server.c
`#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <mqueue.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#define PORT 3333
#define CLIENTFD 6
#define MAX_SIZE 1024
struct message
{
int len;
char buf[MAX_SIZE];
int clientfd[CLIENTFD];
};
struct message msg;
void *send_handle(void *arg)
{
mqd_t mqd;
FILE *fp;
struct mq_attr attr;
int len;
int i;
int fd = *((int *)arg);
char buffer[MAX_SIZE];
msg.clientfd[msg.len++] = fd;
printf("msg.len = %d\n",msg.len);
mqd = mq_open("/helloworld",O_CREAT|O_RDWR,0666,NULL);
if(mqd == -1)
{
perror("mqd error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
fp = fopen("timg.jpeg","rb+");
if(fp == NULL)
{
p

这篇博客探讨了如何利用消息队列在TCP网络环境中传输图片。代码示例展示了在`server.c`中,包括引入相关库,定义消息结构体,并创建线程处理发送任务。`main`函数初始化套接字,准备接收客户端连接。
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