在Linux中,系统调用(system call) 是用户空间程序与操作系统内核之间进行交互的一种机制。用户程序无法直接访问硬件或执行一些敏感操作(如读写文件、访问网络等),这些操作需要操作系统内核的帮助。系统调用提供了一组接口,允许用户空间程序请求内核执行特定的任务。
系统调用的特点:
- 特权隔离:系统调用将用户空间与内核空间隔离开来,确保用户程序不会破坏操作系统的稳定性和安全性。
- 标准接口:系统调用为不同类型的程序提供了一致的接口,例如打开文件、分配内存、创建进程等。
- 内核态切换:当用户程序调用系统调用时,处理器从用户态切换到内核态,以便执行特权操作。完成后再切换回用户态。
常见的Linux系统调用:
- 文件操作:
open()
:打开文件read()
:读取文件内容write()
:写入文件close()
:关闭文件
- 进程管理:
fork()
:创建新进程execve()
:执行新的可执行文件wait()
:等待子进程结束
- 内存管理:
mmap()
:将文件或设备映射到内存brk()
:调整数据段的大小
- 网络操作:
socket()
:创建套接字bind()
:绑定地址到套接字connect()
:连接远程服务器
系统调用的工作流程:
- 用户程序通过标准C库函数(如
printf()
、open()
等)发出系统调用请求。 - 底层实现会触发一个软中断(如
int 0x80
或使用syscall
指令),将控制权交给内核。 - 内核根据系统调用号,查找对应的系统调用处理函数。
- 内核完成请求后,将结果返回给用户空间程序。
系统调用是操作系统与用户程序之间交互的核心,确保用户能够安全、高效地利用系统资源。