微软关闭Mesh平台,元宇宙战略再遭挫折

12月1日起,微软混合现实协作平台Mesh正式停止服务,微软已将用户引导至Teams中的沉浸式活动功能。

微软Mesh的关闭早有征兆。经过漫长的预览期后,该服务于2024年正式发布,提供3D虚拟世界供用户举办会议和活动。

最初的设想是用户可以选择3D环境和个人虚拟形象,然后沉浸其中,而不是坐在厨房桌子旁或匆忙找个热桌办公位置。

虽然这个想法很不错,但与Teams存在明显重叠。Teams也提供加入沉浸式空间的选项(如果启用),或参与Mesh中的自定义沉浸式空间,因此是否真的需要一个独立的服务?答案显然是否定的。

微软此前已宣布Mesh作为独立平台的退役计划,12月1日正式结束。用户无法再通过Mesh PC或Quest应用参加Mesh活动,mesh.cloud.microsoft网站已停用,Teams中的"沉浸式空间(3D)"视图以及通过Mesh Quest应用加入Teams会议的功能也被禁用。

该功能现已直接集成到Teams中。举办沉浸式活动需要符合条件的商业Teams许可证和Teams Premium许可证。共同主持或参加活动需要标准Teams许可证。

微软Mesh独立形式的终结标志着微软一个时代的结束。不久前,首席执行官萨蒂亚·纳德拉还在推广微软可能成为沉浸式环境领导者的理念。毕竟,微软拥有HoloLens,有混合现实头显,甚至还赢得了美国陆军220亿美元的HoloLens合同。

然而,随着纳德拉似乎全身心投入AI领域,公司的元宇宙雄心从未真正起飞。微软放弃了美国陆军项目,并在2024年停止了HoloLens项目。2025年6月,公司告知用户将在12月1日停止Mesh服务,转而支持Teams。

Teams中的沉浸式活动与之前Mesh的功能有所不同。例如,Teams支持最多16人加入沉浸式Teams会议,如敏捷开发会议或站立会议。而Mesh支持多达330人,更适合市政厅式的大型活动。

虽然沉浸式体验的元素在Teams中得以保留,但Mesh虚拟空间的宏大目标从未真正流行起来,在如今以Copilot为核心的微软公司中更是没有立足之地。

Q&A

Q1:微软Mesh是什么?为什么被关闭?

A:微软Mesh是一个混合现实协作平台,提供3D虚拟世界供用户举办会议和活动。它被关闭是因为与Teams功能重叠,且微软的元宇宙战略未能成功,公司现在专注于AI领域的发展。

Q2:Mesh关闭后用户还能使用类似功能吗?

A:可以。微软已将Mesh的功能直接集成到Teams中。用户可以在Teams中使用沉浸式活动功能,但需要相应的商业Teams许可证和Teams Premium许可证来举办活动。

Q3:Teams中的沉浸式功能与原来的Mesh有什么区别?

A:主要区别在于参与人数限制。Teams支持最多16人加入沉浸式会议,适合小型会议如敏捷开发会议。而原来的Mesh支持多达330人,更适合大型活动如市政厅会议。


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