23种设计模式之(六)代理模式(Proxy)
本文主要介绍23种设计模式之代理模式,附详细python/c++示例代码。
- 概念
- 应用场景
- 注意事项
- 代码示例
- 总结
- 代码链接
代理模式(Proxy)
概念
代理模式是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
GoF对代理模式的定义是:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
应用场景
隐藏类,为其提供代理类,对不同的调用者提供不同的调用权限时,可以建立多个代理类来实现,也可以在一个代理类中进行权限判断来进行不同权限的功能调用,扩展类的某个功能而不改变原类的代码也可以使用代理模式,在代理类中进行扩展。
代码示例
C++代码示例
/************************************************************************/
/* 设计模式专题
/*
/* 代理模式
/*
/* Author : zzl
/*
/* 编程环境: window10 vs2010
/*
/* Date : 20180915
/************************************************************************/
#include <iostream>
class Subject
{
public:
virtual void sellBook() = 0;
};
class RealSubjectBook : public Subject
{
public:
virtual void sellBook()
{
printf("sell book\n");
}
};
//a中包含b类;a、b类实现协议类protocol
class dangdangProxy : public Subject
{
public:
dangdangProxy()
{
m_subject = new RealSubjectBook;
}
virtual void sellBook()
{
discountSell();
m_subject->sellBook();
discountSell();
}
void discountSell()
{
printf("sell book at a discount\n");
}
private:
Subject *m_subject;
};
void main()
{
Subject *s = new dangdangProxy;
s->sellBook();
delete s;
}
python代码示例
# -*- coding: utf-8 -*-
###################################################################
# 设计模式专题
#
# 代理模式
#
# Author : zzl
#
# 编程环境: window10 python2.7
#
# Date : 20180915
##################################################################
class Subject(object):
def sell_book(self):
pass
class RealSubjectBook(Subject):
def sell_book(self):
print("sell book")
# a中包含b类;a、b类实现协议类protocol
class dangdangProxy(Subject):
def __init__(self):
self.m_subject = RealSubjectBook()
def sell_book(self):
self.discountSell()
self.m_subject.sell_book()
self.discountSell()
def discountSell(self):
print("sell book at a discount")
if __name__ == "__main__":
subject = dangdangProxy()
subject.sell_book()