避免发生内存抖动

本文总结了四种有效的方法来避免内存抖动的发生:1. 循环体外创建对象;2. 自定义View中避免频繁创建对象;3. Bitmap的缓存与复用;4. 对象池技术实现对象复用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面是避免发生内存抖动的几点总结:
1.尽量避免在循环体内创建对象,应该把对象创建移到循环体外。
2.注意自定义View的onDraw()方法会被频繁调用,所以在这里面不应该频繁的创建对象。
3.当需要大量使用Bitmap的时候,把它们缓存在数组中实现复用。
4.对于能够复用的对象,可以使用对象池将它们缓存起来。
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