Canvas圆形泡沫动画特效

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    <title>Canvas圆形泡沫动画特效</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }
        
        body {
            background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e, #16213e);
            overflow: hidden;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            height: 100vh;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }
        
        canvas {
            display: block;
            position: fixed;
            top: 0;
            left: 0;
            z-index: 1;
        }
        
        .title {
            position: fixed;
            top: 30px;
            left: 0;
            width: 100%;
            text-align: center;
            color: rgba(255, 255, 255, 0.8);
            font-size: 2.5rem;
            text-shadow: 0 0 10px rgba(100, 200, 255, 0.7);
            z-index: 100;
            pointer-events: none;
        }
        
        .controls {
            position: fixed;
            bottom: 20px;
            left: 20px;
            z-index: 100;
            color: white;
            background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
            padding: 15px;
            border-radius: 10px;
            max-width: 300px;
        }
        
        .slider-container {
            margin: 10px 0;
        }
        
        label {
            display: block;
            margin-bottom: 5px;
            font-size: 14px;
        }
        
        input[type="range"] {
            width: 100%;
        }
        
        .credit {
            position: fixed;
            bottom: 10px;
            right: 10px;
            color: rgba(255, 255, 255, 0.7);
            font-size: 12px;
            z-index: 100;
        }
        
        .credit a {
            color: rgba(100, 200, 255, 0.9);
            text-decoration: none;
        }
        
        .credit a:hover {
            text-decoration: underline;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="title">圆形泡沫动画</div>
    
    <canvas id="bubbleCanvas"></canvas>
    
    <div class="controls">
        <div class="slider-container">
            <label for="bubbleCount">泡沫数量: <span id="bubbleCountValue">100</span></label>
            <input type="range" id="bubbleCount" min="20" max="300" value="100">
        </div>
        <div class="slider-container">
            <label for="bubbleSize">泡沫大小: <span id="bubbleSizeValue">3</span></label>
            <input type="range" id="bubbleSize" min="1" max="10" step="0.5" value="3">
        </div>
        <div class="slider-container">
            <label for="riseSpeed">上升速度: <span id="riseSpeedValue">1</span></label>
            <input type="range" id="riseSpeed" min="0.1" max="3" step="0.1" value="1">
        </div>
        <div class="slider-container">
            <label for="wobbleAmount">摆动幅度: <span id="wobbleAmountValue">0.5</span></label>
            <input type="range" id="wobbleAmount" min="0" max="2" step="0.1" value="0.5">
        </div>
        <button id="colorBtn">随机颜色</button>
    </div>
    

    
    <script>
        // 初始化画布
        const canvas = document.getElementById('bubbleCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        
        // 设置画布大小为窗口大小
        function resizeCanvas() {
            canvas.width = window.innerWidth;
            canvas.height = window.innerHeight;
        }
        
        window.addEventListener('resize', resizeCanvas);
        resizeCanvas();
        
        // 泡沫参数
        const settings = {
            bubbleCount: 100,
            bubbleSize: 3,
            riseSpeed: 1,
            wobbleAmount: 0.5,
            hue: 200,
            saturation: 80,
            lightness: 70,
            bubbles: []
        };
        
        // 泡沫类
        class Bubble {
            constructor() {
                this.reset();
                this.size = Math.random() * settings.bubbleSize + 1;
            }
            
            reset() {
                this.x = Math.random() * canvas.width;
                this.y = canvas.height + Math.random() * 100;
                this.speed = Math.random() * settings.riseSpeed * 0.5 + settings.riseSpeed * 0.5;
                this.wobbleSpeed = Math.random() * 0.02 + 0.01;
                this.wobbleAmount = Math.random() * settings.wobbleAmount;
                this.opacity = Math.random() * 0.5 + 0.3;
                this.hueOffset = Math.random() * 40 - 20;
            }
            
            update() {
                // 上升
                this.y -= this.speed;
                
                // 左右摆动
                this.x += Math.sin(Date.now() * this.wobbleSpeed) * this.wobbleAmount;
                
                // 如果泡沫超出顶部,重置到底部
                if (this.y < -this.size * 2) {
                    this.reset();
                    this.y = canvas.height + Math.random() * 100;
                }
            }
            
            draw() {
                const hue = settings.hue + this.hueOffset;
                const saturation = settings.saturation;
                const lightness = settings.lightness;
                
                // 绘制泡沫
                ctx.fillStyle = `hsla(${hue}, ${saturation}%, ${lightness}%, ${this.opacity})`;
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, Math.PI * 2);
                ctx.fill();
                
                // 添加高光
                ctx.fillStyle = `hsla(${hue}, ${saturation}%, ${lightness + 20}%, ${this.opacity * 0.8})`;
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(
                    this.x - this.size * 0.3, 
                    this.y - this.size * 0.3, 
                    this.size * 0.3, 
                    0, 
                    Math.PI * 2
                );
                ctx.fill();
                
                // 添加发光效果
                ctx.shadowBlur = this.size * 2;
                ctx.shadowColor = `hsla(${hue}, ${saturation}%, ${lightness}%, 0.3)`;
            }
        }
        
        // 初始化泡沫
        function initBubbles() {
            settings.bubbles = [];
            for (let i = 0; i < settings.bubbleCount; i++) {
                settings.bubbles.push(new Bubble());
            }
        }
        
        initBubbles();
        
        // 动画循环
        function animate() {
            // 清除画布(使用半透明黑色实现拖尾效果)
            ctx.fillStyle = 'rgba(10, 15, 30, 0.1)';
            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            
            // 更新并绘制所有泡沫
            ctx.shadowBlur = 0;
            settings.bubbles.forEach(bubble => {
                bubble.update();
                bubble.draw();
            });
            
            requestAnimationFrame(animate);
        }
        
        animate();
        
        // 控制面板交互
        document.getElementById('bubbleCount').addEventListener('input', function() {
            settings.bubbleCount = parseInt(this.value);
            document.getElementById('bubbleCountValue').textContent = this.value;
            initBubbles();
        });
        
        document.getElementById('bubbleSize').addEventListener('input', function() {
            settings.bubbleSize = parseFloat(this.value);
            document.getElementById('bubbleSizeValue').textContent = this.value;
            settings.bubbles.forEach(bubble => {
                bubble.size = Math.random() * settings.bubbleSize + 1;
            });
        });
        
        document.getElementById('riseSpeed').addEventListener('input', function() {
            settings.riseSpeed = parseFloat(this.value);
            document.getElementById('riseSpeedValue').textContent = this.value;
            settings.bubbles.forEach(bubble => {
                bubble.speed = Math.random() * settings.riseSpeed * 0.5 + settings.riseSpeed * 0.5;
            });
        });
        
        document.getElementById('wobbleAmount').addEventListener('input', function() {
            settings.wobbleAmount = parseFloat(this.value);
            document.getElementById('wobbleAmountValue').textContent = this.value;
            settings.bubbles.forEach(bubble => {
                bubble.wobbleAmount = Math.random() * settings.wobbleAmount;
            });
        });
        
        document.getElementById('colorBtn').addEventListener('click', function() {
            settings.hue = Math.floor(Math.random() * 360);
            initBubbles();
        });
        
        // 鼠标交互 - 点击添加泡沫
        canvas.addEventListener('click', (e) => {
            for (let i = 0; i < 5; i++) {
                const bubble = new Bubble();
                bubble.x = e.clientX + Math.random() * 40 - 20;
                bubble.y = e.clientY + Math.random() * 40 - 20;
                settings.bubbles.push(bubble);
            }
        });
        
        canvas.addEventListener('touchstart', (e) => {
            e.preventDefault();
            const touch = e.touches[0];
            for (let i = 0; i < 5; i++) {
                const bubble = new Bubble();
                bubble.x = touch.clientX + Math.random() * 40 - 20;
                bubble.y = touch.clientY + Math.random() * 40 - 20;
                settings.bubbles.push(bubble);
            }
        }, { passive: false });
    </script>
</body>
</html>

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