
嵌入式开发
zzwdkxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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寄存器映射与直接操作寄存器(通过绝对地址访问寄存器)
转自:https://blog.youkuaiyun.com/wjgwrr/article/details/72848506一、存储器映射与重映射 存储器本身不具有地址信息,它的地址是由芯片厂商或用户分配,给物理存储器分配逻辑地址的过程就称为存储器映射,通过这些逻辑地址就可以访问到相应的存储器的物理存储单元。如果给存储器再分配一个地址就叫存储器重映射。 如STM32,对于片上外设,它们以四...转载 2018-07-24 19:42:17 · 9583 阅读 · 3 评论 -
硬件设计之VGA、DVI、HDMI、DP及LVDS介绍
参考1:https://blog.youkuaiyun.com/qq_28992301/article/details/52722756参考2:https://blog.youkuaiyun.com/qq_34385566/article/details/80829078参考3:https://blog.youkuaiyun.com/wangdapao12138/article/details/79936154...原创 2019-08-29 15:06:26 · 1775 阅读 · 1 评论 -
闲聊FrameBuffer
背景接触过图形相关的同学应该对Framebuffer这个名词不陌生,但Framebuffer究竟是什么,用来做什么,在我接触图形相关工作以前,对我来说一直是模糊的。本文主要闲聊Framebuffer。什么是Framebuffer?Framebuffer,也叫帧缓冲,其内容对应于屏幕上的界面显示,可以将其简单理解为屏幕上显示内容对应的缓存,修改Framebuffer中的内容,即表示修...转载 2019-09-22 08:54:34 · 269 阅读 · 0 评论