LinkedHashMap源码分析

本文详细解析了LinkedHashMap的实现原理,包括其如何继承HashMap并维护内部的双向链表,以及afterNodeAccess和afterNodeInsertion方法的作用。探讨了在不同情况下,如get操作和覆盖值时,元素在链表中的位置变化。

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LinkedHashMap继承了HashMap。

创建LinkedHashMap

Map<Integer,String> map = new LinkedHashMap<Integer,String>();
map.put(2, "lisi");

调用的是HashMap的put方法

public V put(K key, V value) {
     return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

HashMap的putVal方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
	//省略
		//不管是属于链表还是红黑树还是单个节点,都会调用这个方法
	newNode(hash, key, value, null);
	//省略
	afterNodeAccess(e);
	//省略
    afterNodeInsertion(evict);   
}

总结:
1)afterNodeInsertion(boolean evict)方法,在LinkedHashMap和HashMap中都有,这时是调用哪一个呢?
答案是子类的方法。
2)newNode方法,在LinkedHashMap和HashMap中都有,调用的LinkedHashMap的newNode方法。
3)如果父类是被子类实例化的(向上转型),且子类重写了父类中的某个方法,此时父类调用这个方法,是被子类重写之后的方法。

LinkedHashMap的newNode方法

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
         new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    linkNodeLast(p);
    return p;
}

LinkedHashMap的linkNodeLast方法

private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
       LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
       tail = p;
       if (last == null)
           head = p;
       else {
           p.before = last;
           last.after = p;
       }
}

这里将每次put进来的元素都会在这里构建一个双向链表。

LinkedHashMap的afterNodeAccess方法

对一个key重新赋值覆盖老值时会调用这个方法,多次覆盖一个值,不会改变顺序,LinkedHashMap在构造时可以传入参数accessOrder,默认是false,默认,get一个key或者覆盖这个key的值,都不会改变他在链表里的顺序。但如果accessOrder是true,那么get或者覆盖这个key的值,就会导致这个key-value对顺序会改变,会被挪动到链表尾部。
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
总结:
1)你删除某个元素的时候,就会将那个元素从链表里给摘除。
2)在迭代的时候,LinkedHashMap里面会从链表的头部开始迭代,这样通过这个链表就可以维持他的一个顺序。

基于C2000 DSP的电力电子、电机驱动和数字滤波器的仿真模型构建及其C代码实现方法。首先,在MATLAB/Simulink环境中创建电力电子系统的仿真模型,如三相逆变器,重点讨论了PWM生成模块中死区时间的设置及其对输出波形的影响。接着,深入探讨了C2000 DSP内部各关键模块(如ADC、DAC、PWM定时器)的具体配置步骤,特别是EPWM模块采用上下计数模式以确保对称波形的生成。此外,还讲解了数字滤波器的设计流程,从MATLAB中的参数设定到最终转换为适用于嵌入式系统的高效C代码。文中强调了硬件在环(HIL)和支持快速原型设计(RCP)的重要性,并分享了一些实际项目中常见的陷阱及解决方案,如PCB布局不当导致的ADC采样异常等问题。最后,针对中断服务程序(ISR)提出了优化建议,避免因ISR执行时间过长而引起的系统不稳定现象。 适合人群:从事电力电子、电机控制系统开发的技术人员,尤其是那些希望深入了解C2000 DSP应用细节的研发工程师。 使用场景及目标:①掌握利用MATLAB/Simulink进行电力电子设备仿真的技巧;②学会正确配置C2000 DSP的各项外设资源;③能够独立完成从理论设计到实际产品落地全过程中的各个环节,包括但不限于数字滤波器设计、PWM信号生成、ADC采样同步等。 其他说明:文中提供了大量实用的代码片段和技术提示,帮助读者更好地理解和实践相关知识点。同时,也提到了一些常见错误案例,有助于开发者规避潜在风险。
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