c++入门之拷贝构造函数和赋值运算符重载

1.拷贝构造函数:

(1)概念和作用:

         使用一个已经存在的变量去初始化另一个变量,可以用拷贝构造来完成。

拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

(2)特征:

         拷贝构造函数是特殊的成员函数,有以下一些特征:

       1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

       2.拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。(在cpp中传值引发的复制,也是会调用拷贝构造函数的)。

class Date
{
public:
  Date(int year = 2025, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  
  //Date(const Date& d)  -->这是正确写法
  Date(const Date d) //--->这是错误写法,会发生无穷递归
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
  }
  
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
        3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
 Time()
 {
 _hour = 1;
 _minute = 1;
 _second = 1;

 Time(const Time& t)
 {
 _hour = t._hour;
 _minute = t._minute;
 _second = t._second;
 cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;
 // 自定义类型
 Time _t;
};

int main()
{
 Date d1;
 // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
 // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数
 Date d2(d1);
 return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

      4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,但是下面的这种情况就会出现问题。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 10)
 {
 _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
 if (nullptr == _array)
 {
 perror("malloc申请空间失败");
 return;
 }

 _size = 0;
 _capacity = capacity;
 }
 void Push(const DataType& data)
 {
 // CheckCapacity();
 _array[_size] = data;
 _size++;
 }
 ~Stack()
 {
 if (_array)
 {
 free(_array);
 _array = nullptr;
 _capacity = 0;
 _size = 0;
 }
 }
private:
 DataType *_array;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};

在主函数里面,stack s2(s1)是会出现大问题的。一者是s2和s1所用的数组的地址是指向同一块空间的,再者是,程序结束时,同一块空间会被释放两次,所以涉及资源申请的时候,拷贝函数是一定需要写的,否则就是浅拷贝。

      5.拷贝构造函数经典调用场景总结:

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

2.赋值运算符重载:

(1)运算符重载:

概念:

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
     函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
    
通俗一点来讲呢,运算符重载可以让类之间进行运算符的操作(加减等)。
下面举例:
class Date
{
public:
  Date(int year = 2025, int month = 5, int day = 8)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }   

//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};

bool operator==(const Date& d)
{
  return (_year == d._year)&&(_month == d.month)&&(_day == d.day);
}

int main()
{
  Dated1(2018, 9, 26);
  Dated2(2018, 9, 27);
  cout<<(d1==d2)<<endl;
}

这是全局的运算符重载,有了运算符重载之后d1和d2两个对象就可以比较大小了。在平常这个赋值运算符重载是写在类里面的。这样就不需要考虑权限问题。

在上面的d1 == d2就相当于d1.operator(d2)。因为d1作为隐含的参数(this)。

(2)赋值运算符重载:

1.赋值运算符重载格式: 

      参数类型const T&,传递引用可以提高传参效率
      返回值类型T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
      检测是否自己给自己赋值
      返回*this:要复合连续赋值的含义
举例:
     
class Date
{
public:
  Date(int year = 2025, int month = 5, int day = 8)
  {
   _year = year;
   _month = month;
   _day = day;
  }
  
  Date(const Date& d)
  {
   _year = d.year;
   _month = d.month;
   _day = d.day;
  }

  Date& operator=(const Date& d)
  {
    if(this != &d)
    {
      _year = d.year;
      _month = d.month;
      _day = d.day;
    }
    return *this;
  }

private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
}

   2.赋值运算符只能重载成类的成员函数而不能重载成全局函数。

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
   3.用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝
注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现。
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