大小不变的对象的内存管理类的使用

该博客主要介绍了测试内存池类的相关内容。涉及CMemPool、CLock等类,模拟了CMemPool嵌套情况,试验效果良好。强调使用CMemPool的类需重载new和delete,内存池为static成员。还给出了代码示例,建议同类对象频繁生成释放时使用内存池。

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#ifndef _MEM_POOL_TEST_
#define _MEM_POOL_TEST_
/********************************************************************
 created: 2004/11/29
 created: 29:11:2004   15:27
 filename:  e:/复用/memory pool/test/cmempooltest.h
 file path: e:/复用/memory pool/test
 file base: cmempooltest
 file ext: h
 author:  David
 
 purpose: 这是一个测试内存池类的类,主要用到的类为:
   1.CMemPool--CMemPool.h主要用于对内存池的管理(Allocate and Release)的
  template, 适用于每个节点的大小都相等的情况。
   2.CLock--Lock.h主要被CMemPool内部所用,同步CMemPool内部inuse链表和free
  链表。
   3.CMemPoolTest CBuffer--用于测试CMemPool的类。一个CMemPoolTest实例模拟
  一个网络session,因为该类实例有可能会频繁生成和释放,故需采用内存池,
  而每个实例管理自己的缓冲区列表,而缓冲区列表也有可能会频繁生成和释放
  掉,故也采用内存池,这样就有可能出现内存池嵌套现象,这两个类就是用来
  模拟CMemPool嵌套的情况的,试验结果良好。
   4.注意点:使用类CMemPool的类必须重装new和delete,在new中从内存池Allocate
  内存,
  而在delete中Release内存,归还给内存池。内存池应该属于类的资产,而不是
  对象的资产,故为static类型的成员。
   5.建议:对于同类对象频繁生成于释放的情况,建议使用内存池,这样可以防止内存
  碎片和有助于程序的稳定。
*********************************************************************/

#include "CMemPool.h"
#include "global.h"
#include  <list>

class CBuffer
{
public:
 CBuffer();
  virtual ~CBuffer();
 
 static void* operator new(size_t);
 static void operator delete(void*);
private:
 int m_nBufLen;
 char m_pBuffer[2048];
  static CMemPool<CBuffer> m_MemPool;
};

class CMemPoolTest
{
public:
 CMemPoolTest();
 virtual ~CMemPoolTest();

 static void* operator new(size_t);
 static void operator delete(void*);

  
 void SetBuffer();
 private:

 static CMemPool<CMemPoolTest> m_MemPool;

 list<CBuffer *> m_BufferList;
};

#endif

//.cpp
#include "CMemPoolTest.h"
CBuffer::CBuffer()
{
}

CBuffer::~CBuffer()
{
  cout << "~CBuffer" << endl;
}

void *CBuffer::operator new(size_t)
{
 CBuffer *p = NULL;
 
 p = static_cast<CBuffer*>(m_MemPool.Allocate());
 
 int m_nInuse, m_nFree;
 m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);
 cout << "CBuffer Allocate m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl;
 return p; 
}

void CBuffer::operator delete(void *deadobject)
{
 m_MemPool.Release((CBuffer *)deadobject);
 
 int m_nInuse, m_nFree;
 m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);
 cout << "CBuffer Release m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl; 
}

CMemPoolTest::CMemPoolTest()
{
  
}

CMemPoolTest::~CMemPoolTest()
{
 list<CBuffer*>::const_iterator pos;
 for(pos = m_BufferList.begin(); pos != m_BufferList.end(); ++pos){
  delete (CBuffer *)(*pos);
 } 
 m_BufferList.clear();
}

void *CMemPoolTest::operator new(size_t)
{
 CMemPoolTest *p = NULL;
 
 p = static_cast<CMemPoolTest*>(m_MemPool.Allocate());
 
/*
 int m_nInuse, m_nFree;
 m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);
 cout << "Allocate m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl;
*/
 return p; 
}

void CMemPoolTest::operator delete(void *deadobject)
{
 m_MemPool.Release((CMemPoolTest *)deadobject);
 
/*
 int m_nInuse, m_nFree;
 m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);
 cout << "Release m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl;
*/
 
}


void CMemPoolTest::SetBuffer()
{
 CBuffer *p = NULL;
 p = new CBuffer();

 m_BufferList.push_back(p);
}

//main()
#include "global.h"
#include  <list>
#include "CMemPoolTest.h"
#include "UnfixedMem_Pool.h"

CMemPool<CMemPoolTest> CMemPoolTest::m_MemPool;//fixed memory manager
CMemPool<CBuffer> CBuffer::m_MemPool;//fixed memory manager
CUnfixedMemPool g_MemPool;//unfixed memory manager


int main()
{
//test CMemPool 
 int i = 0;
 CMemPoolTest *test[1000];
 for(i = 0; i < 1000; i++){
  test[i] = new CMemPoolTest;
  test[i]->SetBuffer();
  test[i]->SetBuffer();
 }

 for(i = 0; i < 1000; i++){
  if (test[i] != NULL) {
   delete test[i];
   test[i] = NULL;
  }
 }
//end test CMemPool 


 return SUCCESS_CODE;
}

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/140386800631 通用大模型文本分类实践的基本原理是,借助大模型自身较强的理解和推理能力,在使用时需在prompt中明确分类任务目标,并详细解释每个类目概念,尤其要突出类目间的差别。 结合in-context learning思想,有效的prompt应包含分类任务介绍及细节、类目概念解释、每个类目对应的例子和待分类文本。但实际应用中,类目和样本较多易导致prompt过长,影响大模型推理效果,因此可先通过向量检索缩小范围,再由大模型做最终决策。 具体方案为:离线时提前配置好每个类目的概念及对应样本;在线时先对给定query进行向量召回,再将召回结果交给大模型决策。 该方法不更新任何模型参数,直接使用开源模型参数。其架构参考GPT-RE并结合相关实践改写,加入上下文学习以提高准确度,还使用BGE作为向量模型,K-BERT提取文本关键词,拼接召回的相似例子作为上下文输入大模型。 代码实现上,大模型用Qwen2-7B-Instruct,Embedding采用bge-base-zh-v1.5,向量库选择milvus。分类主函数的作用是在向量库中召回相似案例,拼接prompt后输入大模型。 结果方面,使用ICL时accuracy达0.94,比bert文本分类的0.98低0.04,错误类别6个,处理时添加“家居”类别,影响不大;不使用ICL时accuracy为0.88,错误58项,可能与未修改prompt有关。 优点是无需训练即可有较好结果,例子优质、类目界限清晰时效果更佳,适合围绕通用大模型api打造工具;缺点是上限不高,仅针对一个分类任务部署大模型不划算,推理速度慢,icl的token使用多,用收费api会有额外开销。 后续可优化的点是利用key-bert提取的关键词,因为核心词语有时比语意更重要。 参考资料包括
内容概要:本文详细介绍了哈希表及其相关概念和技术细节,包括哈希表的引入、哈希函数的设计、冲突处理机制、字符串哈希的基础、哈希错误率分析以及哈希的改进与应用。哈希表作为一种高效的数据结构,通过键值对存储数据,能够快速定位和检索。文中讨论了整数键值和字符串键值的哈希方法,特别是字符串哈希中的多项式哈希及其优化方法,如双哈希和子串哈希的快速计算。此外,还探讨了常见的冲突处理方法——拉链法和闭散列法,并提供了C++实现示例。最后,文章列举了哈希在字符串匹配、最长回文子串、最长公共子字符串等问题中的具体应用。 适合人群:计算机科学专业的学生、算法竞赛选手以及有一定编程基础并对数据结构和算法感兴趣的开发者。 使用场景及目标:①理解哈希表的工作原理及其在各种编程任务中的应用;②掌握哈希函数的设计原则,包括如何选择合适的模数和基数;③学会处理哈希冲突的方法,如拉链法和闭散列法;④了解并能运用字符串哈希解决实际问题,如字符串匹配、回文检测等。 阅读建议:由于哈希涉及较多数学知识和编程技巧,建议读者先熟悉基本的数据结构和算法理论,再结合代码实例进行深入理解。同时,在实践中不断尝试不同的哈希策略,对比性能差异,从而更好地掌握哈希技术。
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