多态
多态大多都是概念问题,需要多练
例如
主人类
宠物类(父类)
狗类(子类)
猪类(子类)

狗类玩方法
猪类玩方法
我要通过主人类来调用实现主人有猪就调用猪类玩方法有狗就调用狗类玩方法

方法里面参数为父类 instanceof 判断你的参数为什么对象如果是猪类调用猪类玩的方法

创建2个对象如果你把猪类对象放进去那就是猪类玩方法
接口
接口就等同于游戏中的BUFF

接口里面的方法
要想在你的类里面加入接口
在类名后面加上implements关键字 然后接口名
方法和抽象方法一样要在类里面实现
本文探讨了面向对象编程中的多态特性,通过主人、宠物、狗和猪类的示例,解释如何根据对象类型调用相应的方法。介绍了如何使用instanceof关键字进行类型判断,实现动态绑定。此外,还讲解了接口的概念,将其比喻为游戏中的BUFF,说明接口作为类之间的一种契约,如何在类中实现接口的方法。文章强调了多练习对于理解这些概念的重要性。
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