线程的三种建立方式
方式一:继承于Thread类
class PrintNum extends Thread{
public void run(){
//子线程执行的代码
for(int i = 1;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public PrintNum(String name){
super(name);
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
PrintNum p1 = new PrintNum("线程1");
PrintNum p2 = new PrintNum("线程2");
p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
p1.start();
p2.start();
}
}
方式二:实现Runnable接口
class SubThread implements Runnable{
public void run(){
//子线程执行的代码
for(int i = 1;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
SubThread s = new SubThread();
Thread t1 = new Thread(s);
Thread t2 = new Thread(s);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
方式三:使用Callable和Future创建线程(不常用)
public class Thread_demo3 implements Callable<String> {
public int j;
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i=0; i<10; i++) {
synchronized (Thread_demo3.class) {
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".." + j);
}
}
Thread.sleep(5000);
return Thread.currentThread().getName();
}
public static void main(String[] args) {
Thread_demo3 thread = new Thread_demo3();
FutureTask<String> task1 = new FutureTask<String>(thread);
FutureTask<String> task2 = new FutureTask<String>(thread);
Thread t1 = new Thread(task1, "A线程");
Thread t2 = new Thread(task2, "B线程");
t1.start();
t2.start();
try {
System.out.println(task1.get()); // 可获取到返回值
System.out.println(task2.get()); // 可获取到返回值
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
线程常用方法
* Thread的常用方法:
* 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
* 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
* 3.currentThread():静态的,调取当前的线程
* 4.getName():获取此线程的名字
* 5.setName():设置此线程的名字
* 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
* 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,
* A线程再接着join()之后的代码执行
* 8.isAlive():判断当前线程是否还存活
* 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒
* 10.线程通信:wait() notify() notifyAll()
*
* 设置线程的优先级
* getPriority() :返回线程优先值
setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
线程的生命周期
线程的生命周期包含5个阶段,包括:新建、就绪、运行、阻塞、销毁。
新建:就是刚使用new方法,new出来的线程;
就绪:就是调用的线程的start()方法后,这时候线程处于等待CPU分配资源阶段,谁先抢的CPU资源,谁开始执行;(解释了线程执行start后并非直接运行需要等待资源分配)
运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run方法定义了线程的操作和功能;
阻塞:在运行状态的时候,可能因为某些原因导致运行状态的线程变成了阻塞状态,比如sleep()、wait()之后线程就处于了阻塞状态,这个时候需要其他机制将处于阻塞状态的线程唤醒,比如调用notify或者notifyAll()方法。唤醒的线程不会立刻执行run方法,它们要再次等待CPU分配资源进入运行状态;
销毁:如果线程正常执行完毕后或线程被提前强制性的终止或出现异常导致结束,那么线程就要被销毁,释放资源;
完整的生命周期图如下:

本文详细介绍Java中创建线程的三种方式:继承Thread类、实现Runnable接口、使用Callable和Future。同时,深入探讨线程的常用方法、优先级设置及生命周期状态,为Java并发编程提供实用指南。

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