bmp 转YUV420数据组 C语言实现

本文介绍了如何使用C语言将BMP图像数据转换为YUV420格式,并详细讲解了BMP图像格式及转换过程。提供了一套完整的程序流程,包括读取BMP位图、RGB转YUV函数、YUV文件存储和YUV转数组的函数。代码可在优快云上下载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需求:需要将BMP中的数据转换成YUV420之后,再输出到数组中去;


一、BMP图像数据格式详解

    1.1 简介
BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。
 
  1.2.BMP格式结构
BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分:
◆ 位图文件头(bmp file header):  提供文件的格式、大小等信息
◆ 位图信息头(bitmap information):提供图像数据的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息
◆ 调色板(color palette):可选,如使用索引来表示图像,调色板就是索引与其对应的颜色的映射表
◆ 位图数据(bitmap data):图像数据区
 
BMP图片文件数据表如下:

 

数据段名称 大小(byte) 开始地址 结束地址
位图文件头(bitmap-file header)
14 0000h 000Dh
位图信息头(bitmap-information header)
40 000Eh 0035h
调色板(color table)
由biBitCount决定 0036h 未知
图片点阵数据(bitmap data)
由图片大小和颜色定 未知 未知

 

 
  1.3.BMP文件头
BMP文件头结构体定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{ 
UINT16 bfType;        //2Bytes,必须为"BM",即0x424D 才是Windows位图文件
DWORD bfSize;         //4Bytes,整个BMP文件的大小
UINT16 bfReserved1;  //2Bytes,保留,为0
UINT16 bfReserved2;  //2Bytes,保留,为0
DWORD bfOffBits;     //4Bytes,文件起始位置到图像像素数据的字节偏移量
} BITMAPFILEHEADER;


 
BMP文件头数据表如下:

 

变量名 地址偏移 大小 作用说明
bfType 0000h 2Bytes
文件标识符,必须为"BM",即0x424D 才是Windows位图文件
‘BM’:Windows 3.1x, 95, NT,…  ‘BA’:OS/2 Bitmap Array  ‘CI’:OS/2 Color Icon   
‘CP’:OS/2 Color Pointer   ‘IC’:OS/2 Icon   
‘PT’:OS/2 Pointer
因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行
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