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原创 uniapp+微信小程序+仿微信视频聊天+点击小窗切换+全屏拖动小窗(live-player+live-pusher)+完整代码

实时音视频播放,也称直播拉流,通俗的解释一下就是就是接受聊天对面视频的容器,你和朋友在微信小程序里视频聊天,你的手机需要。如果你是app不是使用 live-player,而是直接使用 video 组件。这块也就是把你摄像头对着的内容(自拍的话就是你自己)推到服务器上。主要是使用live-player、live-pusher。url就是推流地址,还有什么美颜啥的看文档即可。实时音视频录制,也称直播推流。这个是大屏 big-box。:定义可拖动的区域,内部包含。,然后播放出来,这就是。内部自由拖动的组件。

2025-03-04 09:57:10 2067

原创 vue3+vite+ts+router4+Pinia+Axios+sass 从0到1搭建

├── style/ // 通用 CSS 目录。├── common/ // 通用类库目录。├── components/ // 公共组件目录。├── router/ // 路由配置目录。├── views/ // 页面组件目录。├── tests/ // 单元测试目录。

2025-01-16 16:49:16 2604

原创 uniapp_微信小程序_echarts_动态折线图

#uniapp_微信小程序_echarts_动态折线图用来总结和学习,便于自己查找。

2024-10-16 17:28:29 2094

原创 vue2快速安装环境,从0-1创建vue2项目教程

我来一一解读Babel:Babel 是一个 JavaScript 编译器,它可以将最新版本的 JavaScript 代码转换成向后兼容的版本,以确保你的代码可以在更旧的浏览器中运行。选择这个特性可以让你使用最新的 JavaScript 语法和特性,一般选上TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它添加了静态类型检查和其他一些高级特性。选择这个特性可以让你使用 TypeScript 来开发你的 Vue 项目,一般是vue3选择ts,这个不选。

2024-05-25 11:11:16 1367

原创 uniapp _微信小程序使用async,await(易如反掌的理解清楚)

async和await是 JavaScript 中处理异步编程的一种方式,它们是 ECMAScript 2017(也被称为 ES8)引入的新特性。1、asyncasync关键字用于声明一个函数是异步函数。异步函数在执行时返回一个 Promise 对象。它使得在函数内部可以使用await关键字等待异步操作的完成。

2024-02-22 11:33:34 3053 2

原创 uniapp微信小程序-分包(一看就懂)

微信小程序每个分包的大小是2M,总体积一共不能超过20M,当然你也可以提升启动速度,降低首次加载时间,模块化开发,按需加载,提高性能。

2024-01-31 11:52:59 3201

原创 uniapp微信小程序-请求二次封装(直接可用)

当需要添加新的功能、处理错误或者进行性能优化时,只需修改封装的请求逻辑而无需深入到每个组件或页面中。:通过封装请求,你可以在整个项目中重用相同的请求逻辑。这样一来,如果 API 发生变化或者需要进行优化,你只需在一个地方修改代码,而不是在每个使用这个请求的地方都进行修改。:封装的请求可以统一处理错误,提高了错误处理的一致性。你可以在请求拦截器中处理一些通用的错误,例如网络错误、权限问题等,使代码更加健壮。:通过封装,可以在一个地方统一配置请求的一些参数,例如基本路径、请求超时时间、请求头等。

2024-01-26 15:26:36 5143 2

原创 uniapp微信小程序 --下拉菜单

uniapp微信小程序下拉菜单

2024-01-21 17:26:40 6174 1

原创 微信小程序使用蓝牙连接硬件保姆级教程

1deviceid蓝牙设备的id这个参数是蓝牙设备的唯一id2uuid服务的id这个是通过deviceid获取到的这个设备服务的uuid3特性值这个是通过deviceid、uuid获取到的特性值。

2024-01-08 18:52:58 5850

原创 前端已死透

望周知。

2026-11-03 11:37:39 156

原创 uniapp总结

本uni-app项目通过主包(含index、隐私协议)与业务分包分离,优化包体积并按需加载。核心在于main.js初始化全局状态(Pinia/Vuex),调用initApi自动生成接口配置,统一管理请求参数(路径、Query、Body类型)及HTTPS环境。组件层面采用easycom自动引入与c-*自定义组件结合,提升复用性;通过globalProperties注册全局方法(如$bypass、$storeDispatch),实现跨组件调用。父子通信依赖props/emit,组件间数据传递高效可控,整体实现高

2026-09-12 07:00:00 124

原创 uniapp vue3全局方法注册使用

通过引入封装的工具方法,将toast注册为全局属性$toast,并在组件中通过getCurrentInstance().proxy.$toast()调用。使用循环遍历globalProperties,统一注册为$前缀的全局方法,实现便捷访问,提升代码复用性与维护性。

2026-09-11 17:33:47 121

原创 uniapp如何封装自己的自研组件

组件开发中,c-navbar 通过 template 定义结构,props 实现外部控制,emits 通知事件,slot 支持内容插入,内部状态与方法处理逻辑,生命周期钩子响应行为,style 控制样式。如 <c-submit-btn @submit="handleSubmit">保存</c-submit-btn>,子组件触发 submit 事件时,父组件执行对应处理函数,实现组件间通信与数据流转。

2026-09-11 17:20:37 255

原创 uniapp的easycom自动组件注册机制

正则表达式 ^c-(.*) 用于匹配以 c- 开头的组件名,其中 (.*) 捕获 c- 后的所有内容,$1 即为该捕获内容。在配置中,"^custom-(.*)": "@/components/$1/index.vue" 表示所有 custom- 开头的组件将自动映射到 components 目录下对应文件。$1 代表第一个捕获组,实现动态路径替换,提升组件注册效率。

2026-09-10 23:18:04 247

原创 首部隔空控制小球移动

MediaPipeAI空间交互实验室基于手部21点检测,实现隔空移动、捏合点击、拖拽及悬停高亮等高级交互功能。系统支持双手识别,通过可调节灵敏度与稳定性参数优化体验,提供“隔空鼠标”“空中画板”等多模式操作,结合实时手势识别与状态反馈,打造沉浸式无接触人机交互环境。

2026-09-10 22:34:10 115

原创 arguments 对象

<think>我们根据内容生成摘要。内容是关于proxy.$storeDispatch的使用,通过arguments传递参数,最终调用Vuex的dispatch执行action。要求≤150字。</think>摘要:通过proxy.$storeDispatch封装this.$store.dispatch,利用arguments透传参数,调用时传入动作名和参数,经Vuex分发至对应Action执行。

2026-09-08 22:00:23 38

原创 uniapp 微信小程序请求规范

<think>我们只需要根据内容生成摘要,不超过150字。内容是技术描述,关于API管理、Vuex、请求适配等。需要提取核心要点。摘要应简洁。 final? 需要输出摘要。</think>本文介绍了将API接口统一注入Vuex管理的方案:通过initApi遍历接口配置,生成调用函数存入state.https,页面从Vuex获取请求方法。请求支持路径参数、Query和Body三种传参方式,并根据数据类型(JSON、表单、文件)自动设置请求头,适配了UniApp请求,实现了接口的集中配置

2026-09-07 23:40:23 630

原创 uniapp 微信小程序分包规范

<think>我们根据用户要求,生成≤150字的文章摘要。内容是关于小程序pages.json配置,包括主包放首页和隐私协议,分包按业务拆分,文件夹路径一致等。需精炼。</think>小程序pages.json配置要点:主包仅放启动相关页(首页、隐私协议),减少体积;业务页面放入分包按需加载。分包通过subPackages按业务拆分,每个业务一个分包。文件夹路径与页面路径保持一致,规范清晰。

2026-09-04 17:43:40 55

原创 mediapipe手部追踪

npx serve . 就可以手势控制屏幕。

2026-06-19 16:27:41 36

原创 加载glb模型html

这篇HTML文档实现了一个基于Three.js的GLB模型预览器,主要功能包括: 核心功能: 支持加载本地或远程GLB/GLTF格式3D模型 提供交互式3D视图操作(旋转/缩放/平移) 自动调整相机位置适应模型尺寸 显示加载进度条和状态信息 技术特点: 使用Three.js核心库及GLTFLoader扩展 包含轨道控制器(OrbitControls)实现用户交互 响应式布局适应不同屏幕尺寸 内置环境光、方向光和半球光照明系统 使用说明: 默认加载远程GLB模型 本地文件模式下需手动选择模型文件 界面显示加载

2026-06-03 18:50:43 59

原创 vue3全局方法注册以及全局方法注册

在Vue3项目中,全局方法和组件的注册方式主要有两种:1. 全局方法通过main.js的app.config.globalProperties挂载,或使用plugins/index.js通过app.use统一管理;2. 全局组件可在main.js通过app.component单独注册,或通过components/index.js使用app.use批量注册。这两种方式都能实现全局功能扩展,批量注册更便于维护,适合组件较多的项目。插件式管理使代码更模块化,推荐采用app.use方式组织全局资源。

2026-06-02 10:48:12 182

原创 前端流程图vueflow

【代码】前端流程图vueflow。

2026-05-27 14:40:15 191

原创 流程图demo

这篇文章介绍了一个AGV任务流程可视化Demo的实现,主要特点包括: 交互功能:支持节点拖拽、画布平移缩放、节点选中切换等操作 可视化设计:采用主节点+子节点的树状结构,主节点显示绿色边框,子节点显示蓝色边框 状态展示:通过不同颜色的徽章区分任务状态(已完成、执行中、未执行等) 数据呈现:每个节点显示任务名称、时间、操作者、位置等详细信息 响应式布局:适配不同屏幕尺寸,支持平滑的动画过渡效果 该Demo完整模拟了AGV从任务下发到完成的整个流程,包含5个主流程节点和3个子节点分支,实现了工业场景下任务流程的

2026-05-25 10:32:14 172

原创 刻度尺纯代码

这篇文章介绍了一个使用纯HTML/CSS/JS实现的横向刻度尺组件。该组件具有以下特点: 通过灰色区域左右拖动实现交互 中间蓝色竖线标识当前刻度值 刻度范围0-300(对应0.0-30.0mmol/L) 包含三种高度的刻度线(主刻度、次刻度和小刻度) 每10个单位显示一个数值标签 实时显示当前内部刻度和换算后的mmol/L值 采用响应式设计,最大宽度420px 使用scroll事件监听实现数值更新

2026-05-06 09:42:11 219

原创 闪退问题总结(非 H5 扫码后“闪一下就退出/退回多层”)

扫码页面出现“闪退”现象是由于连续触发扫码成功回调导致多次执行返回操作。问题根源在于emitResult()方法中使用setTimeout延时返回,当快速连续扫码时会排队执行多个navigateBack(),造成连续退栈。解决方案是添加一次性锁机制,确保扫码成功逻辑只执行一次,可通过在NativeQrScan.vue的handleScan或scanCode.vue的emitResult中加锁实现。建议优化:扫码成功后关闭摄像头(设置canScan=false)以避免重复回调。

2026-04-30 16:11:41 49

原创 UniApp/微信小程序扫码后提示一闪而过?用 onShow 延迟弹窗(Toast/Modal)解决返回页显示太短问题

扫码功能优化方案:解决提示信息闪退问题。当扫码后立即返回上一页时,当前页面的提示信息(如Toast)会因页面销毁而无法完整显示。解决方案采用延迟提示机制:1. 将接口返回的状态信息暂存至pendingToastMsg变量;2. 在页面onShow生命周期中触发提示显示,并添加setTimeout确保渲染稳定;3. 提示显示后清空缓存。该方法确保用户返回上一页后能完整查看提示信息,提升交互体验。核心代码使用Vue3的ref和uni-app的onShow实现信息暂存与延迟展示。

2026-04-30 16:09:56 239

原创 Cursor 是什么?前端使用

Cursor是一款基于VSCode的智能代码编辑器,集成了AI对话、跨文件编辑和智能补全功能,适合开发者进行日常编码、项目维护和重构工作。它通过@引用功能实现多文件联动,建议打开项目根目录以获得更好的AI支持。核心功能包括Chat对话、多文件编辑Agent、智能补全和内联修改。用户需注意模型选择对任务处理的影响,并通过规则文件规范输出风格。使用时需注重代码自检和测试,避免安全风险。Cursor的价值在于将AI深度集成到开发流程中,但需结合具体任务和规则来发挥最佳效果。

2026-04-19 18:00:06 528

原创 摄像头检测环境光

该代码实现了一个智能二维码扫描组件,主要功能包括:1. 动态检测环境亮度,当光线不足时自动提示开启闪光灯;2. 提供完整的扫码界面,包含扫描框、扫描线动画和操作指引;3. 支持闪光灯手动开关功能;4. 包含亮度检测、相机权限申请、扫码成功回调等完整逻辑。组件采用双阈值检测避免频繁切换UI,并针对不同平台做了兼容处理,适用于各类小程序和H5环境。

2026-04-09 14:02:16 46

原创 小程序云函数 vs 传统前后端分离(阿里云)原理解析

本文对比了微信小程序开发的两种架构模式:微信原生云开发和传统前后端分离部署。微信云开发提供完整的Serverless体系,无需自建服务器,通过云函数直接操作云数据库,且自动完成用户鉴权。开发流程简单,只需编写和部署云函数即可。而传统方式需要自行搭建服务器、实现鉴权和API接口,运维成本较高。腾讯云CloudBase作为Serverless平台,也提供类似功能。总体而言,云开发更适合快速开发的小程序项目,成本低且易于维护。

2026-03-28 23:01:44 375

原创 二维码完整代码

这段HTML代码实现了一个CSS3风格的二维码扫描器界面。主要特点包括:1) 使用线性渐变创建网格背景;2) 中央扫描框采用绿色边框设计;3) 添加了动态扫描线动画效果;4) 四个角落有特殊装饰角标。整体采用绿色科技风格,扫描线通过CSS动画实现上下移动效果,模拟真实的二维码扫描过程。代码结构简洁,仅使用HTML和CSS实现,无需JavaScript。

2026-03-26 14:28:38 34

原创 雷达扫描 + 点击启动 + 模拟 WiFi 扫描结果)

本文展示了一个WiFi雷达扫描的网页界面设计。界面采用深色背景配以蓝绿色元素,包含一个动态雷达扫描动画和WiFi列表显示功能。核心组件包括:1) 雷达动画效果,通过CSS实现波纹扩散和扇形扫描;2) 扫描按钮触发动画和模拟数据获取;3) WiFi列表展示扫描结果,包含信号强度标识。整个设计简洁直观,通过CSS动画和JavaScript交互模拟了真实的WiFi扫描过程。

2026-03-25 10:07:39 39

原创 vue3中台框架解析

摘要: 本文总结了Vue表单校验与组件通信的常用方法。1. 表单校验使用formRef.value.validate()整体校验或validateField('name')单字段校验;2. 子传父通过defineEmits定义事件,父组件监听@事件名;3. 调用子组件方法需用ref并defineExpose导出;4. 新增/编辑共用弹窗,通过id判断操作类型,提交后通过eventBus触发父组件刷新列表。

2026-03-03 11:03:47 199

原创 Tree-shaking 是啥?

文章摘要:Tree-shaking是一种优化技术,能够通过静态分析代码的依赖关系,在打包时只包含实际使用的功能模块。例如在使用Vue时,如果只引入ref功能,打包结果就不会包含整个Vue API,从而显著减小最终打包体积。这种按需引入的方式通过ES模块语法实现,是现代前端工程优化的重要方法。

2026-03-02 15:30:35 128

原创 表格扁平化数据合并

本文实现了一个基于Element Plus的表格组件,用于展示医疗订单数据。主要特点包括: 使用el-table展示分组数据,左侧列(用法、频次、计划时间)通过span-method方法实现跨行合并 右侧操作列(操作、操作人、时间、备注)展示详细记录 支持数据扁平化处理,保留分组索引信息 包含时间格式化功能,优化了表格样式(表头背景、溢出省略等) 采用Vue3的script setup语法和TypeScript类型定义 该组件适用于需要展示分组数据与明细操作记录的场景,如医疗订单跟踪系统。

2026-02-25 10:58:38 132

原创 Element Plus表单验证rules

该代码实现了一个表单验证规则:当repeatType为1(单次)时,周期天数(value)可不填;否则必须填写周期天数,否则报错"请输入周期天数"。通过callback()表示验证通过,callback(new Error("xxx"))表示验证失败。该验证在输入框失去焦点(blur)时触发,确保非单次任务必须设置执行周期。

2026-02-24 15:21:55 182

原创 vue3+ts+elementplus 前端增删查改模板

【代码】vue3+ts+elementplus 前端增删查改模板。

2026-02-09 07:00:00 673

原创 第二个到d3.js

摘要:本文展示了一个使用D3.js创建的水波式曲线柱状图实现。该图表具有动态波动效果,通过正弦函数模拟水波运动,使柱状图呈现波浪形轮廓。实现特点包括:1) 使用D3的曲线生成器创建波浪效果;2) 添加交互式工具提示显示数值;3) 每2秒随机更新数据并重新渲染;4) 持续动画效果使柱子保持波动状态。图表采用暗色主题设计,包含坐标轴和响应式过渡动画,展示了D3.js在数据可视化中的动态效果实现能力。

2026-02-07 08:00:00 311

原创 第一个d3.js

本文展示了一个使用D3.js实现的曲线柱状图可视化效果,突出了D3.js与ECharts的核心区别在于其高度定制化能力。通过D3.js实现了:1)带平滑曲线的柱状图绘制;2)交互式提示框功能;3)动态数据更新时的过渡动画效果;4)完全自定义的图形渲染方式。该示例特别强调D3.js能够实现ECharts等高级图表库难以完成的特殊可视化效果,通过直接操作SVG元素和精确控制动画过渡,展现了D3.js在数据可视化领域的强大灵活性。

2026-02-06 09:50:30 324

原创 第一个Cesium demo

这是一个使用Cesium库创建3D地球视图的HTML示例代码。主要功能包括:1)初始化Cesium地球视图;2)设置西安的经纬度坐标(108.948024,34.263161);3)在地图上添加一个红色标记点并标注"西安"文字;4)镜头以2秒动画效果飞向标记点。代码通过CDN引入Cesium库,创建了全屏显示的地图容器,并配置了基本视图控件。

2026-02-06 08:58:28 141

原创 前端怎么知道用户勾选了哪几行?

本文介绍了在后台管理系统中如何通过Element Plus表格实现批量操作选中行的功能。主要步骤包括:1)通过<el-table-column type="selection">添加多选框列;2)使用selection-change事件监听选中变化;3)将选中行数据存入变量;4)通过map和filter提取有效的患者ID。最终实现将选中行ID传递给后端进行批量操作的目的,适用于批量删除、批量出院等常见管理需求。

2026-01-27 12:16:08 255

加载glb模型html

加载glb模型html

2026-06-03

加载glb模型html

加载glb模型html

2026-06-03

人体透明科技图 gif资源

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2025-08-21

动图科技gif资源一张

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2025-08-21

人体转动动图gif动图资源

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2025-08-21

学习Three.js背景与天空盒⑮

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2025-06-17

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2025-06-17

记录学习Vue3 + Three.js 加载 OBJ 模型⑬

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2025-06-17

记录学习Vue3 + Three.js 加载 OBJ 模型⑬

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2025-06-17

微信原生小程序中封装 MQTT 客户端:支持重连、消息回调与断开控制

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2025-05-21

高德天气对应的68张天气照片

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2024-08-19

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