Projects Launch - CampusSource and GearMaster

本文介绍了两个即将从规划阶段转入编码阶段的项目:CampusSource,一款用于校园通知及通信的应用;GearMaster,一款基于OGRE引擎的动作游戏。文章还提到了敏捷开发的学习计划。

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目前着手的两个项目CampusSource和GearMaster两个项目将近完成规划

CampusSource是一个用于校园通知、宣传、通信的工具,服务器端使用C++,而我们负责的客户端使用C#开发。

GearMaster是一个动作游戏,基于OGRE引擎。开发这个游戏关键在于实现一个地图系统,用于后续的开发。

两个项目目前基本上结束planning阶段,将要进入coding阶段了。其实规划还是有写仓促,但是还是得摸索前进,毕竟像梁肇新说的,要想一开始就把软件完美架构是很难的,再加上随着需求的变化,原来的架构再完美也会跟不上。现在的敏捷开发是大热,要趁寒假好好学习一下。 

以后我会在这里写下开发过程中的一些东西,作为日后的经验回顾

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