
Windows
文章平均质量分 77
青莲太初
这个作者很懒,什么都没留下…
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句柄
1.句柄是什么? 在windows中,句柄是和对象一一对应的32位无符号整数值。对象可以映射到唯一的句柄,句柄也可以映射到唯一的对象。2.为什么我们需要句柄? 更准确地说,是windows需要句柄。windows需要向程序员提供必要地编程接口,在这些接口中,允许程序员访问、创建和销毁对象。但是,出于封装的考虑,windows并不想向程序员返回指针。指针包含了太多的信息。首先指针给出转载 2012-10-15 10:50:40 · 651 阅读 · 0 评论 -
Windows定义了6个优先级类别
改变线程的优先级在Windows中,每个线程都与一个优先级设置相关。线程的优先级决定了线程接收的CPU时间的多少。低优先级的线程接收比较少的时间,高优先级的线程接收比较多的时间。当然,线程接收的CPU时间的多少对于它的执行性能以及它与系统中当前执行的其他线程之间的交互有着深远的影响。在Windows中,线程优先级的设置是两个值的组合:进程总体的优先级类别以及相对于这个优先级类别的各个线程的转载 2012-10-15 11:09:43 · 5631 阅读 · 0 评论 -
Window窗口类型
在编写程序时有很多的窗口风格不知道是什么意思,我罗列一些:WS_BODER 窗口具有细线边框 WS_CAPTION 窗口具有标题栏(包含 WS_BODER) WS_CHILD 创建一个子窗口(此风格不能与 WS_POPUP 一起使用 ) WS_CHILDWINDOW 与 WS_CHILD 相同 WS_CLIPHILDREN 当在父窗口中画图时,绕开子窗口占有的区域。 WS_转载 2012-10-15 11:11:34 · 537 阅读 · 0 评论 -
GDI+和GDI区别以及一些新特征
【GDI+与GDI】1. GDI是硬件加速的,而GDI+不是的,而且GDI+2.0比GDI+更快。2. GDI是有状态的,而GDI+是无状态的。3. GDI绘图要使用设备环境和句柄;而GDI+全部交由Graphics类管理。4. GDI绘图时可以使用SelectObject频繁切换图形对象,而GDI+的图形对象是独立的。5. GDI中存在一个“当前位置”(全局区),目的是提高绘转载 2012-10-15 11:22:51 · 3190 阅读 · 0 评论