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原创 error MSB3073: 命令“setlocal
vs C++ 项目-C/C++优化-优化-全程序优化(原本gl开着 改成否)看别的帖子 但找了半天没找到 其他解决方案说的管理员权限 名字等都不是最终方案。
2025-04-28 10:54:47
228
原创 sofa SofaCaribou插件配置
我的sofa是24.12的版本,按照上面的链接弄好之后,脚本仍然报错,解决报错,还有几个废弃的函数或者变量,上github搜对应版本应该怎么改动或者补充。
2025-04-27 13:36:45
128
原创 解决“不是有效的win32应用程序” 无法生成dll 只生成 lib exe等其他文件 vs2022
1.配置属性-常规-修改配置类型。2.配置属性-高级-修改拓展名。
2025-02-18 16:32:06
312
原创 Ubuntu Could not find MKL: please set environment variable {MKLROOT}
source /opt/intel/oneapi/setvars.sh intel64
2025-02-07 15:54:46
118
原创 ubuntu /usr/bin/ld: cannot find -lZLIB::ZLIB: No such file or director
文心快码,直接百度,暂时不报错了。
2025-02-07 15:41:18
148
原创 Ubuntu MKL(Intel Math Kernel Library)
Get Intel® oneAPI Math Kernel Librarywget https://registrationcenter-download.intel.com/akdlm/IRC_NAS/79153e0f-74d7-45af-b8c2-258941adf58a/intel-onemkl-2025.0.0.940_offline.shsudo sh ./intel-onemkl-2025.0.0.940_offline.sh
2025-02-07 08:45:26
429
原创 fatal error C1083: 无法打开包括文件: “Eigen\Dense”: No such file or directory
eigen这个文件夹,里面是。ps:3.4.0下面有。
2025-01-22 08:58:53
156
原创 if(NOT TARGET TBB::tbb)
CPMAddPackage("gh:oneapi-src/oneTBB@2021.9.0")没连接上。用下面这句话cmake通过了。
2025-01-21 17:07:00
252
原创 unknown cmake command “cpmaddpackage“.
使用CPM管理CMake C++工程中的外部依赖库_cpm.cmake-优快云博客
2025-01-21 15:19:18
203
原创 windows tbb库安装 windows Could NOT find GLEW (missing: GLEW_LIBRARIES) (found version “2.1.0“)
环境变量+下载对应版本。
2025-01-15 15:13:05
306
原创 此文件中的某些Unicode字符未能保存在当前代码页中,是否以Unicode编码重新保存此文件
代码中出现一些比较特殊的字符,比如λ和𝑘。删掉换其他的一般字符。
2025-01-02 09:35:26
142
原创 unity shader 学习
unity渲染队列render quaue_unity renderqueue-优快云博客unity3D中Shader的分类和区别_unity中不同shader-优快云博客Unity Shader 顶点和片段着色器(Vertex and Fragment Shader)_vertex fragment shader-优快云博客Unity Shader 顶点和片段着色器(Vertex and Fragment Shader)_vertex fragment shader-优快云博客
2024-10-23 08:52:05
161
原创 com.unity.render-pipelines.universal: Package [com.unity.render-pipelines.universal@12.1.10] cannot
core.hlsl报错。按照这篇文章会不报错。
2024-10-21 16:21:22
563
1
原创 UE5报错error LNK2019: 无法解析的外部符号
正在创建库 D:Documents\Unreal Projects\MyProject\Binaries\Win64\UnrealEditor-MyProject.patch_3.lib。把Binaries删掉再重新编译。
2024-09-19 10:05:10
371
原创 DC算法的全切
但是还有问题,不能实现连续的太多次的全切,不知道是不是因为体素不够密。DC算法主要是基于网络上各种DC算法,b站和github。特征点的位置可能也需要进一步的优化。
2024-08-23 10:34:49
185
原创 ERROR 2003 (HY000): Can‘t connect to MySQL server on ‘localhost:3306‘ (10061)的解决方法
启动这个再进行其他操作。
2023-07-11 15:05:59
137
原创 unity c# Thomas Algorithm
d[N] = (d[N] - a[N - 1] * d[N - 1]) / (b[N] - a[N - 1] * c[N - 1]);
2022-09-27 21:04:03
1048
2
原创 unity compute shader 报错
ArgumentException: ComputeBuffer.SetData() : Data size (136 bytes) is not integer multiple of Compute Buffer stride (48 bytes).VecMatPair[] input = new VecMatPair[17]; for (int i = 0; i < input.Length; i++) { VecMatPair a =...
2022-05-14 22:10:31
883
原创 unityCompute shader: Property at kernel index is not set
unity - Compute shader: Property at kernel index is not set - Game Development Stack Exchange1.数据关联、传入传出的流程不规范。2.unity版本问题。3.流程规范,但是有错误。shader.SetBuffer(kernel,"dateBuffer", buffer); buffer.SetData(input); shader.Dispatch(kernel,1,1...
2022-05-14 17:26:50
2137
原创 unity compute shader 报错 Kernel ‘Multiply‘ not found
compute shader里的方法主体的相关数据名字和前面声明的变量对不上。RWStructuredBuffer<VecMatPair> dataBuffer;//此处的dataBuffer,如果写成dateBuffer就会报这个错误。[numthreads(15,1,1)]void Multiply (uint3 id:SV_DispatchThreadID){ dataBuffer[id.x].pos=(float)id.x*0.5;//此处的dataBuffer,..
2022-05-14 17:20:07
1340
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