Cesium for Unreal 从源码编译到应用——创建三维地球

一、基础环境

Unreal Engine 5.3

编译好的CesiumForUnreal插件

Cesium ion 账号

二、创建新工程

启动Unreal Engine,选择游戏->空白模板,输入项目名称。

打开内容浏览器,在内容文件夹中新建Maps文件夹,然后在里面添加新的关卡

进行项目设置,编辑>项目设置>地图和模式,将默认地图中的”编辑器开始地图“的关卡设置成刚刚新建的”MainWorld“关卡。

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