Java设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂,属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。(创建型模式:单例模式、工厂(方法)模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式)

 

 

定义:

Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying

their concrete classes.

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口, 而且无须指定它们的具体类。

 

类图:

 

 

优点:

封装性

产品族内的约束为非公开状态

 

缺点:

产品族扩展非常困难

 

使用场景:

一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束, 则可以使用抽象工厂模式。

例如:1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序

 

通用源码(来自《设计模式之禅》):

 

抽象产品类:

 

public abstract class AbstractProductA {
    //每个产品共有的方法
    public void shareMethod(){
    }
    //每个产品相同方法, 不同实现
    public abstract void doSomething();
}

两个具体的产品实现类:

public class ProductA1 extends AbstractProductA {
    public void doSomething() {
        System.out.println("产品A1的实现方法");
    }
}

 

 

public class ProductA2 extends AbstractProductA {
    public void doSomething() {
        System.out.println("产品A2的实现方法");
    }
}

产品B与此类似, 不再赘述。 抽象工厂类AbstractCreator的职责是定义每个工厂要实现的

功能, 在通用代码中, 抽象工厂类定义了两个产品族的产品创建。

 

抽象工厂类:

public abstract class AbstractCreator {
    //创建A产品家族
    public abstract AbstractProductA createProductA();
    //创建B产品家族
    public abstract AbstractProductB createProductB();
}

如何创建一个产品, 则是由具体的实现类来完成的, Creator1和Creator2。

 

public class Creator1 extends AbstractCreator {
    //只生产产品等级为1的A产品
    public AbstractProductA createProductA() {
        return new ProductA1();
    }
    
    //只生产产品等级为1的B产品
    public AbstractProductB createProductB() {
        return new ProductB1();
    }
}
public class Creator2 extends AbstractCreator {
    //只生产产品等级为2的A产品
    public AbstractProductA createProductA() {
        return new ProductA2();
    }
    //只生产产品等级为2的B产品
    public AbstractProductB createProductB() {
        return new ProductB2();
    }
}

 

场景类:

 

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //定义出两个工厂
        AbstractCreator creator1 = new Creator1();
        AbstractCreator creator2 = new Creator2();
        //产生A1对象
        AbstractProductA a1 = creator1.createProductA();
        //产生A2对象
        AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();
        //产生B1对象
        AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();
        //产生B2对象
        AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();
        /*
        * 然后在这里就可以为所欲为了...
        */
    }
}

在场景类中, 没有任何一个方法与实现类有关系, 对于一个产品来说, 我们只要知道它的工厂方法就可以直接产生一个产品对象, 无须关心它的实现类。

 

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