线程池是Java并发编程核心,也是大厂重点考察内容,下面我就全面来详解线程池原理@mikechen
线程池
线程池(Thread Pool)是一种多线程管理技术,它维护了一组预先创建的线程,用来执行提交的任务。
在 Java 中,线程池通过 Executor 接口进行管理, Executors 工具类提供了各种方便的线程池创建方法。
比如:创建一个固定大小的线程池,当所有线程都在执行任务时,新的任务会进入任务队列等待执行。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
通过使用线程池,系统可以避免频繁创建、和销毁线程的开销,从而提高性能和响应速度。
尤其在任务短小且频繁时,通过复用线程,可以避免大量的资源消耗。
线程池实现原理
线程池的实现原理,如下图所示:
主要包含,如下步骤:
第一步:判断核心线程是否有空闲
当有新任务提交到线程池时,线程池会首先检查核心线程池中的线程(数量为 corePoolSize)。
如下所示:
int currentPoolSize = workerCount.get();
if (currentPoolSize < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true)) // 创建核心线程执行任务
return;
}
如果核心线程数小于 corePoolSize,或者有核心线程处于空闲状态,线程池会直接创建一个新的核心线程来执行这个任务。
第二步:判断工作队列是否已满
如果核心线程都在执行任务,且线程数量已经达到 corePoolSize,则任务不会立即创建新的线程,而是进入任务队列。
如下所示:
// 第二步:尝试将任务添加到队列
if (workQueue.offer(command)) {
int recheck = workerCount.get();
if (recheck == 0) // 如果线程池空闲,启动一个核心线程
addWorker(null, false);
}
第三步:判断线程池的最大线程数
如果任务队列已满,且线程池中的线程数少于 maximumPoolSize。
线程池会尝试创建一个新的非核心线程(即超出 corePoolSize 的线程),用于处理当前提交的任务。
如下所示:
// 第三步:如果队列满了,判断是否可以创建新的非核心线程
else if (!addWorker(command, false)) {
// 第四步:如果无法创建新的非核心线程,执行拒绝策略
reject(command);
}
第四步:拒绝策略
当任务队列已满,且线程池中的线程数已经达到 maximumPoolSize 时,线程池无法接纳更多任务,这时线程池会使用预设的 饱和策略 来处理这个任务。
// 第四步:如果无法创建新的非核心线程,执行拒绝策略
reject(command);
常见的饱和策略包括:
-
AbortPolicy:默认策略,抛出 RejectedExecutionException 异常,通知提交任务的线程池已满;
-
CallerRunsPolicy:让提交任务的线程自己执行这个任务,以减少新任务提交的压力;
-
DiscardPolicy:直接丢弃当前提交的任务,不做任何处理;
-
DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的任务,然后尝试提交新任务。
线程池的注意事项
根据系统负载、CPU 核心数、和任务类型进行配置。
比如:CPU 密集型任务,可以设置 corePoolSize 接近 CPU 核心数;
I/O 密集型任务,可以设置较高的 corePoolSize,允许更多线程等待 I/O 操作。
还有一个,非常重要的阻塞队列。
无界队列,适合任务处理速度较快、不会积压太多任务的场景。
有界队列,适用于任务量高的场景,通过限制队列长度防止任务过载。