TCP/IP网络协议

本文介绍了TCP/IP五层参考模型,详细讲解了物理层与数据链路层、网络层、传输层和应用层的功能。重点阐述了TCP协议的三次握手过程和UDP协议的特点,强调了两者在可靠性和实时性方面的权衡。

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一、TCP/IP参考模型

TCP/IP协议在OSI七层模型的基础上简化为五层,早期的TCP/IP是一个四层模型,从上至下依次是应用层、传输层、网络层和网络接口层。但在实际网络中将网络接口层分为物理层和数据链路层。
在这里插入图片描述

1、物理层和数据链路层(网络接口层)

负责将二进制流转换成数据帧,并进行数据帧的发送和接收。数据帧是网络传输的基本单元。

2、网络层

负责在主机之间的通信中选择数据包的传输路径,即路由。还负责处理传入的数据包,检验其有效性,使用路由算法来决定应该对数据包进行本地处理还是转发。

3、传输层

负责实现应用程序的通信服务,这种通信又称为端到端通信。传输层要系统地管理信息的流动,还要提高可靠的传输服务,以确保数据到达无差错、无乱序。

4、应用层

应用程序使用相应的应用协议,把封装好的数据交给传输层或是从传输层接收数据并处理。

TCP/IP模型边界特性
TCP/IP分层模型中有两大边界特性:一个是地址边界特性,它将IP逻辑地址与底层网络的硬件地址分开;一个是操作系统边界特性,它将网络应用与协议软件分开 。TCP/IP分层模型边界特性是指在模型中存在一个地址上的边界,它将底层网络的物理地址与网络层的IP地址分开。该边界出现在网络层与网络接口层之间。网络层和其上的各层均使用IP地址,网络接口层则使用物理

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