为每个元素调用析构函数。malloc则无法做到这一点。六、初始化对于内置类型,new可以初始化:int*p=newint(10);//初始化为10malloc分配的内存需要手动初始化。因此,在C++中,对于类类型的对象,必须使用new/delete。对于非类类型(如基本类型或POD结构),虽然可以使用malloc/free,但为了代码的一致性安全性,通常也推荐使用new/delete。注意:new/deletemalloc/free不能混用。例如,用malloc分配的内存不能用delete释放,用new分配的内存也不能用free释放,否则可能导致未定义行为。总结:new/delete是C++中管理动态内存对象生命周期的运算符,它们提供了类型安全、自动构造析构、异常安全等特性,是C++面向对象编程不可或缺的部分。下面生成相关问题:</think>### C++中`new/delete`与`malloc/free`的区别及必要性 #### 1. **核心区别** | **特性** | **`new/delete`** | **`malloc/free`** | |----------------------|--------------------------------------|-----------------------------------| | **语言归属** | C++运算符 | C标准库函数 | | **类型安全** | 自动推导类型(无需`sizeof`或强制转换)| 返回`void*`(需手动类型转换) | | **构造/析构函数** | ✅ 调用构造函数析构函数 | ❌ 仅分配/释放内存 | | **内存初始化** | ✅ 可初始化(如`new int(5)`) | ❌ 分配未初始化的内存 | | **失败处理** | 抛出`std::bad_alloc`异常 | 返回`NULL` | | **重载支持** | ✅ 可重载运算符 | ❌ 不可重载 | | **内存大小计算** | 编译器自动计算 | 需手动指定(如`sizeof(int)*n`) | #### 2. **必要性分析** - **对象生命周期管理** `new`在分配内存后调用构造函数初始化对象,`delete`在释放内存前调用析构函数清理资源(如释放内部指针、关闭文件等)。 而`malloc/free`仅操作原始内存,不涉及对象构造/析构,**易导致资源泄漏**。 **示例**: ```cpp class Resource { int* data; public: Resource() { data = new int[100]; } // 构造函数分配资源 ~Resource() { delete[] data; } // 析构函数释放资源 }; // 错误用法:malloc不会调用构造函数 → data未初始化 Resource* r1 = (Resource*)malloc(sizeof(Resource)); free(r1); // 析构函数未被调用 → 内存泄漏! // 正确用法:new调用构造函数,delete调用析构函数 Resource* r2 = new Resource(); delete r2; // 安全释放 ``` - **类型安全** `new`返回精确类型指针,避免类型错误: ```cpp int* p1 = new int; // 类型正确 int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); // 需手动转换 ``` - **异常安全** `new`的异常机制符合C++ RAII(资源获取即初始化)原则,可与`try-catch`集成: ```cpp try { int* p = new int[10000000000]; // 失败时抛出异常 } catch (const std::bad_alloc& e) { // 异常处理 } ``` - **与C++特性集成** `new/delete`支持**数组分配**(`new[]/delete[]`)、**自定义分配器**、**放置`new`** 等高级特性,而`malloc/free`无法实现。 #### 3. **混合使用的风险** **绝对禁止混用**! - `malloc`分配 + `delete`释放 → **未调用析构函数** → 资源泄漏 - `new`分配 + `free`释放 → **未调用析构函数** → 资源泄漏 + **未定义行为** ```cpp std::string* s = new std::string("Hello"); free(s); // 错误!未调用~string() → 内部动态内存泄漏 ``` #### 4. **何时使用`malloc/free`?** - 仅需处理**原始内存**(如底层内存池) - 与C语言库交互时(如`fopen`返回的`FILE*`需用`free`释放) - **POD类型(Plain Old Data)** 且无构造/析构需求时(但`new/delete`仍更安全) > 总结:`new/delete`是C++面向对象内存管理的核心机制,提供类型安全、完整的对象生命周期管理及异常安全。在C++代码中应优先使用`new/delete`,仅在特定场景(如与C交互)才考虑`malloc/free`[^1]。 --- ### 相关问题 1. 如何为自定义类重载`new``delete`运算符? 2. C++中`delete``delete[]`的区别是什么?混用会导致什么问题? 3. 什么是**放置`new`(placement new)**?它有哪些应用场景? 4. C++11的智能指针(如`unique_ptr`、`shared_ptr`)如何替代`new/delete`? [^1]: C开发者通常因模板函数重载对C++持谨慎态度,更倾向于使用指针运算过程式编程(如`malloc/free`),但C++的`new/delete`为面向对象提供了必要的安全保障。
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