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原创 欢迎使用优快云-markdown编辑器
之前有做一个基于cocos2dx的游戏,最后将游戏主体代码编译成了静态库。在编译出静态库的时候,让我诧异,发现静态库竟然有几百M,虽然在嵌入到其它App时,App本事并没有增加多少。经过几天的排查发现一个关键配置 GCC_GENERATE_DEBUGGING_SYMBOLS = NO更具改字段的字面,不难理解它的意思,也就是是否生成debug符号。默认情况下,改值为YES。我将改值在Relea
2015-12-11 17:47:41
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原创 使用Xcode Analyze进行代码静态检查
Xcode是一个非常强大的IDE,最近使用Xcode Analyze对代码进行代码静态检查,尝到了不少甜头。运行Xcode Analyze方法 Product---->Analyze1、可能存在的内存泄漏监测(Memory)运行Analyze后,查看一处Memory警告,可以看到如下代码:Potential leak of an object。注意上面的代码并不是L
2012-12-26 15:59:22
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原创 将NSDictionary转换成XML格式的plist
最近的一个项目需要将NSDictionary转成XML格式的plist,在此做个纪录。 NSData *xmlData = [NSPropertyListSerialization dataFromPropertyList:sceneData format
2012-12-25 15:59:21
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空空如也
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