在下这厢有礼了
整理的三个C语言小点。
1.const
概念:const 限定符,它把一个对象转换成一个常量。
例子:
const与指针。
先来看看下面的几种定义:
int me;
const int * p1=&me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向(p1代表地址,*p1代表value)
int * const p2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。
const int *const p3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向
*总结*: const作为限定符,谁离它最近对谁进行限制。(但是不包括类型如、int、char...等)
const使用:
1. 用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.
int const *A; //A可变,*A不可变
int *const A; //A不可变,*A可变
2.限定函数的传递值参数:
void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变.
3.限定函数返回值型.
const int function(); //此时const无意义
const myclassname function(); //函数返回自定义类型myclassname.
4限定函数类型.
void function()const; //常成员函数, 常成员函数是不能改变成员变量值的函数
2.static
概念:静态修饰符
特点: 1.隐藏(隐藏是说如果加上static后,只有自己本文件可以调用,对其他文件的调用来说是隐藏的) 2.保持变量内容持久(就是你不修改,他不会因为其他原因改变,和丢掉,因为他存放在静态区空间) 3.默认初始化为0
3.inline
概念:内联函数
由来:为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。
特点:inline只适合涵数体内代码简单的涵数使用
inline函数仅仅是一个建议,对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已
https://blog.youkuaiyun.com/zqixiao_09/article/details/50877383这个博客的内联讲解的很到位!可以学习。