关于颜色缓存 GL_FRONT、GL_BACK、GL_BAK_LEFT、GL_FRONT_LEFT......

本文介绍了程序员绘图过程中使用的颜色缓存概念,包括左、右缓存用于创建立体视觉效果,前、后缓存用于实现双缓存技术,以及四个可选的辅助缓存供开发者自定义使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

颜色缓存
指程序员绘图所用的缓存,分为:
左、右缓存——用于立体感视图(必须要有左缓存);
前、后缓存——用于双缓存(必须要有前缓存);
4个辅助缓存——可选择的、不可显示(程序员可以自己定义和使用它们)。
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