文章目录
0. 算法概述
0.1算法分类
十种常见排序算法可以分为两大类:
- 比较排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为非线性时间比较类排序。
- 非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此也称为线性时间非比较类排序。
0.2算法复杂度
稳定的排序算法:冒泡,插入,归并,基数 桶排序 计数
不稳定的排序: 选择 希尔 快排 堆排
0.3相关的概念
- 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面。
- 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后面。
- 时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。反映当n变化时,操作次数呈现什么规律,一般使用大O表示方法。
- 空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。
1、冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述
-
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
-
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
-
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
-
重复步骤1~3,直到排序完成。
1.2 动图演示
1.3 代码实现
function bubbleSort(arr) {
var len = arr.length;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相邻元素两两对比 这里没有没有=是稳定排序
var temp = arr[j+1]; // 元素交换
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return arr;
}
arr[j] > arr[j+1] 没有用 >= 是同样为了提供稳定排序。
上述的代码在最好的情况之下(最好的情况:数组原本就是求解的顺序的)时间复杂度也是O(n2),但是冒泡实际上的最好情况的复杂度会达到O(n),需要对于代码进行改进:
public void bubbleSort(int arr[]) {
boolean didSwap;
for(int i = 0, len = arr.length; i < len - 1; i++) {
didSwap = false;
for(int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
if(arr[j + 1] < arr[j]) {
swap(arr, j, j + 1);
didSwap = true;// 交换了就改变标志位
}
}
if(didSwap == false)//如果一次没有改变,说明后续的都已经排序完成,直接结束
return;
}
}
更优化的方式:https://hit-alibaba.github.io/interview/basic/algo/Sorting.html
2、选择排序(Selection Sort)
选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
2.1 算法描述
n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
-
初始状态:无序区为R[1…n],有序区为空;
-
第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1…i-1]和R(i…n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1…i]和R[i+1…n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
-
n-1趟结束,数组有序化了。
注意:选择排序为啥不稳定 -
例如,如果是在数组中交换,那么就有可能不稳定,如{5,5,2},通常我们说的选择排序都空间复杂度为O(1)的时候,改变了数据的相对顺序,确实是不稳定的。
-
选择排序是不稳定的。在《算法》第四版217页上作者已经说了,有很多办法可以将任意排序算法变成稳定的,但是,往往需要额外的时间或者空间。
2.2 动图描述
2.3 代码描述
function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { // 寻找最小的数
minIndex = j; // 将最小数的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}
2.4 算法分析
表现最稳定的排序算法之一,因为无论什么数据进去都是O(n2)的时间复杂度,数据规模越小越好。优点是不占用额外的内存空间。
3、插入排序(Insertion Sort)
插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
3.1 算法描述
一般来说,插入排序都采用in-place(原位操作)在数组上实现。具体算法描述如下:
-
从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
-
取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
-
如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
-
重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
-
将新元素插入到该位置后;
-
重复步骤2~5。
3.2 动图描述
3.3 代码实现
/**
* 插入排序:
* 原理:每次将数组最后一个元素作为插入元素,与它前面有序(已排好序)的数组元素进行比较后,插入正确的位置,排序完成。
* 升序为例
*/
private static int[] insertionSort(int[] arr) {
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {// i: 代表即将插入的元素角标,作为每一组比较数据的最后一个元素
for (int j = i; j > 0; j--) { //j:代表数组角标
if (arr[j] < arr[j - 1]) {//符合条件,插入元素(交换位置)
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j - 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
3.4 算法分析(稳定排序)
- 如果序列本来是排好序的,那么会触发最好情况。这时只需要n-1次比较即可,没有任何元素移动。所以最好情况下时间复杂度是 O(n)。
- 如果序列是逆序排列的,那么会触发最坏情况。这时每个元素都需要一步一步地挪到序列首部。所以最坏情况下的时间复杂度是 O(n^2)。
- 插入排序在实现上,通常采用in-place(原位操作)排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
但是显然通过上面的代码在最好的情况下,也不能是O(n):
void insertion_sort(vector<int> v){
for(int i = 1; i < v.size(); ++i){
int tmp = v[i], j = i - 1;
for(; j >= 0 && v[j] > tmp; --j){
v[j+1] = v[j];
}
v[j+1] = tmp;
}
}
4、希尔排序(Shell Sort)
1959年Shell发明,第一个突破O(n2)的排序算法,是简单插入排序的改进版。它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫缩小增量排序。 希尔排序是非稳定排序算法。
(注:为方便记忆算法,我习惯将其记作“三层for循环+if” ------ for(for(for(if))))
希尔排序是基于直接插入排序的以下两点性质而提出的改进方法:
1.插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,即可以达到线性排序的效率。
2.插入排序一般来说是低效的,因为插入排序每次只能将数据移动一位。
4.1 算法描述
- 原理:希尔排序是将待排序的数组元素 按下标的一定增量分组 ,分成多个子序列,然后对各个子序列进行直接插入排序算法排序;然后依次缩减增量再进行排序,直到增量为1时,进行最后一次直接插入排序,排序结束。
- **增量d 的范围: **1<= d < 待排序数组的长度 (d 需为 int 值)
**增量的取值: **一般的初次取序列(数组)的一半为增量,以后每次减半,直到增量为1。 - 第一个增量=数组的长度/2,
第二个增量= 第一个增量/2,
第三个增量=第二个增量/2,
以此类推,最后一个增量=1。
好的增量序列的共同特征:
① 最后一个增量必须为1;
② 应该尽量避免序列中的值(尤其是相邻的值)互为倍数的情况。
4.2 图片描述
4.3 代码描述
(注:为方便记忆算法,习惯将其记作“三层for循环+if” ------ for(for(for(if))))
public static int[] insertionSort(int[] arr){
if(arr == null || arr.length <= 1){
return arr;
}
//希尔排序 升序
for (int d = arr.length / 2;d>0;d /= 2){ //d:增量 7 3 1
for (int i = d; i < arr.length; i++){
//i:代表即将插入的元素角标,作为每一组比较数据的最后一个元素角标
//j:代表与i同一组的数组元素角标
for (int j = i-d; j>=0; j-=d){ //在此处-d 为了避免下面数组角标越界
if (arr[j] > arr[j + d]) {// j+d 代表即将插入的元素所在的角标
//符合条件,插入元素(交换位置)
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + d];
arr[j + d] = temp;
}
}
}
}
return arr;
}
4.4 希尔排序的时间性能优于直接插入排序
①当文件初态基本有序时,直接插入排序所需的比较和移动次数均较少。
②当n值较小时,n和 n² 的差别也较小,即直接插入排序的最好时间复杂度O(n)和最坏时间复杂度O(n²)差别不大。(n指待排序序列长度)
③在希尔排序开始时增量较大,分组较多,每组的记录数目少,故各组内直接插入较快,后来增量d 逐渐缩小,分组数逐渐减少,而各组的记录数目逐渐增多,但由于已经按d-1作为距离排过序,使文件较接近于有序状态,所以新的一趟排序过程也较快。
因此,希尔排序在效率上较直接插入排序有较大的改进。
5 快速排序(Quick Sort)
快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
5.1 算法描述
快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
5.2 动图演示
快排详细可以参考我这篇博客:排序算法——快速排序(Quicksort)基准值的三种选取和优化方法
快排复杂度分析
6 归并排序(Merge Sort)
和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是O(n log n)的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。归并排序是一种稳定的排序方法。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
6.1 算法描述
- 把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;
- 对这两个子序列分别采用归并排序;
- 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。
6.2 动图演示
6.3 代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
// 合并数组,排好序,然后在拷贝到原来的数组array
void MergeArray(int array[], int start, int end ,int mid, int temp[]) {
int i = start;
int j = mid + 1;
int k = 0;
while (i <= mid && j <= end ) {
if (array[i] < array[j]) {
temp[k++] = array[i++];
}else {
temp[k++] = array[j++];
}
}
while (i <= mid) {
temp[k++] = array[i++];
}
while (j <= end) {
temp[k++] = array[j++];
}
for (int i = 0; i < k; i ++) {
array[start + i] = temp[i];
}
}
// 归并排序,将数组前半部分后半部分分成最小单元,然后在合并
void MergeSort(int array[], int start, int end, int temp[]) {
if(start < end) {
int mid = (start + end)/ 2;
MergeSort(array, start, mid, temp);
MergeSort(array, mid + 1, end, temp);
MergeArray(array, start, end, mid, temp);
}
}
// 在这里创建临时数组,节省内存开销,因为以后的temp都是在递归李使用的。
void MergeSort(int array[], int len) {
int start = 0;
int end = len - 1;
int *temp = new int[len];
MergeSort(array, start, end, temp);
}
void PrintArray(int array[], int len) {
for (int i = 0 ; i < len; ++i) {
cout << array[i] << " " ;
}
cout << endl;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int array[] = {3,5,3,6,7,3,7,8,1};
MergeSort(array, 9);
PrintArray(array, 9);
return 0;
}
7 堆排序(Heap Sort)
7.1 算法描述
a.将无需序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆;
b.将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端;
c.重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序。
7.2 动图演示
7.3 代码实现
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
void adjust(int arr[], int len, int index)
{
int left = 2*index + 1;
int right = 2*index + 2;
int maxIdx = index;
if(left<len && arr[left] > arr[maxIdx])
maxIdx = left;
if(right<len && arr[right] > arr[maxIdx])
maxIdx = right; // maxIdx是3个数中最大数的下标
if(maxIdx != index) // 如果maxIdx的值有更新
{
swap(arr[maxIdx], arr[index]);
adjust(arr, len, maxIdx); // 递归调整其他不满足堆性质的部分
}
}
void heapSort(int arr[], int size)
{
for(int i=size/2 - 1; i >= 0; i--) // 对每一个非叶结点进行堆调整(从最后一个非叶结点开始)
{
adjust(arr, size, i);
}
for(int i = size - 1; i >= 1; i--)
{
swap(arr[0], arr[i]); // 将当前最大的放置到数组末尾
adjust(arr, i, 0); // 将未完成排序的部分继续进行堆排序
}
}
int main()
{
int array[8] = {8, 1, 14, 3, 21, 5, 7, 10};
heapSort(array, 8);
for(auto it: array)
{
cout<<it<<endl;
}
return 0;
}
7.4 几个问题
- 建堆的时间复杂度是O(n):证明——构建堆的时间复杂度
- 针对随机文件的计时实验指出,堆排序比快速排序运行得慢。但与归并排序相差无几。
- 当数组中有相等元素时,堆排序算法对这些元素的处理方法不止一种,故是不稳定的
- 堆排序时间复杂度一般认为就是O(nlogn)级,空间复杂度是O(1)。
- 堆排序插入一个数据调整一次的时间是log(K)。
7.5 总结
堆排序是一种选择排序,整体主要由构建初始堆+交换堆顶元素和末尾元素并重建堆两部分组成。其中构建初始堆经推导复杂度为O(n),在交换并重建堆的过程中,需交换n-1次,而重建堆的过程中,根据完全二叉树的性质,[log2(n-1),log2(n-2)…1]逐步递减,近似为nlogn。所以堆排序时间复杂度一般认为就是O(nlogn)级。
待补充…
参考链接:
排序:希尔排序(算法)
十大经典排序算法(动图演示)
十大经典排序最强烈总结
C++实现常见排序算法(堆排序,快速排序,归并排序,希尔排序,插入排序,冒泡排序,选择排序)