
Unreal Engine
Derek_0101
程序猿中的无产阶级人士
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UE4修改源码对项目进行加密
1.AES.h文件中定义key#pragma once#define AES_BLOCK_SIZE 16#define AES_KEY "sample" // 定义加密的字符串,用的时候替换samplestruct CORE_API FAES{2.UnrealPak.cpp 中设置加密为truevoid ProcessCommandLine(int32原创 2016-09-18 00:46:01 · 5584 阅读 · 0 评论 -
登陆UE的时候时间过长或直接报错问题的解决方案
对于一些开发者反馈的 Launcher 登录时间过长的问题,这里有一个有效的解决方法,在EpicGamesLauncher.exe 上新建一个快捷方式,在快捷方式的属性中增加一个空格 然后添加上 -http=wininet 通过这样的调整之后链接就会顺利很多了。转载 2016-07-14 22:49:59 · 2245 阅读 · 0 评论