前一段时间移植在想Qt如何通过TCP发送结构体,网上有人说可以通过如下方式
tcpSocket->write((char *)&objectA, sizeof(objectA));
tcpSocket->read((char *)&objectA, sizeof(objectA));
但是我没有成功,read有数据缓存问题,所以读过来的的数据不正确,有时 对一个,又是一个也读不出,于是尝试用readall()然后通过memcpy((&recvBuffer,temp,sizeof(CLIENTTOSERVERMESSAGE));转换成结构体,这种方法我也没成功,通过readall()一个都读不出来,具体原因现在还没找到,
于是通过下面的方法
inline QDataStream& operator<<(QDataStream& out, stu_Info &stu_info)
{
out<<stu_info.name;
out<<stu_info.age;
out<<stu_info.sex;
return out;
}
inline QDataStream&
operator>>(QDataStream&
in,
stu_Info
&stu_info)
{
in>>stu_info.name;
in>>stu_info.age;
in>>stu_info.sex;
}
通过重载操作符算是实现了,不过这也不太算是传送结构体,不过实现了我想要的功能。
本文探讨了在Qt框架下利用TCP协议进行结构体数据传输的方法。作者尝试了直接写入和读取结构体的方式但遇到问题,最终通过重载QDataStream的操作符实现了结构体的序列化和反序列化。
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