循环
循环处理方式
while循环
在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。执行语句前会先检查条件是否为 true。
语法
while(condition)
do
statements
end
实例
a=10
while( a < 20 )
do
print("a 的值为:", a)
a = a+1
end
执行以上代码,输出结果如下:
a 的值为: 10
a 的值为: 11
a 的值为: 12
a 的值为: 13
a 的值为: 14
a 的值为: 15
a 的值为: 16
a 的值为: 17
a 的值为: 18
a 的值为: 19
for 循环
for 循环语句可以重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。
数值for循环
语法
for var=exp1,exp2,exp3 do
<执行体>
end
var 从 exp1 变化到 exp2,每次变化以 exp3 为步长递增 var,并执行一次 “执行体”。exp3 是可选的,如果不指定,默认为1。
实例
for i=10,1,-2 do
print(i)
end
效果:
$lua main.lua
10
8
6
4
2
for的三个表达式在循环开始前一次性求值,以后不再进行求值。验证如下:
#!/usr/local/bin/lua
function f(x)
print("function")
return x*2
end
for i=1,f(5) do print(i)
end
以上实例输出结果为:
function
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
可以看到 函数f(x)只在循环开始前执行一次。
泛型for循环
语法
--打印数组a的所有值
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) do
print(i, v)
end
效果:
$lua main.lua
1 one
2 two
3 three
实例:
for i=1, 3 do
if i <= 2 then
print(i, "yes continue")
goto continue
end
print(i, " no continue")
::continue::
print([[i'm end]])
end
输出结果为:
1 yes continue
i'm end
2 yes continue
i'm end
3 no continue
i'm end
repeat…until
重复执行循环,直到 指定的条件为真时为止
语法
repeat
statements
until( condition )
在条件进行判断前循环体都会执行一次。
如果条件判断语句(condition)为 false,循环会重新开始执行,直到条件判断语句(condition)为 true 才会停止执行。
实例
--[ 变量定义 --]
a = 10
--[ 执行循环 --]
repeat
print("a的值为:", a)
a = a + 1
until( a > 15 )
执行以上代码,程序输出结果为:
a的值为: 10
a的值为: 11
a的值为: 12
a的值为: 13
a的值为: 14
a的值为: 15
循环嵌套
Lua 编程语言中 for 循环嵌套语法格式:
for init,max/min value, increment
do
for init,max/min value, increment
do
statements
end
statements
end
Lua 编程语言中 while 循环嵌套语法格式:
while(condition)
do
while(condition)
do
statements
end
statements
end
Lua 编程语言中 repeat…until 循环嵌套语法格式:
repeat
statements
repeat
statements
until( condition )
until( condition )
等等
循环控制语句
break 语句
退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句。
--[ 定义变量 --]
a = 10
--[ while 循环 --]
while( a < 20 )
do
print("a 的值为:", a)
a=a+1
if( a > 15)
then
--[ 使用 break 语句终止循环 --]
break
end
end
以上代码执行结果如下:
a 的值为: 10
a 的值为: 11
a 的值为: 12
a 的值为: 13
a 的值为: 14
a 的值为: 15
goto 语句
Lua 语言中的 goto 语句允许将控制流程无条件地转到被标记的语句处。
语法
goto Label
Label 的格式为:
:: Label ::
实例
local a = 1
::label:: print("--- goto label ---")
a = a+1
if a < 3 then
goto label -- a 小于 3 的时候跳转到标签 label
end
输出结果为:
--- goto label ---
--- goto label ---
实例:
i = 0
::s1:: do
print(i)
i = i+1
end
if i>3 then
os.exit() -- i 大于 3 时退出
end
goto s1
输出结果为:
0
1
2
3
流程控制
-
Lua 编程语言流程控制语句通过程序设定一个或多个条件语句来设定。在条件为 true 时执行指定程序代码,在条件为 false 时执行其他指定代码。
-
控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。
-
要注意的是Lua中 0 为 true:
--[ 0 为 true ]
if(0)
then
print("0 为 true")
end
以上代码输出结果为:
0 为 true
if语句
语法
if(布尔表达式)
then
--[ 在布尔表达式为 true 时执行的语句 --]
end
实例
--[ 定义变量 --]
a = 10;
--[ 使用 if 语句 --]
if( a < 20 )
then
--[ if 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 小于 20" );
end
print("a 的值为:", a);
效果:
a 小于 20
a 的值为: 10
if…else 语句
语法
if(布尔表达式)
then
--[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --]
else
--[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --]
end
实例
--[ 定义变量 --]
a = 100;
--[ 检查条件 --]
if( a < 20 )
then
--[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]
print("a 小于 20" )
else
--[ if 条件为 false 时执行该语句块 --]
print("a 大于 20" )
end
print("a 的值为 :", a)
以上代码执行结果如下:
a 大于 20
a 的值为 : 100
if…elseif…else 语句
语法
if( 布尔表达式 1)
then
--[ 在布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --]
elseif( 布尔表达式 2)
then
--[ 在布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --]
elseif( 布尔表达式 3)
then
--[ 在布尔表达式 3 为 true 时执行该语句块 --]
else
--[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --]
end
实例
--[ 定义变量 --]
a = 100
--[ 检查布尔条件 --]
if( a == 10 )
then
--[ 如果条件为 true 打印以下信息 --]
print("a 的值为 10" )
elseif( a == 20 )
then
--[ if else if 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 的值为 20" )
elseif( a == 30 )
then
--[ if else if condition 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 的值为 30" )
else
--[ 以上条件语句没有一个为 true 时打印以下信息 --]
print("没有匹配 a 的值" )
end
print("a 的真实值为: ", a )
效果:
没有匹配 a 的值
a 的真实值为: 100
if 嵌套语句
语法
if( 布尔表达式 1)
then
--[ 布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --]
if(布尔表达式 2)
then
--[ 布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --]
end
end
你可以用同样的方式嵌套 else if…else 语句。
实例
--[ 定义变量 --]
a = 100;
b = 200;
--[ 检查条件 --]
if( a == 100 )
then
--[ if 条件为 true 时执行以下 if 条件判断 --]
if( b == 200 )
then
--[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]
print("a 的值为 100 b 的值为 200" );
end
end
print("a 的值为 :", a );
print("b 的值为 :", b );
以上代码执行结果如下:
a 的值为 100 b 的值为 200
a 的值为 : 100
b 的值为 : 200