C++基础知识

一、封装

     封装的写法并不唯一,在实际的过程中会结合业务需求而定,下面的以一个最基础的案例进行编写。通常先对属性私有化,使属性隐藏,然后根据当前属性的需求,通过getter函数和setter函数对类外分别公开读和写的功能。

#include <iostream>

using namespace std;

class MobilePhone
{
private: // 私有权限:只有类内部可访问
    string brand; // 可读可写
    string model; // 只写
    int weight = 188; // 初始值

public: // 公开接口
    string get_brand() // getter:读属性
    {
        return brand;
    }

    void set_brand(string b) // setter:写属性
    {
        brand = b;
    }

    void set_model(string m) // setter
    {
        model = m;
    }

    int get_weight() // getter
    {
        return weight;
    }

};


int main()
{
    MobilePhone mp1;
    mp1.set_brand("小米");
    mp1.set_model("13 Pro");
    cout << mp1.get_brand() << " " << mp1.get_weight() << endl;

    MobilePhone* mp2 = new MobilePhone;
    mp2->set_brand("红米");
    mp2->set_model("K60 Pro");
    cout << mp2->get_brand() << " " << mp2->get_weight() << endl;

    delete mp2;

    return 0;
}

二、构造函数

   

         构造函数类内一种特殊的函数,用来创建一个对象。如果一个类中,程序员不手动编写构造函数,编译器会为这个类自动添加一个无参构造函数,且此函数的函数体为空;如果程序员手写了任意一个构造函数,编译器就不再自动添加构造函数了。

#include <iostream>

using namespace std;

class MobilePhone
{
private:
    string brand;
    string model;
    int weight;

public:
//    MobilePhone(){} // 编译器自动添加的无参构造函数
    MobilePhone() // 手写构造函数
    {
        // 可以设定属性的默认值
        brand = "山寨";
        model = "8848钛金手机";
        weight = 188;
        cout << "生产了一部手机" << endl;
    }

    string get_brand()
    {
        return brand;
    }

    void set_brand(string b)
    {
        brand = b;
    }

    void set_model(string m)
    {
        model = m;
    }

    int get_weight()
    {
        return weight;
    }

};


int main()
{
    MobilePhone mp1; // 调用了无参构造函数
    mp1.set_brand("小米");
    mp1.set_model("13 Pro");
    cout << mp1.get_brand() << " " << mp1.get_weight() << endl;

    MobilePhone* mp2 = new MobilePhone; // 调用了无参构造函数
    mp2->set_brand("红米");
    mp2->set_model("K60 Pro");
    cout << mp2->get_brand() << " " << mp2->get_weight() << endl;

    delete mp2;

    return 0;
}

三、拷贝构造函数

      如果程序员在一个类中不手动编写拷贝构造函数,编译器会为这个类自动添加一个拷贝构造函数,拷贝构造函数与普通构造函数也是函数重载的关系,对象和对象之间是独立存在的实体,数据也是相互独立的,拷贝构造函数可以把一个对象的属性值拷贝到新创建的对象中。

#include <iostream>

using namespace std;

class MobilePhone
{
private:
    string brand;
    string model;
    int weight;

public:
    MobilePhone(string b,string m,int w)
        :brand(b),model(m),weight(w)
    {}

    // 编译器自动添加的拷贝构造函数
//    MobilePhone(const MobilePhone& mp)
//    {
//        brand = mp.brand;
//        model = mp.model;
//        weight = mp.weight;
//    }

    void show()
    {
        cout << brand << " " << model << " "
             << weight << endl;
        cout << &brand << " " << &model << " "
             << &weight << endl;
    }
};


int main()
{
    MobilePhone mp1("小米","13Pro",190);
    mp1.show();
    // 拷贝构造函数
    MobilePhone mp2(mp1);
    mp2.show();

    return 0;
}

四、析构函数

 

构造函数

析构函数

手动调用

在对象被销毁时自动调用

通常用于在对象创建时初始化

通常用于在对象销毁时回收资源

可以被重载

不可以重载,因为没有参数

函数名是类名

函数名是~类名

#include <iostream>

using namespace std;

class Cat
{
public:
    ~Cat()
    {
        cout << "猫挂了" << endl;
    }
};


int main()
{
    cout << "主函数开始" << endl;

//    Cat c1;

    Cat* c2 = new Cat;
    delete c2;

    cout << "主函数结束" << endl;
    return 0;
}

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