Nio总结之Channel与Buffer

【NIO实战】深入理解NIO三大组件:buffer、channel、selector 根据IO模型,可以把IO分为下面三种BIOBIO(Blocking IO)是最传统的一种IO模型,BIO在读/写数据如果没有可以读取/写入时会发生阻塞。BIO 读写是面向流的,一次性只能从流中读取一个或者多个字节,并且读完之后流无法再读取,需要我们自己讲数据缓存起来,BIO位于java.io包中。NIONIO(New IO)采用非阻塞模式,它是基于Reactor模式,IO调用不会被阻塞,它是NIO位于java.nio包中。AIO。 阅读详情

java nio 三大基本组件Channel、Buffer、Selector,三大组件的关系,channel下面是buffer。

在java nio中,我们是面向块(block)或是缓冲区(buffer)编程的。buffer本身就是一块内存,底层实现上,它实际上是个数组。数据的读、写都通过buffer来实现的。

channel是通道的含义,数据不可以直接在channel处理,必须把数据读取到缓冲区Buffer.

从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道。如下图所示:

channel与普通io stream的区别

  • 既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。
  • 通道可以异步地读写。
  • 通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。

    Channel的实现

    这些是Java NIO中最重要的通道的实现:

    • FileChannel
    • DatagramChannel
    • SocketChannel
    • ServerSocketChannel

    FileChannel 从文件中读写数据。

    DatagramChannel 能通过UDP读写网络中的数据。

    SocketChannel 能通过TCP读写网络中的数据。

    ServerSocketChannel可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。

     public static void main(String[] args) throws Exception {
            FileInputStream fileInputStream =new FileInputStream("NioTest.txt");
            FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(512);
            fileChannel.read(byteBuffer);
            byteBuffer.flip();
            while (byteBuffer.remaining() > 0) {
                byte b = byteBuffer.get();
                System.out.println("Charater" + (char)b);
            }
            fileInputStream.close();
        }
    }

    Buffer

    Buffer的类型

    Java NIO 有以下Buffer类型

    • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • CharBuffer
    • DoubleBuffer
    • FloatBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • ShortBuffer
    如你所见,这些Buffer类型代表了不同的数据类型。换句话说,就是可以通过char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。

    MappedByteBuffer 有些特别,在涉及它的专门章节中再讲。

    Buffer的capacity,position和limit

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

    为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:

    • capacity
    • position
    • limit

    position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。

    这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。

    capacity

    作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

    position

    当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.

    当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

    limit

    在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

    当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

    Buffer的基本用法

    使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

    1. 写入数据到Buffer
    2. 调用flip()方法
    3. 从Buffer中读取数据
    4. 调用clear()方法或者compact()方法

    当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

    一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

    例子

    RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
    FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
    
    //create buffer with capacity of 48 bytes
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    
    int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
    while (bytesRead != -1) {
    
      buf.flip();  //make buffer ready for read
    
      while(buf.hasRemaining()){
          System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time
      }
    
      buf.clear(); //make buffer ready for writing
      bytesRead = inChannel.read(buf);
    }
    aFile.close();

    Buffer的分配

    要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer的例子。

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    

    这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:

    CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
    ByteBuffer是虚拟类不能是直接new出来,通过allocate方式来new出
    public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
        if (capacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
    }
    HeapByteBuffer是ByteBuffer的子类
    

    向Buffer中写数据

    写数据到Buffer有两种方式:

    • 从Channel写到Buffer。
    • 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。

    从Channel写到Buffer的例子

    int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
    

    通过put方法写Buffer的例子:

    buf.put(127);
    

    put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。

    flip()方法

    flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

    换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

    从Buffer中读取数据

    从Buffer中读取数据有两种方式:

    1. 从Buffer读取数据到Channel。
    2. 使用get()方法从Buffer中读取数据。

    从Buffer读取数据到Channel的例子:

    //read from buffer into channel.
    int bytesWritten = inChannel.write(buf);
    

    使用get()方法从Buffer中读取数据的例子

    byte aByte = buf.get();
    

    get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。

    rewind()方法

    Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

    clear()与compact()方法

    一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。

    如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。

    如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。

    如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。

    compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

    mark()与reset()方法

    通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:

    buffer.mark();
    
    //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.
    
    buffer.reset();  //set position back to mark.
    

    equals()与compareTo()方法

    可以使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。

    equals()

    当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:

    1. 有相同的类型(byte、char、int等)。
    2. Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
    3. Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。

    如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。

    compareTo()方法

    compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:

    1. 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
    2. 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

    (译注:剩余元素是从 position到limit之间的元素)


    转自http://ifeve.com/buffers/


    文件io通道操作

     public static void main(String[] args) throws Exception {
            FileInputStream inputStream = new FileInputStream("input.txt");
            FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt");
    
            FileChannel inputChannel = inputStream.getChannel();
            FileChannel outputChannel = outputStream.getChannel();
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
            while (true) {
    //            byteBuffer.clear(); //如果注释掉该行会发生什么情况?
                int read = inputChannel.read(byteBuffer);
                System.out.println("read:" + read);
                if (-1 == read) {
                    break;
                }
                byteBuffer.flip();
                outputChannel.write(byteBuffer);
            }
            inputChannel.close();
            outputChannel.close();
        }

    buffer的多种put,与get类型顺序要一致

    slice buffer与原有buffer共享底层数组


    只读buffer

    只读buffer,我们可以随时将一个普通的buffer调用asReadOnlyBuffer方法返回一个只读buffer

    但是不能将一个只读buffer转换为读写buffer



    wrap方法

    通过包装一个已有的数组来创建
        如下,通过包装的方法创建的缓冲区保留了被包装数组内保存的数据.
        ByteBuffer buffer=ByteBuffer.wrap(byteArray);

        如果要将一个字符串存入ByteBuffer,可以如下操作:
        String sendString="你好,服务器. ";
        ByteBuffer sendBuffer=ByteBuffer.wrap(sendString.getBytes("UTF-16"));



    http://blog.youkuaiyun.com/zhoujiaxq/article/details/22822289

    allocateDirect

    address为堆外内存地址

     DirectByteBuffer(int cap) {                   // package-private
    
            super(-1, 0, cap, cap);
            boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
            int ps = Bits.pageSize();
            long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
            Bits.reserveMemory(size, cap);
    
            long base = 0;
            try {
                base = unsafe.allocateMemory(size);
            } catch (OutOfMemoryError x) {
                Bits.unreserveMemory(size, cap);
                throw x;
            }
            unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
            if (pa && (base % ps != 0)) {
                // Round up to page boundary
                address = base + ps - (base & (ps - 1));
            } else {
                address = base;
            }
            cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
            att = null;
    
        }


    MappedByteBuffer

    为什么快?因为它使用direct buffer的方式读写文件内容,这种方式的学名叫做内存映射。这种方式直接调用系统底层的缓存,没有JVM和系统之间的复制操作,所以效率大大的提高了。而且由于它这么快,还可以用它来在进程(或线程)间传递消息,基本上能达到和“共享内存页”相同的作用,只不过它是依托实体文件来运行的。

    而且它还有另一种能力。就是它可以让我们读写那些因为太大而不能放进内存中的文件。有了它,我们就可以假定整个文件都放在内存中(实际上,大文件放在内存和虚拟内存中),基本上都可以将它当作一个特别大的数组来访问,这样极大的简化了对于大文件的修改等操作。

    下面我们开始介绍它的用法了

    FileChannel提供了map方法来把文件映射为MappedByteBuffer: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为MappedByteBuffer,mode指出了可访问该内存映像文件的方式,共有三种,分别为:
    MapMode.READ_ONLY(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException。
    MapMode.READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将写入文件;但该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的(无处不在的“一致性问题”又出现了)。
    MapMode.PRIVATE(专用): 可读可写,但是修改的内容不会写入文件,只是buffer自身的改变,这种能力称之为”copy on write”

    再简单的说一下,MappedByteBuffer较之ByteBuffer新增的三个方法

    • force()缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件
    • load()将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用
    • isLoaded()如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假

    http://blog.youkuaiyun.com/z69183787/article/details/53695590

    http://www.cnblogs.com/guweiwei/p/6529384.html


    Scattering与Gathering

    Java NIO开始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel(译者注:Channel在中文经常翻译为通道)中读取或者写入到Channel的操作。
    分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。
    聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。

    scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。

    Scattering Reads
    Scattering Reads是指数据从一个channel读取到多个buffer中。如下图描述:

    Java NIO: Scattering Read

    Java NIO: Scattering Read

    代码示例如下:

    1 ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    2 ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
    3  
    4 ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
    5  
    6 channel.read(bufferArray);

    注意buffer首先被插入到数组,然后再将数组作为channel.read() 的输入参数。read()方法按照buffer在数组中的顺序将从channel中读取的数据写入到buffer,当一个buffer被写满后,channel紧接着向另一个buffer中写。

    Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。

    Gathering Writes

    Gathering Writes是指数据从多个buffer写入到同一个channel。如下图描述:

    Java NIO: Gathering Write

    Java NIO: Gathering Write

    代码示例如下:

    1 ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    2 ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
    3  
    4 //write data into buffers
    5  
    6 ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
    7  
    8 channel.write(bufferArray);

    buffers数组是write()方法的入参,write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。因此,如果一个buffer的容量为128byte,但是仅仅包含58byte的数据,那么这58byte的数据将被写入到channel中。因此与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息。

    http://ifeve.com/java-nio-scattergather/
  • http://blog.youkuaiyun.com/jackie03/article/details/7361155
Java NIO 详解---Buffer与Channel 一.NIO 和BIO的比较 NIO是jdk1.4开始提供的一种新的IO方式。原来的 I/O 库(在 java.io.*中) 与 NIO 最重要的区别是数据打包和传输的方式。原来的 I/O 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据。面向流 的 I/O 系统一次一个字节地处理数据。一个输入流产生一个字节的数据,一个输出流消费一个字节的数据。为流式数据创建过滤器非常容易。链接几个过滤器 阅读详情

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win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

NIO(Buffer和Channel)

NIO(New I/O) NIO采用内存映射文件的方式来处理输入输出,它将文件或文件一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样来访问文件 在标准I/O中,使用的是字节流和字符流,NIO使用的是通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。 数据总是从通道读入缓冲区,或从缓冲区写入通道 NIO主要有三大核心: 1. Buffer:可以看作是一个容器,其本质是一个数组缓冲区,读入或写出到Channel中的所有对象都会先放在Buffer中 2. Channel:是对传统的输入输出的模拟,在NIO中,所有

m0_53821599的博客 455

Java NIO:Buffer、Channel 和 Selector

文章目录Bufferposition、limit、capacity初始化 Buffer填充 Buffer提取 Buffer 中的值mark() & reset()rewind() & clear() & compact()ChannelFileChannelSocketChannelServerSocketChannelDatagramChannelSelector小结 本...

mhHao的博客 5384

JAVA NIO(二) Buffer和Channel

一个Socket连接使用一个Channel来表示,以前直接操作Socket文件描述符来对读写缓冲区操作,比如读数据到用户空间的一个byte数组,NIO中Channel对这个过程作了封装,其中用户空间的byte数组就类比Buffer。Buffer写数据时,换句话说,就是可以通过byte、char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。3,Buffer本质上是一块可以读写的内存,被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

jiezheee的专栏 1058

Java NIO - Buffer & Channel

Java NIO Java NIO 为java non-blocking IO,从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,是同步非阻塞的 NIO三大核心部分: Channel(通道) Buffer(缓冲区) Selector(选择器) NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通过发送请求或者读取数据,但是它仅能

了凡 907

理解NIO中的Buffer与Channel

本节主要讲Socket与NIO 首先Socket,他不是协议,而是计算机之间的通信技术,HTTP才是应用层协议。Socket与HTTP的关系是Socket是HTTP的底层实现,HTTP对Socket进行封装,所以我们学习Socket技术还是很有必要的 Socket底层是用C++实现的,当然最底层都是直接与硬件进行通信,这里不做探究。各个语言如:Java,C#都对Socket都有不同程...

Yan1less的小窝 715

NIO流—理解Buffer、Channel概念和NIO的读写操作

NIO流—理解Buffer、Channel概念和NIO的读写操作

m0_73533108的博客 823

NIO学习总结(一)——简介、Channel、Buffer

Channel(通道)Buffer(缓冲区)Selector(多路复用选择器)。虽然 Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但 Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的 API。其它组件,如 Pipe 和 FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。Channel 是一个通道,可以通过它读取和写入数据,它就像水管一样,网络数据通过Channel 读取和写入。

weixin_44630656的博客 1111

深入浅出NIO Channel和Buffer

前言Java NIO 由以下几个核心部分组成: Buffer Channel Selector 传统的IO操作面向数据流,意味着每次从流中读一个或多个字节,直至完成,数据没有被缓存在任何地方。NIO操作面向缓冲区,数据从Channel读取到Buffer缓冲区,随后在Buffer中处理数据。本文着重介绍Channel和Buffer的概念以及在文件读写方面的应用和内部实现原理。Buffer A

等待未果 ~~ 648

java nio channel_Java NIO(一)Buffer 和 Channel

1. NIO的核心数据抽象Buffer 和 Channel是NIO中的两个基本的数据类型抽象。(1)Buffer:用于读或者写数据的容器。包含三个重要属性: capacity,limit,position。(2)Channel:代表连接到数据源的通道。可以通过Channel向Buffer中读或者写数据。NIO example1.2 ChannelChannel的特点:(1)既可以从Channel中...

weixin_34469962的博客 196
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zipo
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