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zshtiger2414
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于颜色缓存 GL_FRONT、GL_BACK、GL_BAK_LEFT、GL_FRONT_LEFT......
颜色缓存指程序员绘图所用的缓存,分为:左、右缓存——用于立体感视图(必须要有左缓存);前、后缓存——用于双缓存(必须要有前缓存);4个辅助缓存——可选择的、不可显示(程序员可以自己定义和使用它们)。转载 2017-11-01 17:03:30 · 2134 阅读 · 0 评论 -
OpenGL环绕模式(转载)
http://blog.youkuaiyun.com/elong_2009/article/details/12744057转载 2017-11-02 14:22:37 · 629 阅读 · 0 评论
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